《深入理解高併發編程:JDK核心技術》-冰河新書上市
大家好,我是冰河~~ 廢話説多了沒用,併發編程技術一直是初級程序員進階高級工程師的前提條件,也是成為大廠程序員的必備技能,更是突破自身技術瓶頸的必經之路。 2022年6月我出版了“冰河技術叢書”之“深入理解高併發編程”系列的第1部作品——《深入理解高併發編程:核心原理與案例實戰》,書中全面細緻地介紹了高併發編程的基礎知識、核心原理、實戰案例和系統架構等內容,幫助讀者從根本上理解併發編程出現各種詭異
昵称 冰河
大家好,我是冰河~~ 廢話説多了沒用,併發編程技術一直是初級程序員進階高級工程師的前提條件,也是成為大廠程序員的必備技能,更是突破自身技術瓶頸的必經之路。 2022年6月我出版了“冰河技術叢書”之“深入理解高併發編程”系列的第1部作品——《深入理解高併發編程:核心原理與案例實戰》,書中全面細緻地介紹了高併發編程的基礎知識、核心原理、實戰案例和系統架構等內容,幫助讀者從根本上理解併發編程出現各種詭異
昵称 冰河
本文將介紹Java中ReentrantReadWriteLock的實現原理,從JDK源碼層面講解讀寫鎖的加鎖、釋放鎖的流程,最後對流程進行總結。 讀寫鎖概述 讀寫鎖 ReentrantReadWriteLock 的依賴關係如下圖所示。 讀寫鎖的基本使用如下 ReentrantReadWriteLock lock = new ReentrantReadWriteLock(); Reentrant
昵称 字節幺零二四
大家好,我是冰河~~ 高考成績都出來了,咱的《Seckill秒殺系統》專欄如何了?今天給大家交個“期中作業”吧。 總體情況 截止到目前,秒殺系統從需求立項、架構設計、技術選型、環境搭建、編碼實現、極致緩存設計到扣減庫存防超賣設計,已經完成16個大的篇章47篇文章。 這是不是更新完了?那肯定沒啊!雖然現在的秒殺系統已經實現了最核心的功能,但是還不是我理想中的樣子,我想要大廠技術真正落地的秒殺系統。
昵称 冰河
大家好,我是冰河~~ 分佈式IM即時通訊系統本質上就是對線上聊天和用户的管理,針對聊天本身來説,最核心的需求就是:發送文字、圖片、文件、語音、視頻、消息緩存、消息存儲、消息未讀、已讀、撤回,離線消息、歷史消息、單聊、羣聊,多端同步,以及其他一些需求。 對用户管理來説,存在的需求包含:添加好友、查看還有列表、刪除好友、查看好友信息、創建羣聊、加入羣聊、查看羣成員信息、退出羣聊、修改羣暱稱、拉人進羣、
昵称 冰河
大家好,我是冰河~~ 最近,有小夥伴私信我:冰哥,我最近出去面試,面試官問我如何設計緩存能讓系統在百萬級別流量下仍能平穩運行,我當時沒回答上來。接着,面試官問我之前的項目是怎麼使用緩存的,我説只是緩存了一些數據。當時確實想不到緩存還有哪些用處,估計這次面試是掛了。冰哥,你可以給我講講互聯網大廠項目是怎麼設計和使用緩存的嗎? 本文緩存方案已經開源,開源地址如下,如果開源方案對你有點幫助或者啓發,
昵称 冰河
導語:在許多應用場景中,我們需要同時執行多個任務。Python 提供了多線程(multithreading)支持,可以讓我們更高效地完成任務。在本文中,我們將探討 Python 中的多線程編程基礎知識,並通過一個簡單示例演示如何使用它。 一、併發編程簡介 併發編程是一種編程範式,允許多個任務在同時執行。在多核處理器和多處理器系統中,這種方法可以顯著提高程序的執行效率。Python 提供了多種併發編
昵称 小小張説故事
關於併發 Go 語言的創始人Rob Pike 曾説過:並行關乎執行,併發關乎結構。他認為: • 併發是一種程序設計方法:將一個程序分解成多個小片段,每個小片段獨立執行;併發程序的小片段之間可以通過通信相互協作。 • 並行是有關執行的,它表示同時進行一些計算任務。 程序小片段之間通訊不同語言實現不同,比如:傳統語言Java使用共享內存方式達到線程之間通訊,而Go語言channel來進行通
昵称 編程碼農
本文首發於公眾號“AntDream”,歡迎微信搜索“AntDream”或掃描文章底部二維碼關注,和我一起每天進步一點點 Kotlin 語言提供了多種機制來處理併發和同步,其中包括高層次和低層次的工具。對於常規的併發任務,可以利用 Kotlin 協程提供的結構化併發方式。而對於需要更低層次的鎖定機制,可以使用 Mutex 來實現對共享資源的線程安全訪問。 Kotlin 協程與併發(Coroutine
昵称 認真的紫菜
ReentrantLock 依賴關係如下圖所示 非公平鎖實現原理 ReentrantLock 默認採用非公平鎖。 // ReentrantLock public ReentrantLock() { sync = new NonfairSync(); } 加鎖流程 ReentrantLock 的 lock 方法通過同步器的 lock 方法實現。 // ReentrantLock publi
昵称 字節幺零二四
首發地址:https://mp.weixin.qq.com/s/-FtDLcHW39vgvqSMUVM-yw 前段時間我在《Go 併發控制:errgroup 詳解》一文中講解了 errgroup 的用法和源碼,通過源碼我們知道 errgroup 內部是使用 sync.WaitGroup 實現的,那麼本文就更進一步,來探索下 sync.WaitGroup 源碼是如何實現的。 使用示例 sync.Wa
昵称 江湖十年
我們知道,Go 中的 map 類型是非併發安全的,所以 Go 就在 sync 包中提供了 map 的併發原語 sync.Map,允許併發操作,本文就帶大家詳細解讀下 sync.Map 的原理。 使用示例 sync.Map 提供了基礎類型 map 的常用功能,使用示例如下: package main import ( "fmt" "sync" ) func main() {
昵称 江湖十年
上週發佈的文章「Go 併發控制:sync.Map 詳解」有讀者反饋説我寫的太難了,上來就挑戰源碼,對新手不夠友好。所以這篇文章算作補充,從入門到進階的順序講解一下在 Go 中如何自己實現一個併發安全的 map。 內置 map 首先,我們來測試一下 Go 語言內置 map 併發安全性,示例如下: https://github.com/jianghushinian/blog-go-example/tr
昵称 江湖十年
1. 併發容器的歷史 大家好,今天我們來聊一個 Java 多線程開發中繞不開的核心話題:併發容器。可能你已經發現,當我們在多線程環境中使用 HashMap、ArrayList 這些集合類時,經常會遇到ConcurrentModificationException或數據不一致的問題,這就是因為這些普通集合類不是線程安全的。 JDK 提供的傳統解決方案是Collections.synchronized
昵称 異常君
多線程編程就像走鋼絲,一不小心就掉下去。而 Java 的 happens-before 規則,就是那根讓你穩穩走過去的平衡杆。今天我把這個看起來很深奧的概念拆開來講,讓你真正明白它為啥這麼重要,以及怎麼用它來解決實際問題。 你的代碼可能根本不是按你想的順序執行的! 看這段代碼: int a = 1; int b = 2; int c = a + b; 你以為它就是按這個順序執行的?天真了!JVM
昵称 異常君
公眾號首發地址:https://mp.weixin.qq.com/s/5wrYaHXBpuN0WxKAaNNp-A 我們知道 Go 語言沒有直接對用户暴露線程的概念,而是通過 goroutine 來控制併發。不過,在 Go 程序啓動時,其背後的調度器往往是多線程運行的。在 Go 語言的 GMP 調度模型中,P 決定着同時運行的 goroutine 數,我們可以通過環境變量 GOMAXPROCS 或
昵称 江湖十年