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xxx - 使用百度地圖JSAPI THREE ClusterPoint實現高性能點聚合渲染

ClusterPoint 如何解決大規模點渲染問題 為了在瀏覽器中展示成千上萬個點位,我選擇了 ClusterPoint 聚合點圖層。它基於 Supercluster 算法,能夠根據縮放級別和視野範圍自動聚合相鄰點位,將渲染對象從數千個減少到幾十個。同時,ClusterPoint 支持自定義組件和動態數據更新,因此我可以在保持性能的同時實現豐富的視覺效果。 初始化與基礎配置 首先需要創建渲染引擎

性能優化

xxx - PathTracker與ObjectTracker完整使用指南

PathTracker與ObjectTracker完整使用指南 在3D地圖可視化場景中,相機控制和對象追蹤是核心功能。mapv-three提供了兩個強大的追蹤器:PathTracker(路徑追蹤器)和ObjectTracker(對象追蹤器)。本文將深入解析這兩個組件的使用方法,幫助開發者快速掌握相機追蹤和對象追蹤技術。 一、PathTracker:路徑追蹤器 PathTracker用於沿指定路徑進

three.js , 3d , Javascript