前言
要在200天內完成這些,過程中會更新
大致目標就是這樣,達到之後,就只看看前沿的技術,不被淘汰就好,就去做其他的事情
前端知識體系
研究技術的必要疑問
- 是什麼?為什麼出現?
- 沒有這個技術的時候什麼樣子?怎麼解決的?
- 原理是什麼?為什麼這麼設計或實現?
- 優缺點分別是什麼?
- 適用場景是什麼?
- 有什麼限制?需要注意哪些坑?
- 對比相似技術(定義相似,適用場景相似,原理相似,部分相似即可),有哪些異同?能不能結合使用?
- 聯想相關技術(該技術使用到的技術,可能使用到的技術),有哪些優化之處?為什麼使用它?有沒有替代技術?有沒有更先進更穩定的技術?
- 怎麼理解這個技術?怎麼向不會的人解釋這個技術?
- 形成什麼樣子的心理表徵?
知識體系
基礎技術
HTML
- 從規範的角度理解HTML,從分類和語義的角度使用標籤
- 元信息類標籤(head、title、meta)的使用目的和配置方法
- 常用頁面標籤的默認樣式、自帶屬性、不同瀏覽器的差異、處理瀏覽器兼容問題的方式
-
HTML5 WebStorage
- 有哪幾種?它們的區別是什麼?各自的使用場景是什麼?
- 和Cookie有什麼異同?
- 是不是和瀏覽器同源策略有關,為什麼?
-
HTML5 ApplicationCache
- 和WebStorage有什麼異同?
-
HTML5 WebWorkers
- 和異步API有什麼異同?
- HTML5 Server-Sent Events(SSE)
- HTML5 WebSocket
- HTML5 Canvas,SVG
CSS
- CSS塊元素,行內元素
- CSS盒模型,在不同瀏覽器的差異
- CSS所有選擇器及其優先級,選擇器的語義
- CSS偽類和偽元素,它們區別和實際應用
- HTML文檔流的佈局規則
- CSS定位規則,定位參照物,對文檔流的影響
- 水平垂直居中方案,越多越好,對比它們的優缺點,給出最佳實踐
- BFC原理,創建BFC
- PostCSS,SCSS的異同
- CSS模塊化方案,個人重點關注BEM
- CSS動畫,如漸變、移動、旋轉、縮放等等
- CSS瀏覽器兼容性寫法,瞭解不同API在不同瀏覽器下的兼容性情況
- 響應式佈局
JavaScript
變量和類型
JavaScript規定了幾種基本數據類型- 基本類型對應的內置對象,以及他們之間的裝箱拆箱操作
- 可能發生隱式類型轉換的場景以及轉換原則,應如何避免或巧妙應用
JavaScript對象的底層數據結構是什麼- 理解值類型和引用類型
null和undefined的區別- 至少可以説出三種判斷
JavaScript數據類型的方式,以及他們的優缺點,如何準確的判斷數組類型 - 出現小數精度丟失的原因,
JavaScript可以存儲的最大數字、最大安全數字,JavaScript處理大數字的方法、避免精度丟失的方法
面向對象
- 理解原型設計模式以及
JavaScript中的原型設計 instanceof的底層實現原理,手動實現一個instanceof- 實現繼承的幾種方式以及他們的優缺點
- 至少説出一種開源項目(如
Node)中應用原型繼承的案例 - 可以描述
new一個對象的詳細過程,手動實現一個new操作符 - 理解
es6 class構造以及繼承的底層實現原理
模塊化
- 理解詞法作用域和動態作用域
- 理解
JavaScript的作用域和作用域鏈 - 理解
JavaScript的執行上下文棧,可以應用堆棧信息快速定位問題 this的原理以及幾種不同使用場景的取值- 閉包的實現原理和作用,可以列舉幾個開發中閉包的實際應用
- 理解堆棧溢出和內存泄漏的原理,如何防止
- 理解模塊化解決的實際問題,可列舉幾個模塊化方案並理解其中原理
執行機制
- 為何
try裏面放return,finally還會執行,理解其內部機制 JavaScript如何實現異步編程,可以詳細描述EventLoop機制- 理解task和jobs
Node與瀏覽器EventLoop的差異- 異步解決方案
- 可以快速分析一個複雜的異步嵌套邏輯,並掌握分析方法
- 如何處理循環的異步操作
- 使用
Promise實現串行 JavaScript異常處理的方式,統一的異常處理方案
語法和API
- 理解
ECMAScript和JavaScript的關係 - 熟練運用
es5、es6提供的語法規範 - .熟練掌握
JavaScript提供的全局對象(例如Date、Math)、全局函數(例如decodeURI、isNaN)、全局屬性(例如Infinity、undefined) - 熟練應用
map、reduce、filter等高階函數解決問題 setInterval需要注意的點,使用settimeout實現setIntervalJavaScript提供的正則表達式API、可以使用正則表達式(郵箱校驗、URL解析、去重等)解決常見問題
實踐
- 多種方式實現數組去重、扁平化、對比優缺點
- 多種方式實現深拷貝、對比優缺點
- 手寫函數柯里化工具函數、並理解其應用場景和優勢
- 手寫防抖和節流工具函數、並理解其內部原理和應用場景
- 實現一個
sleep函數 - 手動實現
call、apply、bind - 手動實現符合
Promise/A+規範的Promise、手動實現async await - 手寫一個
EventEmitter實現事件發佈、訂閲 - 可以説出兩種實現雙向綁定的方案、可以手動實現
- 手寫
JSON.stringify、JSON.parse - 手寫一個模版引擎,並能解釋其中原理
- 手寫
懶加載、下拉刷新、上拉加載、預加載等效果
計算機基礎
網絡協議
- OSI協議模型
- HTTP
- HTTPS
- HTTP/1.1,HTTP/2
設計模式
- 發佈訂閲模式,觀察者模式
- 常用設計模式
- 理解框架源碼中對設計模式的應用
數據結構與算法
數據結構
- 棧,隊列
- 哈希表
- 樹
- 圖
算法
- 可計算一個算法的時間複雜度和空間複雜度,可估計業務邏輯代碼的耗時和內存消耗
- 排序算法
- 遞歸,循環
- 回溯,貪心,分治,動態規劃
運行環境
瀏覽器API
- 瀏覽器提供的符合
W3C標準的DOM操作API、瀏覽器差異、兼容性 - 瀏覽器提供的瀏覽器對象模型 (
BOM)提供的所有全局API、瀏覽器差異、兼容性 - 大量
DOM操作、海量數據的性能優化(合併操作、Diff、requestAnimationFrame等) DOM事件流的具體實現機制、不同瀏覽器的差異、事件代理- 前端發起網絡請求的幾種方式及其底層實現、可以手寫原生
ajax、fetch、可以熟練使用第三方庫 - 瀏覽器的同源策略,如何避免同源策略,幾種方式的異同點以及如何選型
- 瀏覽器提供的幾種存儲機制、優缺點、開發中正確的選擇
- 瀏覽器跨標籤通信
瀏覽器原理
- 可詳細描述瀏覽器從輸入
URL到頁面展現的詳細過程 - 瀏覽器解析
HTML代碼的原理,以及構建DOM樹的流程 - 瀏覽器如何解析
CSS規則,並將其應用到DOM樹上 - 瀏覽器迴流與重繪的底層原理,引發原因,如何有效避免
- 瀏覽器的垃圾回收機制,如何避免內存泄漏
Node
- 理解
Node在應用程序中的作用 Node事件驅動、非阻塞機制的實現原理Node的底層運行原理、和瀏覽器的異同- 掌握一種
Node開發框架,如Express,Express和Koa的區別 - 熟練使用
Node提供的API如Path、Http、Child Process等並理解其實現原理
框架和類庫
TypeScript
- 理解
泛型、接口等面向對象的相關概念,TypeScript對面向對象理念的實現 - 理解使用
TypeScript的好處,掌握TypeScript基礎語法 TypeScript的規則檢測原理
React
React和vue選型和優缺點、核心架構的區別React的事件底層實現機制React中setState的執行機制,如何有效的管理狀態React的虛擬DOM和Diff算法的內部實現React的Fiber工作原理,解決了什麼問題React Router和Vue Router的底層實現原理、動態加載實現原理- 熟練應用
React API、生命週期等,可應用HOC、render props、Hooks等高階用法解決問題
Vue
MVVM框架設計理念- 熟練使用
Vue的API、生命週期、鈎子函數 Vue雙向綁定實現原理、Diff算法的內部實現Vue的事件底層實現機制
數據流管理
- 掌握
React和Vue傳統的跨組件通信方案,對比採用數據流管理框架的異同 - 熟練使用
Redux管理數據流,並理解其實現原理,中間件實現原理 - 熟練使用
Mobx管理數據流,並理解其實現原理,相比Redux有什麼優勢 - 熟練使用
Vuex管理數據流,並理解其實現原理 - 以上數據流方案的異同和優缺點,不情況下的技術選型
開發和調試
- 熟練使用各瀏覽器提供的調試工具
- 熟練使用一種代理工具實現請求代理、抓包,如
Charles - 可以使用
Android、IOS模擬器進行調試,並掌握一種真機調試方案 - 瞭解
Vue、React等框架調試工具的使用
實用庫
- 至少掌握一種
UI組件框架,如antd design,理解其設計理念、底層實現 - 掌握一種圖表繪製框架,如
Echart,理解其設計理念、底層實現,可以自己實現圖表 - 掌握一種
GIS開發框架,如百度地圖API - 掌握一種可視化開發框架,如
Three.js、D3 - 工具函數庫,如
lodash、underscore、moment等,理解使用的工具類或工具函數的具體實現原理
多端開發
- 單頁面應用(
SPA)的原理和優缺點,掌握一種快速開發SPA的方案 - 理解
Viewport、em、rem的原理和用法,分辨率、px、ppi、dpi、dp的區別和實際應用 - 移動端頁面適配解決方案、不同機型適配方案
- 掌握一種
JavaScript`PC客户端開發技術,如Electron:可搭建Electron開發環境,熟練進行開發,可理解Electron`的運作原理 - 掌握一種小程序開發框架或原生小程序開發
- 理解多端框架的內部實現原理,至少了解一個多端框架的使用
工程化
項目構建
- 理解
npm、yarn依賴包管理的原理,兩者的區別 - 理解
Babel、webpack、ESLint等工具在項目中承擔的作用 ESLint規則檢測原理,常用的ESLint配置- 理解
Babel的核心原理,可以自己編寫一個Babel插件 - 可以配置一種前端代碼兼容方案,如
Polyfill Webpack的編譯原理、構建流程、熱更新原理,chunk、bundle和module的區別和應用- 可熟練配置已有的
loaders和plugins解決問題,可以自己編寫loaders和plugins
代理
- 正向代理與反向代理的特點和實例
- 手動搭建一個簡單的
nginx服務器 - 熟練應用常用的
nginx內置變量,掌握常用的匹配規則寫法 - 可以用
nginx實現請求過濾、配置gzip、負載均衡等,並能解釋其內部原理
開發
- 熟練掌握一種接口管理、接口
mock工具的使用,如yapi - 掌握一種高效的日誌埋點方案,可快速使用日誌查詢工具定位線上問題
- 理解
TDD與BDD模式,至少會使用一種前端單元測試框架
持續集成
- 理解
CI/CD技術的意義,至少熟練掌握一種CI/CD工具的使用,如Jenkins - 可以獨自完成架構設計、技術選型、環境搭建、全流程開發、部署上線等一套完整的開發流程(包括
Web應用、移動客户端應用、PC客户端應用、小程序、H5等等)
版本控制
- 理解
Git的核心原理、工作流程、和SVN的區別 - 熟練使用常規的
Git命令、git rebase、git stash等進階命令 - 可以快速解決
線上分支回滾、線上分支錯誤合併等複雜問題
項目和業務
後端技術
- 瞭解後端的開發方式,在應用程序中的作用,至少會使用一種後端語言
- 掌握數據最終在數據庫中是如何落地存儲的,能看懂表結構設計、表之間的關聯,至少會使用一種數據庫
性能優化
- 瞭解前端性能衡量指標、性能監控要點,掌握一種前端性能監控方案
- 瞭解常見的
Web、App性能優化方案 SEO排名規則、SEO優化方案、前後端分離的SEOSSR實現方案、優缺點、及其性能優化Webpack的性能優化方案Canvas性能優化方案React、Vue等框架使用性能優化方案
安全防護
XSS攻擊的原理、分類、具體案例,前端如何防禦CSRF攻擊的原理、具體案例,前端如何防禦HTTP劫持、頁面劫持的原理、防禦措施
業務相關
- 能理解所開發項目的整體業務形態、業務目標、業務架構,可以快速定位線上業務問題
- 能理解所開發項目整體的技術架構、能快讀的根據新需求進行開發規劃、能快速根據業務報警、線上日誌等定位並解決線上技術問題
- 可以將自己的想法或新技術在業務中落地實踐,儘量在團隊中擁有一定的不可替代性
小結
- 建立知識體系
- 在知識體系清單中找到知識盲點和欠缺
- 學習新知識,閲讀文章後,歸類到知識體系中,不斷完善知識體系
參考內容
一名【合格】前端工程師的自檢清單