博客 / 詳情

返回

Perforce《2025遊戲技術現狀報告》Part 4:開發者都在用的版本控制、IDE、CI/CD、項目管理等關鍵工具

Perforce《2025遊戲技術現狀報告》現已正式發佈,由JetBrains提供洞察支持。該報告基於對全球521位來自遊戲、媒體與娛樂、汽車與製造業等行業領袖及創作者的深入調研,全面揭示了遊戲引擎與生成式AI如何作為核心驅動力,從“實驗探索”邁向“業務必需”,並正在重新定義各行業的創新邊界。

龍智作為Perforce中國授權合作伙伴,將此重磅報告完整翻譯為中文,並將以系列文章的形式陸續發佈,旨在幫助中國開發者與管理者洞悉全球的技術趨勢,以為您的業務發展與創新提供前瞻性啓示。

Perforce《2025遊戲技術現狀報告》為系列報告:
Perforce《2025遊戲技術現狀報告》Part 5:創意工作者在用什麼工具以及如何看待遊戲引擎與生成式AI

開發者的關鍵工具

規模化成功之道:為何版本控制至關重要
現代項目的複雜性不斷提升,推動各行業對可擴展性的需求。例如,AAA 遊戲開發可能會生成超過一百萬個構建文件和超過 5 TB 的內容,而半導體服務器每天可能要處理高達 70 TB 的數據、7000 次提交和執行 4500 萬條命令。

這些需求凸顯了版本控制系統在有效管理大規模開發方面的重要性。我們的調查結果顯示,86% 的受訪者已將版本控制工具整合進工作流程。這一廣泛採用表明版本控制系統已成為各行業不可或缺的基礎工具。

在採用版本控制管理源文件和數字資產方面領先的行業包括:

  • 遊戲開發 — 63%
  • 建築、工程與施工 — 56%
  • 汽車與製造 — 50%

版本控制系統不僅是必需品,更是支撐組織高效協作、無縫管理變更,並在複雜環境中保持高質量產出的核心。

Google Drive 和 Dropbox 的挑戰

在版本控制使用率最低的行業中,媒體與娛樂(26%)和教育(27%)位列前兩位。這些領域主要依賴 Dropbox 和 Google Drive 來共享源文件和藝術資產。然而,這兩個行業在處理大型文件時都面臨着顯著挑戰,分別有 37% 的媒體與娛樂專業人士和 32% 的教育受訪者將文件傳輸緩慢且困難列為主要問題。

雖然 Dropbox 和 Google Drive 提供了便利性,並可與日常工具無縫集成,但它們也存在明顯的侷限性:

  • 主要作為存儲工具:這些平台並非為管理複雜的工作流程或版本歷史而設計。
  • 文件關係與協作支持有限:缺乏強大的功能來跟蹤團隊的貢獻或處理文件之間的依賴關係。
  • 多個“真相源”的風險:缺乏集中管理,項目常常出現文件版本衝突或資源重複。
  • 訪問控制薄弱:權限設置過於寬泛,增加了敏感文件被過度共享的風險。
  • 流程集成受限:這些平台無法很好地與創意流程集成,也不支持自動化。

對於需要處理大規模、協作密集型項目的行業而言,這些侷限性凸顯了版本控制系統在支持複雜性與規模化管理方面的重要性。

集成開發環境(IDE)

今年,受訪者使用最多的三款集成開發環境(IDE)分別是:

  • Microsoft Visual Studio(52%)
  • Microsoft Visual Studio Code(42%)
  • JetBrains Rider(25%)

值得注意的是,Microsoft Visual Studio 的使用率相比去年(60%)有所下降。

相反,IntelliJ IDEA 的採用率呈上升趨勢,從去年的 8% 增至今年的 11%。這些變化反映了開發者偏好的演變,也突顯了他們在提升工作效率方面所依賴工具的多樣化。

CI/CD(持續集成/持續交付)

與去年一致,使用率最高的四大 CI/CD 工具為:

  • Jenkins(22%)
  • GitHub Actions(14%)
  • GitLab CI/CD(12%)
  • JetBrains TeamCity(11%)

值得關注的是,這些工具的使用率持續增長。今年有 73% 的受訪者表示使用 CI/CD 工具,高於去年的 68%。

這一增長趨勢凸顯了 CI/CD 工具在現代開發環境中的關鍵作用。組織正越來越多地利用這些工具來簡化工作流程、提升效率,並將自動化無縫集成到開發過程中。

來自 JetBrains 的洞察

AAA vs. 中型遊戲開發公司

遊戲開發者的 IDE 選擇反映了中型與 AAA 公司之間的偏好差異。Microsoft Visual Studio 在 AAA 工作室中占主導地位,可能是由於其與其他技術的集成性。而中小型公司則更偏好輕量級的 Visual Studio Code。JetBrains Rider 在兩個細分市場中的份額相對穩定。由於該 IDE 近期已對非商業用途免費開放,許多新興遊戲開發者可以延後購買決策。

CI/CD 市場份額與 2024 年相似。另外,我們很高興看到 TeamCity 在 AAA 工作室中的使用率有所增長。


小型 vs 大型組織:各行業的挑戰與技術採用情況

與往年一樣,我們對小型與大型組織進行了對比分析,但今年的重點不僅限於遊戲開發工作室。事實上,32% 的受訪者來自相關行業。

對於小型組織而言,“資金”仍是首要挑戰;而對於大型企業來説,“協作”是最大難題。在創新瓶頸方面,小型團隊提及“人員或知識不足”以及“流程效率低”;大型團隊也認同“人員不足”的問題,同時指出還面臨“時間緊迫”的壓力。

有趣的是,AI 的採用水平在小型與大型組織之間並無顯著差異。

自研遊戲引擎目前仍主要由大型組織使用。然而,Godot 也開始出現在大型團隊的使用反饋中,這表明它可能正在突破其獨立開發者的根基。JetBrains 的數據也支持了這一趨勢。

我們對 CI/CD 採用趨勢的發現也得到了進一步驗證。Jenkins 在大型組織中仍被廣泛使用,而許多小型團隊仍缺乏 CI/CD 自動化。JetBrains 的數據也證實了這一點。

項目管理工具

Jira 仍是最受歡迎的項目管理工具,42% 的受訪者表示使用該工具,較去年的 39% 有所增長。與以往發現一致,我們的調查顯示,許多項目經理會結合多種工具來滿足行業的特定需求。今年的數據顯示,使用工具的分佈更廣,超過 15 種工具被提及,而去年為 11 種。這一趨勢表明,組織正在尋求更具針對性的解決方案,以應對不斷變化的需求。

各行業開發現狀

AWS 繼續保持其作為領先雲服務提供商的地位,22% 的受訪者表示在項目開發與運營中使用 AWS。

今年的數據揭示了幾個顯著趨勢:

  • 混合模型採用率上升:10% 的受訪者現在使用雲與本地部署相結合的方式,高於去年的 6%。
  • 偏好本地開發:28% 的受訪者傾向於完全在本地構建項目。
  • Microsoft Azure 使用率下降:今年僅有 10% 的受訪者使用 Azure,遠低於 2024 年的 18%。

獲取完整版中文報告

Perforce & JetBrains 授權合作伙伴——龍智

user avatar
0 位用戶收藏了這個故事!

發佈 評論

Some HTML is okay.