面試筆試精華(一)

1.        #import 跟#include、@class有什麼區別?#import<> 跟 #import”"又什麼區別?

1>  #import和#include都能完整地包含某個文件的內容,#import能防止同一個文件被包含多次

2>  @class僅僅是聲明一個類名,並不會包含類的完整聲明;@class還能解決循環包含的問題

3>  #import <> 用來包含系統自帶的文件,#import “”用來包含自定義的文件

 

2.        屬性readwrite,readonly,assign,retain,copy,nonatomic 各是什麼作用,在那種情況下用?

1>  readwrite:同時生成get方法和set方法的聲明和實現

2>  readonly:只生成get方法的聲明和實現

3>  assign:set方法的實現是直接賦值,用於基本數據類型

4>  retain:set方法的實現是release舊值,retain新值,用於OC對象類型

5>  copy:set方法的實現是release舊值,copy新值,用於NSString、block等類型

6>  nonatomic:非原子性,set方法的實現不加鎖(比atomic性能高)

 

3.        寫一個setter方法用於完成@property (nonatomic,retain)NSString *name,寫一個setter方法用於完成@property(nonatomic,copy)NSString *name.

1>  @property (nonatomic, retain) NSString *name;

- (void)setName:(NSString *)name

{

            if (_name != name) {

                        [_name release];

                        _name = [name retain];

}

}

2>  @property(nonatomic, copy) NSString *name;

- (void)setName:(NSString *)name

{

            if (_name != name) {

                        [_name release];

                        _name = [name copy];

}

}

4.        對於語句NSString*obj = [[NSData alloc] init]; ,編譯時和運行時obj分別是什麼類型?

1>   編譯時是NSString類型

2>   運行時是NSData類型

 

5.        常見的object-c的數據類型有那些, 和C的基本數據類型有什麼區別?

1>   常用OC類型:NSString、NSArray、NSDictionary、NSData、NSNumber等

2>   OC對象需要手動管理內存,C的基本數據類型不需要管理內存

 

6.        id 聲明的變量有什麼特性?

id聲明的變量能指向任何OC對象

 

7.        Objective-C如何對內存管理的,説説你的看法和解決方法?

1>   每個對象都有一個引用計數器,每個新對象的計數器是1,當對象的計數器減為0時,就會被銷燬

2>   通過retain可以讓對象的計數器+1、release可以讓對象的計數器-1

3>   還可以通過autorelease pool管理內存

4>   如果用ARC,編譯器會自動生成管理內存的代碼

 

8.        內存管理的幾條原則時什麼?按照默認法則.哪些方法生成的對象需要手動釋放?在和property結合的時候怎樣有效的避免內存泄露?

1>   只要調用了alloc、copy、new方法產生了一個新對象,都必須在最後調用一次release或者autorelease

2>   只要調用了retain,都必須在最後調用一次release或者autorelease

3>   @property如果用了copy或者retian,就需要對不再使用的屬性做一次release操作

4>   如果用了ARC,另外討論

 

9.        看下面的程序,三次NSLog會輸出什麼?為什麼?

NSMutableArray* ary = [[NSMutableArray array] retain];  

NSString *str = [NSString stringWithFormat:@"test"];  // 1 

[str retain];   // 2

[ary addObject:str]; // 3  

NSLog(@"%d", [str retainCount]);  

[str retain];  // 4

[str release];   // 3

[str release];   // 2

NSLog(@"%d", [str retainCount]);  

[ary removeAllObjects]; // 1  

NSLog(@"%d", [str retainCount]);  

結果:3、2、1

 

 

10.     OC中創建線程的方法是什麼?如果指定在主線程中執行代碼?如何延時執行代碼?

1>   創建線程的方法

  • NSThread
  • NSOperationQueue和NSOperation
  • GCD

2>   主線程中執行代碼

  • [self performSelectorOnMainThread: withObject: waitUntilDone:];
  • [self performSelector: onThread:[NSThread mainThread] withObject: waitUntilDone:];
  • dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{

});

3>   延時執行

  • double delayInSeconds = 2.0;

dispatch_time_t popTime = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW,

(int64_t)(delayInSeconds * NSEC_PER_SEC));

dispatch_after(popTime, dispatch_get_main_queue(), ^(void){       

});

  • [self performSelector: withObject: afterDelay:];
  • [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval: target: selector: userInfo: repeats:];