第六十三章 運動偵測實驗
1)實驗平台:正點原子DNESP32S3開發板
2)章節摘自【正點原子】ESP32-S3使用指南—IDF版 V1.6
3)購買鏈接:https://detail.tmall.com/item.htm?&id=768499342659
4)全套實驗源碼+手冊+視頻下載地址:http://www.openedv.com/docs/boards/esp32/ATK-DNESP32S3.html
5)正點原子官方B站:https://space.bilibili.com/394620890
6)正點原子DNESP32S3開發板技術交流羣:132780729


樂鑫AI庫中提供了一種名為運動偵測API接口的功能。該功能的原理非常簡單:只需要獲取兩張圖像數據,然後通過AI計算判斷這兩個圖像是否匹配。如果圖像不匹配,則説明當前處於運動狀態;如果圖像匹配,則説明當前圖像處於相對靜止狀態。本章,我們調用樂鑫AI庫的運動偵測API接口來實現運動偵測功能。
本章分為如下幾個部分:
63.1 硬件設計
63.2 軟件設計
63.3 下載驗證
63.1 硬件設計
1.例程功能
本章實驗功能簡介:使用樂鑫官方的ESP32-WHO AI庫對OV2640和OV5640攝像頭輸出的數據進行運動偵測。
2.硬件資源
1)LED燈
LED-IO1
2)XL9555
IIC_INT-IO0(需在P5連接IO0)
IIC_SDA-IO41
IIC_SCL-IO42
3)SPILCD
CS-IO21
SCK-IO12
SDA-IO11
DC-IO40(在P5端口,使用跳線帽將IO_SET和LCD_DC相連)
PWR- IO1_3(XL9555)
RST- IO1_2(XL9555)
4)CAMERA
OV_SCL-IO38
OV_SDA- IO39
VSYNC- IO47
HREF- IO48
PCLK- IO45
D0- IO4
D1- IO5
D2- IO6
D3- IO7
D4- IO15
D5- IO16
D6- IO17
D7- IO18
RESET-IO0_5(XL9555)
PWDN-IO0_4(XL9555)
- 原理圖
本章實驗使用的KPU為ESP32-S3的內部資源,因此並沒有相應的連接原理圖。
63.2 軟件設計
63.2.1 程序流程圖
程序流程圖能幫助我們更好的理解一個工程的功能和實現的過程,對學習和設計工程有很好的主導作用。下面看看本實驗的程序流程圖:

圖63.2.1.1 程序流程圖
63.2.2 程序解析
在本章節中,我們將重點關注兩個文件:esp_motion_detection.cpp和esp_motion_detection.hpp。其中,esp_motion_detection.hpp主要聲明瞭esp_motion_detection函數,其內容相對簡單,因此我們暫時不作詳細解釋。本章節的核心關注點是esp_motion_detection.cpp文件中的函數。
接下來,我們將詳細解析esp_motion_detection_ai_strat函數的工作原理。
TaskHandle_t camera_task_handle;
TaskHandle_t ai_task_handle;
QueueHandle_t xQueueFrameO = NULL;
QueueHandle_t xQueueAIFrameO = NULL;
/**
* @brief 攝像頭圖像數據獲取任務
* @param arg:未使用
* @retval 無
*/
static void esp_camera_process_handler(void *arg)
{
arg = arg;
camera_fb_t *camera_frame = NULL;
while (1)
{
/* 獲取攝像頭圖像 */
camera_frame = esp_camera_fb_get();
if (camera_frame)
{
/* 以隊列的形式發送 */
xQueueSend(xQueueFrameO, &camera_frame, portMAX_DELAY);
}
}
}
/**
* @brief 攝像頭圖像數據傳入AI處理任務
* @param arg:未使用
* @retval 無
*/
static void esp_ai_process_handler(void *arg)
{
arg = arg;
camera_fb_t *face_ai_frameI = NULL;
camera_fb_t *face_ai_frameI2 = NULL;
while(1)
{
/* 以隊列的形式獲取攝像頭圖像數據 */
if (xQueueReceive(xQueueFrameO, &face_ai_frameI, portMAX_DELAY))
{
if (xQueueReceive(xQueueFrameO, &face_ai_frameI2, portMAX_DELAY))
{
/* 判斷圖像是否出現運動 */
uint32_t moving_point_number = dl::image::
get_moving_point_number(
(uint16_t *)face_ai_frameI->buf,
(uint16_t *)face_ai_frameI2->buf,
face_ai_frameI->height,
face_ai_frameI->width, 8, 15);
if (moving_point_number > 50)
{
printf("Something moved\r\n");
/* 此處是在圖像中繪畫檢測效果 */
dl::image::draw_filled_rectangle(
(uint16_t *)face_ai_frameI2->buf,
face_ai_frameI2->height,
face_ai_frameI2->width, 0, 0, 40, 40);
}
else
{
printf("Something not moved\r\n");
}
esp_camera_fb_return(face_ai_frameI);
/* 以隊列的形式發送AI處理的圖像 */
xQueueSend(xQueueAIFrameO, &face_ai_frameI2, portMAX_DELAY);
}
}
}
}
/**
* @brief AI圖像數據開啓
* @param 無
* @retval 1:創建任務及隊列失敗;0:創建任務及對了成功
*/
uint8_t esp_motion_detection_ai_strat(void)
{
/* 創建隊列及任務 */
xQueueFrameO = xQueueCreate(5, sizeof(camera_fb_t *));
xQueueAIFrameO = xQueueCreate(5, sizeof(camera_fb_t *));
xTaskCreatePinnedToCore(esp_camera_process_handler,
"esp_camera_process_handler", 4 * 1024, NULL,
5, &camera_task_handle, 1);
xTaskCreatePinnedToCore(esp_ai_process_handler, "esp_ai_process_handler",
6 * 1024, NULL, 5, &ai_task_handle, 1);
if (xQueueFrameO != NULL
|| xQueueAIFrameO != NULL
|| camera_task_handle != NULL
|| ai_task_handle != NULL)
{
return 0;
}
return 1;
}
上述原理非常簡單:只需要在ai_task_handle任務下獲取兩張圖像數據,然後通過AI計算判斷這兩個圖像是否匹配。如果圖像不匹配,則説明當前處於運動狀態;如果圖像匹配,則説明當前圖像處於相對靜止狀態,最後,我們使用消息隊列將當前圖像數據傳輸至LCD進行顯示。
63.3 下載驗證
程序下載成功後,當檢測到圖像變化時,圖像左上角有藍色塊閃爍。