大家好,我是V哥。
你有沒有遇到過這種情況:
左手拿着奶茶,右手刷新聞,結果頭圖永遠在右邊,點都點不到?
現在好了,系統能實時感知你是左手還是右手握持,UI 自動適配!這才是真正的“懂你”!
今天 V 哥就用一個新聞列表頁面,帶你 10 分鐘搞定智感握姿的完整開發!能根據你拿手機的姿勢,自動把圖片和文字互換位置。代碼全在一個頁面,複製進去就能跑,絕對硬核!
技術原理:手機怎麼知道那是你的左手?
其實很簡單。你想想,當你用右手單手握持手機時,為了讓大拇指夠到屏幕左側,手機通常會不由自主地向左傾斜一點點(或者向右傾斜,看個人習慣,通常我們設定一個傾斜閾值)。
咱們利用鴻蒙的 @ohos.sensor(傳感器能力),監聽重力變化。
- 當檢測到手機向左傾斜(X軸重力分量變化),判定為左手或左側模式。
- 當檢測到手機向右傾斜,判定為右手或右側模式。
話不多説,直接上乾貨。
實戰代碼:智感握姿新聞列表
先看一下 V 哥寫的案例截圖:
左手模式:

右手模式:

準備好你的 DevEco Studio,新建一個 ArkTS 頁面,把下面的代碼全選、複製、粘貼進去。
完整代碼案例
import sensor from '@ohos.sensor';
import promptAction from '@ohos.promptAction';
// 1. 定義新聞數據模型
class NewsItem {
id: number;
title: string;
summary: string;
imageColor: Color; // 用顏色塊代替圖片,方便測試,不用找資源
constructor(id: number, title: string, summary: string, color: Color) {
this.id = id;
this.title = title;
this.summary = summary;
this.imageColor = color;
}
}
@Entry
@Component
struct SmartGripNewsPage {
// 2. 狀態變量
// isRightMode: true 代表右手模式(圖在右),false 代表左手模式(圖在左)
@State isRightMode: boolean = true;
// 記錄當前的傾斜角度X值,用於顯示調試信息
@State currentGravityX: number = 0;
// 模擬新聞數據
@State newsList: NewsItem[] = [
new NewsItem(1, "鴻蒙Next正式發佈", "純血鴻蒙不再兼容安卓,開啓移動操作系統新紀元。", Color.Blue),
new NewsItem(2, "V哥聊技術", "深度解析ArkTS語言特性,帶你彎道超車。", Color.Red),
new NewsItem(3, "2026行業展望", "AI賽道爆發,普通程序員如何抓住最後的機會?", Color.Green),
new NewsItem(4, "SpaceX星艦發射", "馬斯克火星殖民計劃又近了一步,震撼全人類。", Color.Orange),
new NewsItem(5, "週末去哪兒玩", "發現城市周邊的小眾露營地,放鬆身心好去處。", Color.Pink),
];
// 3. 頁面加載時開啓傳感器監聽
aboutToAppear() {
this.startSensor();
}
// 4. 頁面銷燬時關閉傳感器,省電
aboutToDisappear() {
this.stopSensor();
}
// 開啓傳感器邏輯
startSensor() {
try {
// 監聽重力傳感器,頻率設置為 UI (適合UI交互的頻率)
sensor.on(sensor.SensorId.GRAVITY, (data) => {
// data.x 代表 x 軸的重力分量
// 當手機豎屏面對你:
// 手機向右傾斜,x > 0
// 手機向左傾斜,x < 0
this.currentGravityX = data.x;
// 設置一個閾值,防止輕微抖動就切換
// 這裏設置 1.5 為閾值,你可以根據手感調整
if (data.x > 1.5) {
// 向右傾斜,認為是右手握持或者想看右邊
if (this.isRightMode === false) {
this.isRightMode = true;
this.showToast("智感切換:右手模式");
}
} else if (data.x < -1.5) {
// 向左傾斜,認為是左手握持
if (this.isRightMode === true) {
this.isRightMode = false;
this.showToast("智感切換:左手模式");
}
}
}, { interval: 100000000 }); // 100ms 一次回調
} catch (err) {
console.error("V哥提示:傳感器啓動失敗,可能是模擬器不支持", err);
}
}
// 關閉傳感器
stopSensor() {
try {
sensor.off(sensor.SensorId.GRAVITY);
} catch (err) {
console.error("V哥提示:傳感器關閉失敗", err);
}
}
// 小提示彈窗
showToast(msg: string) {
promptAction.showToast({
message: msg,
duration: 1500,
bottom: 100
});
}
build() {
Column() {
// 頂部標題欄
Row() {
Text("智感新聞")
.fontSize(24)
.fontWeight(FontWeight.Bold)
Blank()
// 顯示當前模式狀態
Text(this.isRightMode ? "當前:右手模式" : "當前:左手模式")
.fontSize(14)
.fontColor(Color.Gray)
}
.width('100%')
.padding(20)
.height(60)
.backgroundColor('#F1F3F5')
// 調試信息(正式上線可以去掉)
Text(`重力X軸感應值: ${this.currentGravityX.toFixed(2)}`)
.fontSize(12)
.fontColor(Color.Gray)
.margin({ bottom: 10 })
// 新聞列表
List({ space: 15 }) {
ForEach(this.newsList, (item: NewsItem) => {
ListItem() {
// 核心佈局:根據 isRightMode 決定佈局方向
// Direction.Ltr (Left to Right) 或者是 Rtl
// 這裏我們用 Flex 或者 Row 手動控制順序更穩
this.NewsItemBuilder(item)
}
})
}
.width('100%')
.layoutWeight(1) // 佔滿剩餘空間
.padding({ left: 15, right: 15 })
}
.width('100%')
.height('100%')
}
// 自定義構建函數,處理單個新聞的佈局
@Builder
NewsItemBuilder(item: NewsItem) {
Row() {
// 這裏的邏輯:
// 如果是左手模式(isRightMode=false),圖片在左,文字在右
// 如果是右手模式(isRightMode=true),文字在左,圖片在右
// 利用 Row 的 direction 屬性或者簡單的 if/else 渲染順序
if (!this.isRightMode) {
// 左手模式:圖 -> 文
this.ImageBlock(item.imageColor)
this.TextBlock(item)
} else {
// 右手模式:文 -> 圖
this.TextBlock(item)
this.ImageBlock(item.imageColor)
}
}
.width('100%')
.height(100)
.backgroundColor(Color.White)
.borderRadius(10)
.shadow({ radius: 5, color: 0x1F000000, offsetY: 2 })
.padding(10)
// 添加一個順滑的動畫效果
.animation({
duration: 300,
curve: Curve.EaseInOut
})
}
// 抽取圖片組件
@Builder
ImageBlock(color: Color) {
// 模擬圖片
Stack() {
Text("頭圖")
.fontColor(Color.White)
.fontSize(12)
}
.width(100)
.height('100%')
.backgroundColor(color)
.borderRadius(8)
.margin(this.isRightMode ? { left: 10 } : { right: 10 }) // 根據位置給間距
}
// 抽取文字組件
@Builder
TextBlock(item: NewsItem) {
Column() {
Text(item.title)
.fontSize(16)
.fontWeight(FontWeight.Bold)
.maxLines(1)
.textOverflow({ overflow: TextOverflow.Ellipsis })
.width('100%')
Text(item.summary)
.fontSize(14)
.fontColor(Color.Gray)
.maxLines(2)
.textOverflow({ overflow: TextOverflow.Ellipsis })
.margin({ top: 5 })
.width('100%')
}
.layoutWeight(1) // 佔滿剩餘寬度
.height('100%')
.justifyContent(FlexAlign.Start)
.alignItems(HorizontalAlign.Start)
}
}
代碼深度解析(V哥掰碎了講)
兄弟們,代碼貼完了,V哥給你捋一捋這裏的核心門道,面試或者做項目的時候都能吹一波。
1. 傳感器監聽 (sensor.on)
這是整個功能的靈魂。我們用了 sensor.SensorId.GRAVITY。
data.x是關鍵。當你拿着手機往左歪(像是左手拿着手機想看左邊屏幕)時,X軸會變負數;往右歪時,X軸變正數。- 這裏我加了個閾值 1.5。為啥?如果不加閾值,你的手稍微抖一下,界面就左右亂跳,用户得氣死。1.5 是個經驗值,大約傾斜 15-20 度左右觸發,既靈敏又不會誤觸。
2. 狀態驅動 UI (@State isRightMode)
鴻蒙 ArkUI 的精髓就是狀態驅動。
- 我們不需要去手動搬運組件。只要改變
isRightMode這個布爾值,UI 就會自動刷新。 - 配合
.animation屬性,當組件位置互換時,不會生硬地“閃現”,而是會有一個滑動的過渡效果,高級感立馬就來了。
3. 條件渲染 (if/else)
在 NewsItemBuilder 裏,V哥用了一個最笨但最有效的方法:
- 如果是左手模式:先渲染圖片組件,再渲染文字組件。
- 如果是右手模式:先渲染文字組件,再渲染圖片組件。
- 因為是在
Row容器裏,渲染順序直接決定了誰在左誰在右。
怎麼測試?
- 真機測試(推薦):把代碼燒錄到鴻蒙手機上。拿着手機向左傾斜一下,你會發現圖片“刷”一下跑到左邊了;向右傾斜一下,圖片又跑回右邊了。
- 模擬器測試:DevEco Studio 的模擬器通常有個“虛擬傳感器”面板。你可以手動拖動重力傳感器的 X 軸滑塊,模擬手機傾斜,看界面會不會變。
V哥的最後嘮叨
兄弟們,這個功能雖然代碼不多,但體現的是以人為本的設計思維。
這就是鴻蒙 Next 開發好玩的地方,硬件能力調用極其簡單。2026年,不管是做應用還是做系統,交互體驗永遠是核心競爭力。
趕緊把這代碼跑起來,以後老闆讓你做“適老化”或者“單手模式”,你把這個 Demo 一亮,絕對驚豔全場!祝大家發碼愉快,沒有 Bug!