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06:22 AM · Nov 07 ,2025

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finally-vince - 鴻蒙開發實戰:玩轉“智感握姿”——新聞列表左右手智能切換

大家好,我是V哥。 你有沒有遇到過這種情況: 左手拿着奶茶,右手刷新聞,結果頭圖永遠在右邊,點都點不到? 現在好了,系統能實時感知你是左手還是右手握持,UI 自動適配!這才是真正的“懂你”! 今天 V 哥就用一個新聞列表頁面,帶你 10 分鐘搞定智感握姿的完整開發!能根據你拿手機的姿勢,自動把圖片和文字互換位置。代碼全在一個頁面,複製進去就能跑,絕對硬核! 技術原理:手機怎麼知道那是你的左手

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aqi00 - FFmpeg開發筆記(九十八)基於FFmpeg的跨平台圖形用户界面LosslessCut

​LosslessCut是一款跨平台FFmpeg圖形用户界面,用於對視頻、音頻、字幕和其他相關媒體文件進行極速且無損的操作。雖然《FFmpeg開發實戰:從零基礎到短視頻上線》一書詳細介紹瞭如何通過ffmpeg在命令行剪輯音視頻,但是命令行方式不夠直觀,用户更習慣在圖形界面上操作。於是LosslessCut抓住用户痛點,給FFmpeg封裝了一層操作界面,從而方便用户利用鼠標剪輯音視頻。 Lossl

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IT開發者筆記 - 【案例分享】如何藉助SciChart打造實時生物反饋移動可視化

在現代醫療與康復領域,實時獲取人體生理數據並進行精準可視化顯示,是提升診療效果與患者體驗的關鍵。加拿大蒙特利爾企業Thought Technology Ltd.憑藉其在生物反饋與心理生理監測領域 50 多年的深厚積澱,近期利用SciChart 圖表引擎成功構建了具備實時、高精度顯示能力的移動生物反饋應用,為臨牀與科研帶來了新的動力。 SciChart 免費試用下載,請聯繫

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leslie_xin - (原創)【B4A】Intent 獲取分享圖片的“坑”及解決辦法

一、前言 作為完全自學安卓開發的程序員,雖然開發過不少安卓項目,但是仍覺得好多“坑”啊。可能對於科班出身的安卓程序員來説是司空見慣的吧。 本次就來説一下我在處理Intent獲取分享圖片的“坑”及解決辦法。 相信看完的你,一定會有所收穫! 本文地址:https://www.cnblogs.com/lesliexin/p/19419192 二、坑1:永遠存在着的TEXT 按照我桌面開發的理所當然的經驗

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aqi00 - 新書《鴻蒙HarmonyOS 6應用開發:從零基礎到App上線》出版啦

​基於最新鴻蒙系統的技術書籍《鴻蒙HarmonyOS 6應用開發:從零基礎到App上線》上市啦,要知道 HarmonyOS 6 在一個多月前的10月22日才正式發佈,因此這本鴻蒙教程可謂貼近最新的 HarmonyOS 6 系統。 當前 HarmonyOS 6 的裝機量迅猛增長,有望在春節前突破5000萬台大關,可見鴻蒙系統的應用開發將越來越流行,甚至藉助國產化的浪潮,未來在國內移動操作系統領域一

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finally-vince - 【鴻蒙開發實戰篇】鴻蒙6開發視頻播放器的屏幕方向適配問題

大家好,我是 V 哥, 在鴻蒙6開發中,屏幕方向適配是提升用户體驗的重要環節。下面我將通過一個完整的視頻播放器示例,詳細講解ArkTS中橫豎屏切換的實現方案。 聯繫V哥獲取 鴻蒙學習資料 一、基礎概念理解 1.1 屏幕方向類型 鴻蒙系統支持四種屏幕方向: PORTRAIT(豎屏):屏幕高度大於寬度 LANDSCAPE(橫屏):屏幕寬度大於高度 PORTRAIT_INVERTED(反向

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aqi00 - FFmpeg開發筆記(九十二)基於Kotlin的開源Android推流器StreamPack

​《FFmpeg開發實戰:從零基礎到短視頻上線》一書的“10.2 FFmpeg推流和拉流”提到直播行業存在RTSP和RTMP兩種常見的流媒體協議。除此以外,還有於2017年推出的SRT協議,相比常見的RTMP協議,SRT協議具有更低的延遲,並且消除了卡幀、抖動等花屏現象。 因為SRT是個較新的直播協議,所以手機端支持SRT的開源框架比較稀有,比如本文介紹的StreamPack就是屈指可數的SRT

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揹包の技術 - Dart 中併發、異步編程

在寫這篇文章之前,我一直在猶豫,要不要在這裏講解 Dart 的異步相關話題,因為這部分內容很容易讓初學者望而卻步。首先關於單線程和異步之間的關係,比較容易讓人迷惑,雖然我一定會用自己的方式儘可能讓你聽懂。其次大量的異步操作方式(Future、await、async 等),目前你看不到具體的應用場景。(比如你學習過前端中的 Promise、await、async 可能會比較簡單,但是我會假設你沒有這

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vivotech - 遊戲中心弱網優化實踐

作者:vivo 互聯網客户端團隊- Ke Jie 本實踐圍繞遊戲中心在弱網環境下的性能優化展開,針對複雜網絡場景下的頁面加載慢、資源加載失敗等問題,提出了優化方案:接入支持 QUIC 協議的 Cronet 網絡庫,通過更快的連接建立與傳輸特性提升請求響應速度。配合弱網狀態精細化判定與限速測試,線上灰度實驗顯示頁面加載失敗率下降 40%,請求耗時降低 7%,圖片加載速度在正常至極差網絡環境

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aqi00 - FFmpeg開發筆記(九十九)基於Kotlin的國產開源播放器DKVideoPlayer

在Android平台上,基於FFmpeg的國產播放器開源框架也有很多了,前有嗶哩嗶哩的ijkplayer,後有小紅書的RedPlayer,參見之前的文章《使用國產的ijkplayer播放器觀看網絡視頻》和《使用國產的RedPlayer播放器觀看網絡視頻》。 除此以外,DKVideoPlayer也是一款優秀的國產Android視頻播放器,它基於Kotlin編寫,不但集成了Android原生的Med

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aqi00 - FFmpeg開發筆記(九十六)採用Kotlin+Compose的視頻編輯器OpenVideoEditor

​《FFmpeg開發實戰:從零基礎到短視頻上線》一書的“第 12 章 FFmpeg的移動開發”介紹瞭如何使用FFmpeg在手機上播放視頻,基於FFmpeg的國產播放器開源框架也有很多了,前有嗶哩嗶哩的ijkplayer,後有小紅書的RedPlayer,參見之前的文章《使用國產的ijkplayer播放器觀看網絡視頻》和《使用國產的RedPlayer播放器觀看網絡視頻》。 除此以外,OpenVide

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aqi00 - FFmpeg開發筆記(九十七)國產的開源視頻剪輯工具AndroidVideoEditor

​《FFmpeg開發實戰:從零基礎到短視頻上線》一書的“第 12 章 FFmpeg的移動開發”介紹瞭如何使用FFmpeg在手機上剪輯視頻,方便開發者更好地開發類似剪映那樣的視頻剪輯軟件。那麼在Android系統上還有一款國產的開源視頻剪輯框架Android-Video-Editor,通過該框架可以更方便地對視頻進行剪輯和濾鏡操作,下面就來介紹如何在App工程中使用Android-Video-Edi

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zimingxiayi - Unity Mono 安卓遊戲逆向實戰:APK 分析 + Frida Hook 繞過死亡判定

Android安卓遊戲Unity Mono 遊戲逆向實戰:從 APK 到 Hook libmono.so 繞過死亡判定 前言 最近在分析一款 極限摩托基於手機重力控制的 Unity 遊戲: 通過手機 前後翻轉控制角色 人物只要 發生碰撞(翻車 / 頭部觸地)就會立即失敗 沒有明顯的數值判定,屬於典型的 物理 + 碰撞觸發死亡 本文完整記錄了我 從 APK 分析 → 判斷 Unity 架

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SunboyTPB - 嗨~這是我的第一篇博客

首先非常感謝博客園平台能夠提供這麼一個友好的交流環境。 自我介紹一下……也沒什麼可以介紹的,反正本人就是SunboyTPB了。 本人在博客園想跟大家互相交流分享一下鴻蒙(HarmonyOS)軟件開發的經驗。 順帶一提,也可以互相交流一下別的方面的一些話題。~(∠・ω )⌒★ 當時HarmonyOS 3.0發佈的時候華為就發佈ArkTS這個語言來着,之前的HarmonyOS開發用的是類JS語言

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finally-vince - 鴻蒙6開發中,UI相關應用崩潰常見問題與解決方案

大家好,我是 V 哥。 在鴻蒙應用開發中,UI相關的應用崩潰是開發者常遇到的問題。雖然目前公開資料主要基於HarmonyOS 4.0及Next版本,但其核心調試方法和常見問題類型對未來的鴻蒙6開發具有重要參考價值。以下是根據現有技術文檔整理的常見UI崩潰問題及其解決方案。 聯繫V哥獲取 鴻蒙學習資料 🐞 一、常見UI穩定性問題與解決方案 1. JS_ERROR(JavaScript/Ark

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翻滾的鹹魚 - View共享動效

從當前View過渡到另一個View,常規做法是針對View的座標跟大小一起做平移,如果針對視頻過渡,還更麻煩。 常規動效實現(這裏根據上面效果為例子),因為需要根據當前View的位置跟大小開始縮放過渡,並且過渡後的View樣式跟過渡前的有差異,參數都無法動態獲取 常規動效缺點: 1、動效參數難獲取,每次變更ui都要調整,很費時(ui上面透明區域變更,參數不是動態獲取的就要跟着調整,動效複雜的

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aqi00 - FFmpeg開發筆記(九十一)基於Kotlin的Android直播開源框架RootEncoder

​《FFmpeg開發實戰:從零基礎到短視頻上線》一書的“10.2.2 FFmpeg向網絡推流”介紹了輕量級流媒體服務器MediaMTX,通過該工具可以測試RTSP/RTMP等流媒體協議的推拉流。除了國產的推流工具librestreaming能夠向MediaMTX推送視頻流之外,還有開源的RootEncoder也支持Android手機從攝像頭實時採集視頻信號,並向後端的MediaMTX持續推送視頻數

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aqi00 - FFmpeg開發筆記(一百)國產的Android開源視頻壓縮工具VideoSlimmer

在Android平台上,國產的開源視頻剪輯框架也有很多了,參見之前的文章《國產的視頻裁剪框架AndroidVideoTrimmer》、《國產的Android開源視頻編輯器EpMedia》、《國產的開源視頻美顏工具VideoEditorForAndroid》、《國產的開源視頻剪輯工具AndroidVideoEditor》等等。那麼在Android系統上還有一款國產的開源視頻壓縮工具VideoSlim

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aqi00 - FFmpeg開發筆記(九十五)國產的開源視頻美顏工具VideoEditorForAndroid

​《FFmpeg開發實戰:從零基礎到短視頻上線》一書的“第 12 章 FFmpeg的移動開發”介紹瞭如何使用FFmpeg在手機上剪輯視頻,方便開發者更好地開發類似剪映那樣的視頻剪輯軟件。那麼在Android系統上還有一款國產的開源視頻美顏框架VideoEditor-For-Android,通過該框架可以更方便地給視頻添加各種濾鏡,下面就來介紹如何在App工程中使用VideoEditor-For-A

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aqi00 - FFmpeg開發筆記(八十三)國產的視頻裁剪框架AndroidVideoTrimmer

​《FFmpeg開發實戰:從零基礎到短視頻上線》一書的“第 12 章 FFmpeg的移動開發”介紹瞭如何使用FFmpeg在手機上剪輯視頻,方便開發者更好地開發類似剪映那樣的視頻剪輯軟件。那麼在Android系統上還有一款國產的開源視頻裁剪框架Android-Video-Trimmer,通過該框架可以更快地裁剪視頻片段,下面就來介紹如何在App工程中使用Android-Video-Trimmer。

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