如何實現下列代碼:[1,2,3,4,5].duplicator(); // [1,2,3,4,5,1,2,3,4,5]
將此方法添加至 Array.prototype 實現,代碼如下:
Array.prototype.duplicator = function(){
var l = this.length,i;
for(i=0;i<l;i++){
this.push(this[i])
}
}
請實現一個遍歷至 100 的 for loop 循環,在能被 3 整除時輸出 “fizz”,在能被 5 整除時輸出 “buzz”,在能同時被 3 和 5 整除時輸出 “fizzbuzz”。
for (var i = 1; i <= 30; i++) {
if (i % 3 === 0) {
if (i % 5 === 0) {
alert('fizzbuzz' + i);
continue;
}
alert('fizz' + i);
continue;
} else if (i % 5 === 0) {
if (i % 3 === 0) {
alert('fizzbuzz' + i);
continue;
}
alert('buzz' + i);
continue;
}
}
下面的代碼將輸出什麼到控制枱,為什麼?
(function(){
var a = b = 3;
})();
console.log("a defined? " + (typeof a !== 'undefined'));
console.log("b defined? " + (typeof b !== 'undefined'));
輸出: a defined? false b defined? true
考慮以下兩個函數。它們會返回相同的東西嗎? 為什麼相同或為什麼不相同?
function foo1(){ return {
bar: "hello"
};
}function foo2(){ return
{
bar: "hello"
};
}
返回不相同: foo1 returns:Object {bar: "hello"}foo2 returns:undefined
分號在JavaScript中是一個可選項(儘管省略它們通常是非常糟糕的形式)。其結果就是,當碰到 foo2()中包含 return語句的代碼行(代碼行上沒有其他任何代碼),分號會立即自動插入到返回語句之後。也不會拋出錯誤,因為代碼的其餘部分是完全有效的,即使它沒有得到調用或做任何事情(相當於它就是是一個未使用的代碼塊,定義了等同於字符串 "hello"的屬性 bar)。
這種行為也支持放置左括號於JavaScript代碼行的末尾,而不是新代碼行開頭的約定。正如這裏所示,這不僅僅只是JavaScript中的一個風格偏好。
下列代碼將輸出什麼?並解釋原因
console.log(0.1 + 0.2);console.log(0.1 + 0.2 == 0.3);
JavaScript中的數字和浮點精度的處理相同,因此,可能不會總是產生預期的結果。
以上所提供的例子就是一個演示了這個問題的典型例子。但出人意料的是,它會輸出:
0.30000000000000004false
下列代碼行1-4如何排序,使之能夠在執行代碼時輸出到控制枱? 為什麼?
(function() { console.log(1);
setTimeout(function(){console.log(2)}, 1000);
setTimeout(function(){console.log(3)}, 0);
console.log(4);
})();
序號如下:
1 4 3 2
比較明顯而易見的那部分:
1 和 4之所以放在前面,是因為它們是通過簡單調用 console.log() 而沒有任何延遲輸出的
2 之所以放在 3的後面,是因為 2 是延遲了1000毫秒(即,1秒)之後輸出的,而 3 是延遲了0毫秒之後輸出的。
好的。但是,既然 3 是0毫秒延遲之後輸出的,那麼是否意味着它是立即輸出的呢?如果是的話,那麼它是不是應該在 4 之前輸出,既然 4 是在第二行輸出的?
要回答這個問題,你需要正確理解JavaScript的事件和時間設置。
瀏覽器有一個事件循環,會檢查事件隊列和處理未完成的事件。例如,如果時間發生在後台(例如,腳本的 onload 事件)時,瀏覽器正忙(例如,處理一個 onclick),那麼事件會添加到隊列中。當onclick處理程序完成後,檢查隊列,然後處理該事件(例如,執行 onload 腳本)。
同樣的, setTimeout() 也會把其引用的函數的執行放到事件隊列中,如果瀏覽器正忙的話。
當setTimeout()的第二個參數為0的時候,它的意思是“儘快”執行指定的函數。具體而言,函數的執行會放置在事件隊列的下一個計時器開始。但是請注意,這不是立即執行:函數不會被執行除非下一個計時器開始。這就是為什麼在上述的例子中,調用 console.log(4) 發生在調用 console.log(3) 之前(因為調用 console.log(3) 是通過setTimeout被調用的,因此會稍微延遲)。
寫一個簡單的函數(少於80個字符),要求返回一個布爾值指明字符串是否為迴文結構。
下面這個函數在 str 是迴文結構的時候返回true,否則,返回false。
function isPalindrome(str) {
str = str.replace(/\W/g, '').toLowerCase(); return (str == str.split('').reverse().join(''));
}
例如:
console.log(isPalindrome("level")); // logs 'true'console.log(isPalindrome("levels")); // logs 'false'console.log(isPalindrome("A car, a man, a maraca")); // logs 'true'
寫一個 sum方法,在使用下面任一語法調用時,都可以正常工作
console.log(sum(2,3)); // Outputs 5
console.log(sum(2)(3)); // Outputs 5
(至少)有兩種方法可以做到:
方法1:
function sum(x) {
if (arguments.length == 2) {
return arguments[0] + arguments[1];
}else {
return function(y) {
return x + y;
};
}
}
方法2:
function sum(x, y) {
if (y !== undefined) {
return x + y;
} else {
return function(y) {
return x + y;
};
}
}
請看下面的代碼片段
for (var i = 0; i < 5; i++) {
var btn = document.createElement('button');
btn.appendChild(document.createTextNode('Button ' + i));
btn.addEventListener('click', function(){ console.log(i); });
document.body.appendChild(btn);
}
(a)當用户點擊“Button 4”的時候會輸出什麼到控制枱,為什麼?
無論用户點擊什麼按鈕,數字5將總會輸出到控制枱。這是因為,當 onclick 方法被調用(對於任何按鈕)的時候, for 循環已經結束,變量 i 已經獲得了5的值。
(b)提供一個或多個備用的可按預期工作的實現方案?
要讓代碼工作的關鍵是,通過傳遞到一個新創建的函數對象,在每次傳遞通過 for 循環時,捕捉到 i 值。下面是三種可能實現的方法:
-
方法一
for (var i = 0; i < 5; i++) {
var btn = document.createElement('button'); btn.appendChild(document.createTextNode('Button ' + i)); btn.addEventListener('click', (function(i) { return function() { console.log(i); }; })(i)); document.body.appendChild(btn);}
-
方法二: 封裝全部調用到在新匿名函數中的 btn.addEventListener
for (var i = 0; i < 5; i++) {
var btn = document.createElement('button'); btn.appendChild(document.createTextNode('Button ' + i)); (function (i) { btn.addEventListener('click', function() { console.log(i); }); })(i); document.body.appendChild(btn);}
-
方法三: 調用數組對象的本地 forEach 方法來替代 for 循環
['a', 'b', 'c', 'd', 'e'].forEach(function (value, i) {
var btn = document.createElement('button'); btn.appendChild(document.createTextNode('Button ' + i)); btn.addEventListener('click', function() { console.log(i); }); document.body.appendChild(btn);});
下面的代碼將輸出什麼到控制枱,為什麼?
var arr1 = "john".split('');
var arr2 = arr1.reverse();
var arr3 = "jones".split('');
arr2.push(arr3);
console.log("array 1: length=" + arr1.length + " last=" + arr1.slice(-1));
console.log("array 2: length=" + arr2.length + " last=" + arr2.slice(-1));
輸出結果是:
"array 1: length=5 last=j,o,n,e,s""array 2: length=5 last=j,o,n,e,s"
調用數組對象的 reverse() 方法並不只返回反順序的陣列,它也反轉了數組本身的順序(即,在這種情況下,指的是 arr1)。
reverse() 方法返回一個到數組本身的引用(在這種情況下即,arr1)。其結果為,arr2 僅僅是一個到 arr1的引用(而不是副本)。因此,當對 arr2做了任何事情(即當我們調用 arr2.push(arr3);)時,arr1 也會受到影響,因為 arr1 和 arr2 引用的是同一個對象。
注意:
傳遞數組到另一個數組的 push() 方法會讓整個數組作為單個元素映射到數組的末端。其結果是,語句 arr2.push(arr3); 在其整體中添加 arr3 作為一個單一的元素到 arr2 的末端(也就是説,它並沒有連接兩個數組,連接數組是 concat() 方法的目的)。
和Python一樣,JavaScript標榜數組方法調用中的負數下標,例如 slice() 可作為引用數組末尾元素的方法:例如,-1下標表示數組中的最後一個元素,等等。
下面的代碼將輸出什麼到控制枱,為什麼?
console.log(1 + "2" + "2");
console.log(1 + +"2" + "2");
console.log(1 + -"1" + "2");
console.log(+"1" + "1" + "2");
console.log( "A" - "B" + "2");
console.log( "A" - "B" + 2);
上面的代碼將輸出以下內容到控制枱:
"122""32""02""112""NaN2"NaN
根本原因是,JavaScript(ECMAScript)是一種弱類型語言,它可對值進行自動類型轉換,以適應正在執行的操作。讓我們通過上面的例子來説明這是如何做到的。
例1:1 + "2" + "2" 輸出:"122" 説明: 1 + "2" 是執行的第一個操作。由於其中一個運算對象("2")是字符串,JavaScript會假設它需要執行字符串連接,因此,會將 1 的類型轉換為 "1", 1 + "2"結果就是 "12"。然後, "12" + "2" 就是 "122"。
例2: 1 + +"2" + "2" 輸出: "32" 説明:根據運算的順序,要執行的第一個運算是 +"2"(第一個 "2" 前面的額外 + 被視為一元運算符)。因此,JavaScript將 "2" 的類型轉換為數字,然後應用一元 + 號(即,將其視為一個正數)。其結果是,接下來的運算就是 1 + 2 ,這當然是 3。然後我們需要在一個數字和一個字符串之間進行運算(即, 3 和 "2"),同樣的,JavaScript會將數值類型轉換為字符串,並執行字符串的連接,產生 "32"。
例3: 1 + -"1" + "2" 輸出: "02" 説明:這裏的解釋和前一個例子相同,除了此處的一元運算符是 - 而不是 +。先是 "1" 變為 1,然後當應用 - 時又變為了 -1 ,然後將其與 1相加,結果為 0,再將其轉換為字符串,連接最後的 "2" 運算對象,得到 "02"。
例4: +"1" + "1" + "2" 輸出: "112" 説明:雖然第一個運算對象 "1"因為前綴的一元 + 運算符類型轉換為數值,但又立即轉換回字符串,當連接到第二個運算對象 "1" 的時候,然後又和最後的運算對象"2" 連接,產生了字符串 "112"。
例5: "A" - "B" + "2" 輸出: "NaN2" 説明:由於運算符 - 不能被應用於字符串,並且 "A" 和 "B" 都不能轉換成數值,因此,"A" - "B"的結果是 NaN,然後再和字符串 "2" 連接,得到 "NaN2" 。
例6: "A" - "B" + 2 輸出: NaN 説明:參見前一個例子, "A" - "B" 結果為 NaN。但是,應用任何運算符到NaN與其他任何的數字運算對象,結果仍然是 NaN。
下面的遞歸代碼在數組列表偏大的情況下會導致堆棧溢出。在保留遞歸模式的基礎上,你怎麼解決這個問題?
var list = readHugeList();
var nextListItem = function() { var item = list.pop();
if (item) {
// process the list item...
nextListItem();
}
};
潛在的堆棧溢出可以通過修改nextListItem 函數避免:
var list = readHugeList();
var nextListItem = function() {
var item = list.pop();
if (item) { // process the list item...
setTimeout( nextListItem, 0);
}
};
堆棧溢出之所以會被消除,是因為事件循環操縱了遞歸,而不是調用堆棧。當 nextListItem 運行時,如果 item不為空,timeout函數(nextListItem)就會被推到事件隊列,該函數退出,因此就清空調用堆棧。當事件隊列運行其timeout事件,且進行到下一個 item 時,定時器被設置為再次調用 extListItem。因此,該方法從頭到尾都沒有直接的遞歸調用,所以無論迭代次數的多少,調用堆棧保持清空的狀態。
下面的代碼將輸出什麼
for (var i = 0; i < 5; i++) {
setTimeout(function() { console.log(i); }, i * 1000 );
}
解釋你的答案。閉包在這裏能起什麼作用?
上面的代碼不會按預期顯示值0,1,2,3,和4,而是會顯示5,5,5,5,和5。
原因是在循環中執行的每個函數將整個循環完成之後被執行,因此,將會引用存儲在 i中的最後一個值,那就是5。
閉包可以通過為每次迭代創建一個唯一的範圍,存儲範圍內變量的每個唯一的值,來防止這個問題,如下:
for (var i = 0; i < 5; i++) {
(function(x) {
setTimeout(function() { console.log(x); }, x * 1000 );
})(i);
}
這就會按預期輸出0,1,2,3,和4到控制枱。
以下代碼行將輸出什麼到控制枱?
console.log("0 || 1 = "+(0 || 1));
console.log("1 || 2 = "+(1 || 2));
console.log("0 && 1 = "+(0 && 1));
console.log("1 && 2 = "+(1 && 2));
該代碼將輸出:
0 || 1 = 11 || 2 = 10 && 1 = 01 && 2 = 2
在JavaScript中, || 和 &&都是邏輯運算符,用於在從左至右計算時,返回第一個可完全確定的“邏輯值”。
或( || )運算符。在形如 X||Y的表達式中,首先計算X 並將其解釋執行為一個布爾值。如果這個布爾值true,那麼返回true(1),不再計算 Y,因為“或”的條件已經滿足。如果這個布爾值為false,那麼我們仍然不能知道 X||Y是真是假,直到我們計算 Y,並且也把它解釋執行為一個布爾值。
因此, 0 || 1 的計算結果為true(1),同理計算1 || 2。
與( &&)運算符。在形如 X&&Y的表達式中,首先計算 X並將其解釋執行為一個布爾值。如果這個布爾值為 false,那麼返回 false(0),不再計算 Y,因為“與”的條件已經失敗。如果這個布爾值為true,但是,我們仍然不知道 X&&Y 是真是假,直到我們去計算 Y,並且也把它解釋執行為一個布爾值。
不過,關於 &&運算符有趣的地方在於,當一個表達式計算為“true”的時候,那麼就返回表達式本身。這很好,雖然它在邏輯表達式方面計算為“真”,但如果你希望的話也可用於返回該值。這就解釋了為什麼,有些令人奇怪的是, 1 && 2返回 2(而不是你以為的可能返回 true 或 1)。
執行下面的代碼時將輸出什麼?請解釋。
console.log(false == '0')
console.log(false === '0')
代碼將輸出:
true false
在JavaScript中,有兩種等式運算符。三個等於運算符 === 的作用類似傳統的等於運算符:如果兩側的表達式有着相同的類型和相同的值,那麼計算結果為true。而雙等於運算符,會只強制比較它們的值。因此,總體上而言,使用 ===而不是 ==的做法更好。 !==vs !=亦是同理。
以下代碼將輸出什麼?並解釋你的答案。
var a={},
b={key:'b'}, c={key:'c'};
a[b]=123;
a[c]=456;
console.log(a[b]);
這段代碼將輸出 456(而不是 123)
原因為:當設置對象屬性時,JavaScript會暗中字符串化參數值。在這種情況下,由於 b 和 c都是對象,因此它們都將被轉換為"[object Object]"。結果就是, a[b]和a[c]均相當於a["[object Object]"] ,並可以互換使用。因此,設置或引用 a[c]和設置或引用 a[b]完全相同。
以下代碼行將輸出什麼到控制枱?
console.log((function f(n){return ((n > 1) ? n * f(n-1) : n)})(10));
代碼將輸出10!的值(即10!或3628800)。
原因是:
命名函數 f()遞歸地調用本身,當調用 f(1)的時候,只簡單地返回1。下面就是它的調用過程:
f(1): returns n, which is 1f(2): returns 2 f(1), which is 2f(3): returns 3 f(2), which is 6f(4): returns 4 f(3), which is 24f(5): returns 5 f(4), which is 120f(6): returns 6 f(5), which is 720f(7): returns 7 f(6), which is 5040f(8): returns 8 f(7), which is 40320f(9): returns 9 f(8), which is 362880f(10): returns 10 * f(9), which is 3628800
請看下面的代碼段。控制枱將輸出什麼,為什麼?
(function(x) {
return (function(y) {
console.log(x);
})(2)
})(1);
控制枱將輸出 1,即使從來沒有在函數內部設置過x的值。原因是:
閉包是一個函數,連同在閉包創建的時候,其範圍內的所有變量或函數一起。在JavaScript中,閉包是作為一個“內部函數”實施的:即,另一個函數主體內定義的函數。閉包的一個重要特徵是,內部函數仍然有權訪問外部函數的變量。
因此,在本例中,由於 x未在函數內部中定義,因此在外部函數範圍中搜索定義的變量 x,且被發現具有1的值。
下面的代碼將輸出什麼到控制枱,為什麼
var hero = {
_name: 'John Doe',
getSecretIdentity: function (){
return this._name;
}
};
var stoleSecretIdentity = hero.getSecretIdentity;
console.log(stoleSecretIdentity());
console.log(hero.getSecretIdentity());
代碼將輸出:
undefinedJohn Doe
第一個 console.log之所以輸出 undefined,是因為我們正在從 hero對象提取方法,所以調用了全局上下文中(即窗口對象)的 stoleSecretIdentity(),而在此全局上下文中, _name屬性不存在。
其中一種修復stoleSecretIdentity() 函數的方法如下:
var stoleSecretIdentity = hero.getSecretIdentity.bind(hero);
創建一個給定頁面上的一個DOM元素,就會去訪問元素本身及其所有子元素(不只是它的直接子元素)的函數。對於每個被訪問的元素,函數應該傳遞元素到提供的回調函數
此函數的參數為:
DOM元素
回調函數(將DOM元素作為其參數)
訪問樹(DOM)的所有元素是經典的深度優先搜索算法應用。下面是一個示範的解決方案:
function Traverse(p_element,p_callback) {
p_callback(p_element);
var list = p_element.children;
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
Traverse(list[i],p_callback); // recursive call
}
}
看代碼説出打印值?
這道題的代碼具體不清了,考查的是數組類似下面這樣
var a = [,1],
b = [,1,,1],
c = [1,];
console.log(a.length);
console.log(b.length);
console.log(c.length);
打印: 2 4 1
以下哪些方法屬於全局函數?在window對象下
A eval
B parseFloat
C setTimeout
D alert
E enscape
答案: ABCDE
下面哪段代碼會報錯?
A var a = ()
B var b = {}
C var c = []
D var d =
答案: A
以下哪些方法可以在前端跨域?
A JSONP
B script 標籤
C iframe 和 location.hash
D flash
E postMessage
答案: ABCDE
參考:http://www.cnblogs.com/rainma...
看下列代碼,將會輸出什麼?(考查變量聲明提升)
var foo = 1;
function(){
console.log(foo);
var foo = 2;
console.log(foo);
}
輸出undefined 和 2
以下代碼輸出什麼?(考查邏輯表達式)
console.log(1 && 2);
輸出: 2
以下代碼輸出什麼?(javascript)
console.log(1+"2"+"2");
console.log(1+ +"2"+"2");
console.log(1+ -"1"+2);
console.log(1+ -"1"+"2");
console.log(+"1"+2);
console.log(1+ "2");
console.log("A"-"B"+"2");
console.log("A"-"B"+2);
輸出: 122 32 2 02 3 12 NaN2 NaN