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09:18 PM · Oct 26 ,2025

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Yeauty - 使用 Rust 代碼實現 FFmpeg 濾鏡:簡化音視頻處理的新方法

引言 FFmpeg 是一個功能強大的多媒體處理工具,廣泛應用於視頻和音頻的編碼、解碼、轉碼以及濾鏡應用。然而,在 Rust 項目中直接使用 FFmpeg 的 C API 時,開發者可能會面臨內存管理複雜、安全性隱患等問題。特別是實現自定義濾鏡,傳統方法需要編寫 C 代碼並深入理解 FFmpeg 內部結構,這對許多開發者來説門檻較高。Rust 憑藉其內存安全和簡潔的特性,提供了一種新的可能性:通過

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Yeauty - 三分鐘掌握視頻分辨率修改 | 在 Rust 中優雅地使用 FFmpeg

前言 在視頻處理領域,調整視頻分辨率是一個繞不過去的需求。比如,你可能需要將一段視頻適配到手機、平板或大屏電視上,或者為了節省存儲空間和網絡帶寬而壓縮視頻尺寸。然而,傳統的FFmpeg命令行工具雖然功能強大,但複雜的參數和格式往往讓人頭疼,尤其是對於Rust開發者來説,直接在項目中調用命令行不僅繁瑣,還容易出錯。那麼,如何在Rust中簡潔、高效地搞定視頻分辨率修改?這篇文章將帶你一步步解決這個痛點

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Yeauty - 三分鐘掌握音頻提取 | 在 Rust 中優雅地處理視頻音頻

前言 在多媒體開發中,從視頻中提取音頻是一個常見需求。比如,你可能需要分離背景音樂來單獨欣賞,或者提取對白用於語音分析,甚至為視頻生成字幕。無論目的如何,音頻提取都是多媒體處理中的基礎操作。 傳統上,我們可以通過 FFmpeg 命令行工具快速實現這一功能,例如: ffmpeg -i input.mp4 -vn -acodec copy output.aac 這條命令用 -vn 禁用視頻流,-aco

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Yeauty - Rust 開發者必備:三分鐘搞定視頻縮略圖生成

引言:從痛點出發 視頻縮略圖生成是開發者常遇到的需求,比如為視頻網站生成預覽圖,或為內容管理系統提供封面圖。傳統方案大多依賴 FFmpeg 命令行工具,但實際操作時,開發者往往會被複雜的參數配置搞得焦頭爛額:縮放比例怎麼調?時間點怎麼選?幀率和質量如何平衡?不僅容易出錯,還得花時間查文檔、調命令。對於 Rust 開發者來説,有沒有更簡單的方式?答案是肯定的——ez-ffmpeg 這個庫能幫你省時省

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正點原子 - 【高清視頻案例分享】CameraLink接口的PCIe採集卡 ,基於FPGA開發平台

【高清視頻案例分享】CameraLink接口的PCIe採集卡 ,基於FPGA開發平台 一、CameraLink簡介 CameraLink是一種高速、可靠的相機接口標準,它專為滿足高性能相機與圖像採集卡之間的數據傳輸需求而設計。該標準定義了相機與採集卡之間的電氣接口、機械接口以及數據傳輸協議,確保了數據能夠在高帶寬、低延遲的情況下進行傳輸。 工作原理 CameraLink攝像頭通過其內部的圖像傳感

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Yeauty - Rust 與 FFmpeg 實現視頻水印添加:技術解析與應用實踐

引言 在短視頻、直播、影視製作等領域,視頻水印是一種常見的工具,用於保護版權、提升品牌辨識度或滿足合規性要求。然而,開發者在實現水印添加時往往面臨以下挑戰: 手動處理效率低:使用圖像編輯軟件(如 Photoshop)逐一添加水印,無法應對批量任務。 FFmpeg 命令行復雜:參數繁多,調試困難,難以集成到自動化流程中。 直接調用 FFmpeg C API:涉及內存管理和類型轉換,容易出錯且

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Yeauty - Rust 開發者必備:三分鐘掌握視頻幀率調整,告別 FFmpeg 命令行與 FFI 煩惱

前言 在視頻處理中,幀率(FPS)直接影響視頻的流暢度和設備兼容性。例如,你可能需要將一個 60 FPS 的遊戲錄屏調整為 30 FPS 以適配主流播放平台,或將視頻幀率降低以匹配特定設備的播放要求。傳統上,開發者依賴 FFmpeg 命令行工具完成這類任務,比如 ffmpeg -i input.mp4 -r 30 output.mp4,但這需要掌握複雜的參數,且在批量處理時效率不高。 在 Rust

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Yeauty - Rust 中的高效視頻處理:利用硬件加速應對高分辨率視頻

引言 在視頻處理領域,隨着4K、8K甚至更高分辨率內容的普及,傳統的CPU計算方式逐漸顯得力不從心。無論是視頻剪輯、直播流處理還是格式轉換,高負載場景下CPU佔用過高的問題常常讓開發者頭疼。硬件加速技術通過利用GPU等專用硬件分擔編解碼任務,不僅能大幅提升處理效率,還能釋放CPU資源,為用户帶來更流暢的體驗。Rust作為一門兼顧性能與安全的語言,其生態為這類需求提供了有力支持,例如通過ez-ffm

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Yeauty - Rust 如何輕鬆實現 RTMP 流媒體推送?深入解析直播推流場景與解決方案

引言 隨着直播行業迅猛發展,RTMP(Real-Time Messaging Protocol)作為廣泛使用的實時流媒體協議,已經成為推送直播流的標準選擇。然而,使用底層工具直接實現 RTMP 推流通常複雜且容易出現內存安全問題,給開發者帶來了不少挑戰。 本文將以 Rust 為背景,結合實際業務場景,探討一種更簡單、安全、高效地實現 RTMP 推流的方法,並給出具體的解決方案和代碼示例。 為什麼使

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Yeauty - 從FFmpeg命令行到Rust:多場景實戰指南

FFmpeg作為功能強大的多媒體處理工具,被廣泛應用於視頻編輯、格式轉換等領域。然而,直接使用FFmpeg的命令行界面(CLI)可能會遇到以下挑戰: 命令複雜度高:FFmpeg的命令行參數眾多且複雜,初學者可能難以掌握,配置錯誤時調試困難。 集成困難:在Rust等現代編程語言中,直接調用FFmpeg的C語言API需要處理複雜的內存管理和安全性問題,可能引發內存泄漏、非法訪問等問題。 為了解

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sysin - DaVinci Resolve Studio 20 正式版發佈 - 剪輯、調色、特效和音頻後期製作

DaVinci Resolve Studio 20 (macOS, Windows) 正式版發佈 - 剪輯、調色、特效和音頻後期製作 Blackmagic Design DaVinci Resolve Studio 請訪問原文鏈接:https://sysin.org/blog/blackmagic-design-davinci-resolve/ 查看最新版。原創作品,轉載請保留出處。 作者主頁:s

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sysin - Fusion Studio 20 正式版發佈 - 視覺特效、3D、VR 及動態圖形解決方案

Fusion Studio 20 (macOS, Windows) 正式版發佈 - 視覺特效、3D、VR 及動態圖形解決方案 Blackmagic Design Fusion Studio 請訪問原文鏈接:https://sysin.org/blog/blackmagic-design-fusion/ 查看最新版。原創作品,轉載請保留出處。 作者主頁:sysin.org Fusion 20 登場

視頻 , 音頻

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字節跳動開源 - 抖音內容技術團隊開源 ContentV:有限算力下高效訓練視頻生成模型的新路徑

https://www.bilibili.com/video/BV1jC3azYEaS/?aid=114787212069... https://www.bilibili.com/video/BV1jC3azYEuW/?aid=114787212070... 抖音內容技術團隊開源了 ContentV,一種面向視頻生成任務的高效訓練方案。該方案在多項技術優化的基礎上,使用 256 塊顯

視頻 , 開源

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Xavier - ffmpeg 下載 m3u8 視頻流

M3U8 是視頻播放列表文件,裏面包含若干 TS 視頻流地址(播放列表),將這些視頻流下載併合並即可得到完整的視頻。 但是 M3U8 中的 TS 地址往往是網站的相對路徑,需要先打開瀏覽器控制枱查看請求 TS 視頻流時的完整 HTTP 路徑,然後編輯 M3U8 文件,將路徑補全並保存。 然後通過 ffmpeg 下載併合並視頻,命令如下(注意替換命令中的 m3u8_file 和 output_fil

視頻 , 視頻流 , m3u8 , ffmpeg

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七仔啊 - 網頁播放rtsp流

https://github.com/bluenviron/mediamtx 下載地址:Releases · bluenviron/mediamtx mediamtx支持windows和Linxu 解壓後配置yml文件 在最後添加paths即可 paths: my_camera: source: rtsp://admin:xxx@192.168.0.xx:554/h264/

視頻 , ffmpeg

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EasyNVR - NVR批量管理平台EasyNVR平台在多屏播放時沒有聲音如何解決?

隨着視頻監控技術的不斷髮展,用户對視頻監控系統的需求也在不斷升級。EasyNVR平台以其強大的功能和靈活性,為用户提供了高效的視頻監控解決方案。然而,在使用過程中,用户可能會遇到一些特定的問題,比如在多屏播放時沒有聲音的情況。 為了解決這一問題,我們提供了詳細的步驟指導。接下來,我們將詳細介紹如何在EasyNVR平台上解決音頻問題。 一、問題背景 在EasyNVR平台的某些版本中(如EasyNV

視頻 , 監控 , 人工智能

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小白獅ww - 秒拍成片!EX-4D 實現單目視頻的快速 4D 動態場景生成

單目視頻到 4D 動態場景的重建長期以來被視為一個病態逆問題,缺乏基線使深度與運動難以解耦,傳統 SfM 只能恢復靜態外殼,而 NeRF-4D 又依賴數小時的逐場景優化,受制於幾何歧義、數據不足與算力開銷三重瓶頸。 字節跳動旗下的 Pico 團隊推出了新型 4D 視頻生成框架 EX-4D,能從單目視頻輸入生成極端視角下的高質量 4D 視頻。它核心創新在於提出了一種名為深度防水網格(DW-Mesh)

框架學習 , 視頻製作 , 視頻 , 自然語言處理 , 視頻處理

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前端子金 - h5 video踩坑記錄

筆者近來在用h5 的video來開發視頻,下面來聊一聊是怎麼一步一步填坑的。 一些在開發中的注意點,都在代碼裏的註釋進行描述 基本需求 禁止全屏 是否自動播放 播放器尺寸的設置 播放完畢時回到初始狀態 1. 禁止全屏 webkit-playsInline={true} // ios x5-playsInline ={true}// android playsInline ={tr

視頻 , h5播放器 , 兼容性 , 前端 , Javascript

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Yeauty - 三分鐘掌握視頻剪輯 | 在 Rust 中優雅地集成 FFmpeg

前言 在當今的短視頻時代,高效的視頻剪輯已成為內容創作者和開發者的迫切需求。無論是裁剪視頻開頭結尾、提取高光時刻,還是製作 GIF、去除廣告,剪輯都是必不可少的一環。 然而,批量處理大量視頻並非易事,常見的挑戰包括: 手動剪輯:費時費力,效率低下。 使用專業軟件(如 Premiere、After Effects):適合專業剪輯,但自動化批量處理難以實現。 FFmpeg 命令行:功能強大,但

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Yeauty - 三分鐘掌握音視頻信息查詢 | 在 Rust 中優雅地集成 FFmpeg

前言 在音視頻處理領域,開發者常常需要獲取媒體文件的詳細信息,如時長、格式、元數據,以及音視頻流的編碼參數等。這些信息對於媒體管理、轉碼調度、播放控制等場景至關重要。 然而,直接使用 FFmpeg 命令行工具或其原生 API 存在以下挑戰: 命令行工具的複雜性:FFmpeg 的命令行參數眾多且複雜,使用不當可能導致錯誤。例如,處理包含空格的文件名時,需要特別注意正確的轉義和引用方式,否則可能導

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Yeauty - 三分鐘掌握音視頻處理 | 在 Rust 中優雅地集成 FFmpeg

前言 音視頻處理看似高深莫測,但在開發中,我們或多或少都會遇到相關需求,比如視頻格式轉換、剪輯、添加水印、音頻提取等。 FFmpeg 作為行業標準,幾乎無所不能,很多流行的軟件(如 VLC、YouTube、OBS)都依賴它。然而,FFmpeg 也有讓開發者頭疼的地方: 入門門檻高,需要理解複用/解複用、編解碼、像素格式、採樣率等概念。 C 語言實現,直接調用時容易踩內存管理的坑,稍有不慎就可

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EasyNVR - 在視頻匯聚平台EasyNVR平台中使用RTSP拉流的具體步驟

之前有用户反饋,在EasyNVR平台中添加Pull時使用海康設備的RTSP流地址無法播放。經過研發的優化及一系列嚴謹的驗證流程,我們已確認優化後的EasyNVR平台,通過Pull方式添加海康設備的RTSP流已經能夠正常播放。以下是具體的操作步驟:第一步:我們需要獲取一個有效的海康設備的RTSP流地址。第二步:登錄至EasyNVR平台。在平台界面中,依次點擊【設備列表】和【添加】,然後選擇【Pull

視頻 , 算法 , 人工智能

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EasyNVR - 在EasyNVR平台實現大華攝像頭推流的配置步驟

近期,我們收到了用户關於在EasyNVR平台上使用大華攝像頭進行推流的諮詢。為此,我們特別整理了以下詳細步驟,以幫助用户順利完成推流設置: 首先,您需要登錄到EasyNVR平台。在平台界面中,找到並點擊【設備列表】,然後選擇【添加】功能。在彈出的添加設備窗口中,請選擇RTMP協議作為推流協議,並複製生成的推流地址。這個地址將用於在大華攝像頭中進行配置。 接下來,您需要進入大

視頻 , 算法

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水冗水孚 - 長風網視頻—網課刷課腳本&console控制枱粘貼回車即用

思路 一些視頻學習網站,在學生觀看一段時間後,就自動暫停,防止學生掛機 針對於這個情況,我們可以寫一個腳本去處理,從而做到電腦不關機 睡覺的時候,也能夠自動播放,就很嗨皮 大致就是,通過setInterval定時檢查判斷視頻狀態 並且派發點擊事件讓視頻播放 這樣的話,就可以掛機了 其他的視頻類網站也是類似的思路... 腳本一 document.querySelector(".btn

console , 視頻 , 腳本 , Javascript

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