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02:37 PM · Nov 06 ,2025

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FinovyCloud - 盤點那些優秀的Blengder學習頻道

​提及Blender,我最近看其他一些CG號的底部留言大家對Blender的爭議很大啊。在Houdini號裏提Blender大家都是不屑,在C4D號裏提Blender大家都是焦慮,在Max號裏提Blender都是誇讚····有意思。 不管別人,咱做自己,學自己的就好了!~ Blender官網 https://www.youtube.com/channel/UCSMOQeBJ2RAnuFungnQO

3d , 自學 , 學習資料 , blender

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Warn - web開發如何入門元宇宙?Blender探索筆記 | 大帥老猿threejs特訓

前言 精彩的世界盃決賽期間,參與了胖達老師基於Three.jsBlender的元宇宙搭建入門實訓,趁着年前還有點記憶,來做個筆記。本來想在這篇筆記裏面完整記下整個流程,但是篇幅實在太長了,本文暫時以Blender探索為主。 基礎環境搭建 Three.js提供的API是可以讓我們基於原生JavaScript隨便玩的,但是為了讓我們能在VSCode環境下有更好的代碼提示和熱更新,我們可以把Vite和T

元宇宙 , web開發 , three.js , blender , 前端

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老IT人 - NVIDIA RTX Ada 顯卡超高分辨率渲染時長測試

​UE 超高分辨率渲染 1.UE 8K 不分塊渲染 渲染5幀高面數帶霧效場景 渲染時間(秒): 在能夠完整渲染整張圖像時,推薦使用不分塊渲染。NVIDIA RTX™ 5880 Ada 相較 NVIDIA RTX™ A6000 提升53%。 2.UE 8K 分2塊渲染 渲染5幀高面數帶霧效場景 渲染時間(秒): 分塊渲染的優勢是在顯存較低時,能夠渲染高分辨率圖像。 我們同時比

渲染 , 顯卡 , nvidia , blender

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seasonley - FE.UX-3D打印入門進階3月心路歷程

初識3D打印 公司採購3D打印機的決策 3D打印以快速、靈活和成本效益高。公司經過多方面的考量,最終選擇了一款性能穩定、操作簡便的3D打印機,以滿足我們對硬件外殼原型製作的需求。首次接觸3D打印,我被其將數字模型轉化為實體對象的能力深深吸引。 在打印過程中,我觀察到層層堆疊的奇蹟,每一個細節逐漸顯現,這讓我對3D打印技術充滿了敬意。通過實際參與原型的打印工作,我不僅瞭解到了3D打印機的操作流程,還

3d打印 , 3d , blender

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