Ubuntu Unity 求助:亟需更多開發者才能維持生存 - 新聞 詳情

因人手短缺,Ubuntu Unity 的兩位主要開發者之一 Maik Adamietz 發佈了一篇求助帖,尋求更多社區開發者為 Ubuntu Unity 做出貢獻,以幫助項目脱離困境,繼續運行。

具體內容如下:

我們的項目負責人和我已缺席許久,我是在24.10版本發佈前後離開的,當時因個人私事不得不長期缺席。請放心,現在一切進展順利,我最近已迴歸團隊協助工作。

我無法代表Rudra發言,但據我所知,他在25.04版本發佈前後因考試和大學事務而越來越忙。這種狀況至今未改,無論如何,學業始終是重中之重。對此我深表敬意,我們絕不能因此責備他。

由於我離開的時間較長,Rudra 也沒有時間,很遺憾導致一些 bug 得不到修復,而且在我看來,一些東西根本沒有得到正確的測試。如果我沒記錯的話,ISO 是自動生成和測試的,無需人工干預。

眾所周知,我們這次沒有發佈 Ubuntu Unity 25.10 穩定版,因為我們發現了一些嚴重的 bug,導致我們無法將 ISO 標記為“就緒”。但這些 bug 同樣存在於從 25.04 升級至 25.10 的過程中,或嘗試在其他版本上安裝Unity桌面環境時。我清楚自 24.10 以來歷次 Ubuntu Unity 版本中,還有更多需要修補的問題因時間和人力不足而未能解決。

簡而言之:情況變得更糟了,Unity 已經崩潰,亟待修復。

然而,無論是我還是 @fuseteam(過去幾天我一直在與他溝通),都缺乏完成這項工作的技術/開發能力,我們也不清楚成為維護者需要具備哪些條件;但我們正在積極尋求解決方案,以及我們雙方可以同時做些什麼來維持項目的進展。在 Ubuntu Unity 項目上,我們立場一致且全心投入。

正因如此,我向社區、其他開發者及項目負責人發出呼籲:

若您能協助修復漏洞,讓 Ubuntu Unity 項目得以延續,使 Unity 恢復至 24.04 及更早版本的可用狀態,並至少持續維護至即將發佈的 26.04 LTS 版本或找到替代方案,我們將不勝感激。或許有人能指導我們工作流程,以便我們及時接手後續維護。