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PrestoSQL 更名 Trino;永別了,Flash;華為下架騰訊全部遊戲丨思否技術週刊

​值班編輯:袁鈺涵

1、Facebook 搶佔商標,PrestoSQL 無奈選擇更名 Trino

知名開源項目 Presto 的三位發起人宣佈,將 PrestoSQL 項目的名字改為 Trino。

該項目原本是由 Facebook 運營的,但 2019 年年初,Presto 團隊的三位創始人離開了 Facebook。從此,Presto 項目被一分為二,由 Facebook 維護 PrestoDB,Martin、Dain、David 三位 Presto 項目最早的發起人維護 PrestoSQL。

目前,PrestoSQL 項目在 GitHub 上的名稱已經改為了 Trino,其官方也在公告中提供了項目的新地址。(來源:SegmentFault)

——Martin、Dain 和 David表示,雖然對 Presto 這個名字感到不捨,“但坦率地説,我們已經厭倦了無休止的分心,我們打算專注於最重要的事情和我們最擅長的工作,構建每個人都可以依賴的高質量軟件,並建立一個健康的用户和開發者社區並支持它。”

2、2020年全球程序員收入報告出爐,字節跳動成唯一上榜中國公司

Levels.fyi 網站於日前發佈了一份 2020 年度程序員收入報告,報告顯示,在入門級工程師分類中,Lyft 公司以 23 萬美元的中位數薪資佔據榜首。其次是 ROBLOX,薪資為 22.2 萬美元。Stripe 和 Airbnb 並列第三,薪資為 21.3 萬美元。該榜單中排名前四的五家公司中,程序員的中位數薪資都超過了 20 萬美元。剩下排名靠後的其餘三家公司的薪資也都差距不大,分別為 19.9、19.7、19.5 萬美元。

工程師職位方面,Airbnb 最高,中位數薪資 29.5 萬美元。其次是 Pinterest 和 box,分別為 29.4 萬美元和 29 美元。字節跳動作為唯一上榜的中國公司,以 26 萬美元的薪資排名第 7。

從地域分佈上來看,美國程序員收入最高的前三個地區分別為舊金山(23.2 萬美元)、西雅圖(19.7 萬美元)和紐約(18.2 萬美元)。全球範圍內,程序員收入最高的地區是瑞士蘇黎世(21.1 萬美元),其次是以色列首都特拉維夫(15.9 萬美元)和加拿大温哥華(13.3 萬美元)。中國北京排名上榜,排名第十,薪資水平達 10 萬美元。(來源:OSC開源社區)

——對不起,我拖了北京程序員收入的後腿 orz。

3、永別了,Flash

早在 2017 年,「親媽」Adobe 就宣佈將在 2020 年 12 月 31 日停止對 Flash Player 更新,鼓勵內容開發者轉換為其他開放格式。而在 12 月 31 日,Flash 正式「退役」。

Flash 的重要意義是在帶寬不高的年代讓人們看上動畫和視頻,到了中國之後,它卻因為「牛皮癬」式的彈窗廣告遭人唾罵和白眼。然而今天,不能以一款產品好壞的角度看待它,或多或少,Flash 都作為構建一段互聯網歷史的存在。

足夠多的受眾、低成本的開發工具、支持所有 Web 瀏覽器的跨平台便捷性,Flash 催生了 Flash 動畫、遊戲製作這一職業,在中國他們有一個非常形象的代名詞——閃客。

Newgrounds(Flash 遊戲門户網站)創始人 Tom Fulp 回憶道,「2007 年那時候,靠製作 Flash 遊戲就可以謀生了。製作自己想要的遊戲,並且養活自己,幾乎是每個人的夢想,真的很有趣。」在中國也一樣,在還不是遍地閃客的時候,有人靠着製作 Flash 拿到人生第一桶金。

「Flash 激活了我們現在視為當然的內容創作文化和氛圍。」Wired UK 一文中寫道。

無奈時間的腳步從不停歇。當 Flash 弊端愈發橫生,新鮮互聯網事物層出不窮,它的退場不過是順應了技術浪潮的交替,就連原來充斥着 Flash 小遊戲的 4399,也逐漸被 H5 小遊戲代替填滿。

從發佈關停聲明起,已經有多個互聯網項目着手保存已有的 Flash 作品,小小系列、《魔塔》、《皇家守衞軍》、《森林冰火人》、《閃客快打》…

人們擁抱更加完美的技術,但讓無數人不捨的是,在貧瘠的互聯網初期,「閃客們」僅用一台電腦和一根網線就創造瞭如此多美好的回憶。(來源:極客公園)

——和 Flash 説再見的同時,爺青節。

4、騰訊要求調整分成比,華為拒絕、下架騰訊全部遊戲!

1 月 1 日 凌晨,華為公司在官方社區發佈公告,公告表示:

“因騰訊遊戲單方面就雙方合作做出重大變更,導致雙方的繼續合作產生重大障礙,我們不得不依照騰訊單方面要求暫停相關合作,將騰訊遊戲從華為平台下架。”

目前華為應用商店已搜索不到騰訊相關手遊,目前商店內保留的Supercell《荒野亂鬥》據瞭解為遊族網絡負責代理髮行的Android版,就此,華為與騰訊在遊戲業的合作關係可謂徹底鬧掰,而明眼人一看就懂:華為不願為騰訊調整分成比。

近期因為《使命召喚手遊》的國內市場發佈,騰訊與華為公司曾暗自進行了一番較量,12月25日遊戲發佈當天,因只剩下華為未與騰訊達成這款手遊的分成比調整協議,騰訊一度未將《使命召喚手遊》的遊戲安裝包提供給華為公司,在雙方僵持了數小時後,騰訊最後提供了安裝包,但華為下線了原本為《使命召喚手遊》配套的商店推廣資源,這為今日騰訊與華為徹底鬧掰攤牌埋下了伏筆。

目前國內Android應用商店普遍採取的是5:5的分成比例,相比蘋果、Google Play在全球市場採取的3:7的分成比、遊戲企業可獲得70%收入分成,國內遊戲企業在中國的應用商店上所能獲得收益明顯偏低,考慮到精品遊戲研發投入近兩年陡增,過億研發費屢見不鮮,這樣的分成比顯然存在不合理性。

值得注意的是,華為公司在中國市場與海外市場採取了不同的分成比例,其國內Andriod市場是5:5,而在國外市場華為為了應對美方打壓和與Google展開競爭、採取的是15:85的分成比例,遊戲企業可以在優惠期內獲得85%的收入分成。(來源:GameLook快訊)

——這下,父母們更加願意為孩子買華為手機了吧。

5、亞馬遜敗了,判賠 7646 萬元:不能使用 AWS 名稱了

2018年7月,北京炎黃盈動科技發展有限責任公司將亞馬遜通技術服務(北京)有限公司與北京光環新網科技股份有限公司訴至北京市高級人民法院,稱二者未經其許可使用“AWS”標識經營雲計算服務,侵犯了其對“AWS”商標享有的專用權,索賠金額為3億元。

2020年12月30日北京市高級人民法院對此案宣判(一審):

  • 光環新網、亞馬遜自判決生效之日起停止侵害炎黃盈動第4249189號、第8967031號和第8967030號註冊商標專用權,不得在與上述註冊商標核定使用的商品或服務相同或者近似的商品或服務上使用“AWS”標誌及與其近似的標誌;
  • 光環新網、亞馬遜在《中國知識產權報》上刊登聲明以消除因涉案侵權行為造成的影響;
  • 光環新網、亞馬遜共同賠償炎黃盈動經濟損失76463000元及因本案訴訟支出的合理費用260000元,合計76723000元。(來源:雲頭條)
——所以 AWS 會改為什麼縮寫呢?

6、阿里巴巴達摩院發佈2021十大科技趨勢

趨勢一:以氮化鎵、碳化硅為代表的 第三代半導體迎來應用大爆發

趨勢二:後“量子霸權”時代,量子糾錯和實用優勢成核心命題

趨勢三:碳基技術突破加速柔性電子發展

趨勢四:AI提升藥物及疫苗研發效率

趨勢五:腦機接口幫助人類超越生物學極限

趨勢六:數據處理實現“自治與自我進化”

趨勢七:雲原生重塑IT技術體系

趨勢八:農業邁入數據智能時代

趨勢九:工業互聯網從單點智能走向全局智能

趨勢十:智慧運營中心成為未來城市標配(來源:SegmentFault)

—— 後疫情時代,達摩院為科技行業提供了全新預測。

7、微信適配國產操作系統:原生支持 Linux

據 ZOL 報道,統信軟件官方近日宣佈上線適配統信 UOS 的微信桌面客户端,並稱該微信版本為原生支持 Linux 的版本,同時支持龍芯、鯤鵬、麒麟等國產 CPU。

據悉,統信 UOS 版的微信桌面客户端由騰訊公司研發,已與統信 UOS 專業版完成適配,同時還支持 AMD64、ARM64、MIPS64 等指令集架構,以及龍芯、鯤鵬、海思麒麟、兆芯、海光、飛騰等 CPU 平台,可實現一鍵安裝的原生體驗。該報道稱 “這個版本的微信客户端就是 Linux 原生版本。”

統信 UOS 是一個基於 Linux 內核的操作系統,由統信在收購武漢深度公司之後以 Deepin 系統為基礎開發而來。就在上個月,統信曾披露已在 UOS 中完成對常用主流 Windows 應用的適配,包括微信、QQ、搜狗輸入法、360 系列軟件、金山 WPS、釘釘、數科閲讀器、福昕閲讀器等。

由於種種原因,騰訊一直沒有推出原生適配 Linux 系統的微信版本(有間隔 10 年才更新的 Linux QQ beta 版),包括 Deepin 在內的 Linux 發行版下的微信和 QQ 等常用軟件通常使用的是基於 Wine 或其他類似虛擬機的跨平台版本,無論是性能還是操作體驗上都與原生版本有很大差距。

無論如何,本次發佈的微信 UOS 版若是真的原生支持 Linux,那麼對國內發展基於 Linux 的操作系統生態來説無疑是一個好消息。 (來源:OSC開源社區)

——不過只有專業版才有這個待遇。

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