介紹 在 C++ 中,struct 是一種用户自定義的數據類型,用於將多個相關的數據(和函數)組合在一起。 與 class 幾乎相同 唯一區別:struct 的默認訪問權限是 public,而 class 默認是 private。 兩者都支持成員函數、構造函數、繼承、虛函數等面向對象特性。 常用於表示“
/* 4.字符串 xaye , 夏夜 C:char[] , char* C++:string string 是一個對象,會整體講對象的概念,我們會手寫一套自己的 string 類, 也是在std命名空間下 */ #includeiostream //#includecstring // 要導入的頭文件 //#includestring using nam
/* 4.字符串 xaye , 夏夜 C:char[] , char* C++:string */ #includeiostream using namespace std; int main() { // xaye , 夏夜 char name[4] = {'x','a','y','e'}; cout "我的名字是:" name
數組 假設現在要做一個班級的管理系統,存學生的語文分數,假設班裏有56個人,怎麼存? 寫代碼的:1.可讀性和可維護性較強 2.可拓展性較強 3.健壯性較強 數組:可以存儲多個同類型的值,上面的例子可以就可以用數組來存 1. 存儲在每個元素中的類型 2. 數組名字 3. 數組中的元素個數
1.編寫一個小程序,要求用户使用一個整數指出自己的身高(單位為英寸),然後將身高轉換為英尺和英寸。 該程序使用下劃線字符來指示輸入位置。另外,使用一個const符號常量來表示轉換因子。 /*1.編寫一個小程序,要求用户使用一個整數指出自己的身高(單位為英寸),然後將身高轉換為英尺和英寸。 該程序使用下劃線字符來指示輸入位置。另外,使用一個
介紹 浮點數:3.1415926,0.8,7E5,2.52e+8 float(32位) double(64位) long double(至少跟double一樣) 區別:精度不一樣 #include iostream #include climits using namespace std; int main() { cout
介紹 類型轉換:儘量不要寫含有類型轉換的代碼(無意間避免不了),小的類型給大的問題不大,大的類型給小的就會有問題 1.將一種運算符類型賦值給另一種運算符類型,會涉及類型轉換 2.表達式中包含不同類型時,會涉及類型轉換 3.將參數傳遞給函數時,會涉及類型轉換 示例1 #include
1.為什麼c++有多種整形? short、int、long、long long、 unsigned short、unsigned int、unsigned long、unsigned long long、char 2.聲明與下述描述相符的變量。 a.short整數,值為80 b.unsigned int整數,值為42110 c.值為300000