利用 XState(有限狀態機) 編寫易於變更的代碼
目前來説,無論是 to c 業務,還是 to b 業務,對於前端開發者的要求越來越高,各種絢麗的視覺效果,複雜的業務邏輯層出不窮。針對於業務邏輯而言,貫穿後端業務和前端交互都有一個關鍵點 —— 狀態轉換。 當然了,這種代碼實現本身並不複雜,真正的難點在於如何快速的進行代碼的修改。 在實際開發項目的過程中,ETC 原則,即 Easier To Change,易於變更是非常重要的。為什麼解耦很好? 為
昵称 jump__jump
贡献者1
粉丝0
目前來説,無論是 to c 業務,還是 to b 業務,對於前端開發者的要求越來越高,各種絢麗的視覺效果,複雜的業務邏輯層出不窮。針對於業務邏輯而言,貫穿後端業務和前端交互都有一個關鍵點 —— 狀態轉換。 當然了,這種代碼實現本身並不複雜,真正的難點在於如何快速的進行代碼的修改。 在實際開發項目的過程中,ETC 原則,即 Easier To Change,易於變更是非常重要的。為什麼解耦很好? 為
昵称 jump__jump