目錄
1. 餓漢模式 (Eager Initialization)
2. 懶漢模式 - 單線程版 (Lazy Initialization)
3. 懶漢模式 - 多線程加鎖版 (Synchronized)
4. 懶漢模式 - 雙重檢查鎖 + Volatile (Double-Checked Locking) —— 最終推薦版
5. 深度擴展與面試考點
1. 為什麼要寫兩個 if (instance == null)?
2. 為什麼要加 volatile 關鍵字?(高頻考點)
總結
1. 為什麼會有重排序?(好心辦壞事)
2. 單例模式中的“驚天大坑”
3. Volatile 是怎麼“禁止”的?—— 內存屏障 (Memory Barrier)
4. 總結一下 Volatile 的兩大作用
下一步建議
1. final 居然也能禁止重排序?(被忽視的神技)
場景復現:不加 final 的恐怖故事
final 的魔法:禁止“溢出”構造函數
2. Volatile vs Synchronized:底層死磕
3. Happens-Before 原則:併發編程的“憲法”
咱們只需要記住最常用的 4 條“憲法”:
總結一下
終極一問
1. 案發現場:這個 Bug 長什麼樣?
2. 為什麼會發生這種鬼事?(底層重排序)
3. 生活中的比喻:還沒做熟的漢堡
4. 隱蔽的陷阱:不只是直接賦值
5. 怎麼防範?(專家建議)
終極總結
這是一組非常經典的 Java 面試題圖片,完整地展示了 單例模式(Singleton Pattern) 從最基礎的實現到多線程安全優化的演進過程。
單例模式的核心目的是:確保一個類在整個程序運行期間,只有一個實例對象,並提供一個全局訪問點。
我將按照圖片邏輯,分階段為你提供完整的代碼、註釋以及深度解析。
1. 餓漢模式 (Eager Initialization)
對應圖片: image_1e1188.png
特點: 只要類被加載,實例就會立馬被創建。不管你後面用不用,先創建了再説(因為“餓”,所以迫不及待)。
Java
// 餓漢模式 - 單例類
class Singleton {
// 1. 在類加載時直接創建實例。
// static 保證了它是類級別的,且只會在類加載時執行一次,天然線程安全。
private static Singleton instance = new Singleton();
// 2. 私有化構造方法
// 防止外部類通過 new Singleton() 來創建新的實例,破壞單例
private Singleton() {}
// 3. 提供公共的靜態方法獲取實例
// 因為實例早就創建好了,直接返回即可,不需要同步鎖,性能高。
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}
- 優點:實現簡單,天生線程安全(JVM 類加載機制保證),執行效率高(沒有鎖)。
- 缺點:可能浪費內存。如果這個對象很大,而程序從頭到尾都沒用到它,它也佔用了資源。
2. 懶漢模式 - 單線程版 (Lazy Initialization)
對應圖片: image_1e11a4.png
特點: 只有當第一次調用 getInstance 時才創建實例(比較“懶”,推遲加載)。
Java
class Singleton {
// 1. 先不創建,只是聲明一個引用,初始化為 null
private static Singleton instance = null;
private Singleton() {}
// 2. 獲取實例的方法
public static Singleton getInstance() {
// 3. 判斷是否是第一次調用
if (instance == null) {
// 如果是 null,説明還沒創建過,趕緊 new 一個
instance = new Singleton();
}
// 如果不是 null,説明已經創建過了,直接返回舊的
return instance;
}
}
- 優點:延遲加載(Lazy Loading),節省內存,用的時候才創建。
- 缺點:線程不安全!
- 場景:線程 A 走到
if (instance == null)發現是空,準備進new。此時 CPU 切換,線程 B 來了,也發現是空,也進new。結果就是創建了兩個實例,單例失效。
3. 懶漢模式 - 多線程加鎖版 (Synchronized)
對應圖片: image_1e11c0.png
特點: 為了解決上面的線程安全問題,直接給整個方法加鎖。
Java
class Singleton {
private static Singleton instance = null;
private Singleton() {}
// 1. 在方法聲明上加 synchronized 關鍵字
// 這意味着同一時刻,只能有一個線程進入這個方法
public static synchronized Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
- 優點:解決了線程安全問題。
- 缺點:性能極低!
- 痛點:我們只需要在“第一次創建”時保證同步。一旦創建好了,後面讀取並不需要鎖。但這種寫法導致每次獲取實例都要排隊(加鎖/釋放鎖),在高併發下就是災難。
4. 懶漢模式 - 雙重檢查鎖 + Volatile (Double-Checked Locking) —— 最終推薦版
對應圖片: image_1e1586.jpg (代碼部分) 和 image_1e11de.png
特點: 既保證了線程安全,又保證了高性能。這是面試中的滿分答案。
Java
class Singleton {
// 1. 必須加上 volatile 關鍵字!
// 作用A:保證內存可見性(雖然這裏synchronized也能保證可見性,但volatile更輕量)
// 作用B:【核心】禁止指令重排序(防止拿到“半成品”對象)
private static volatile Singleton instance = null;
private Singleton() {}
public static Singleton getInstance() {
// 2. 第一重檢查 (Double Check 1)
// 作用:如果實例已經創建好了,直接返回,避免進去搶鎖。
// 這一層是為了“性能”,過濾掉99%不需要同步的情況。
if (instance == null) {
// 3. 加鎖
// 只有當 instance 為 null 時,才會有多個線程進來搶鎖
synchronized (Singleton.class) {
// 4. 第二重檢查 (Double Check 2)
// 作用:防止“漏網之魚”。
// 假設線程A和B同時過了第一層if。A搶到鎖,new了對象,釋放鎖。
// B拿到鎖進來,如果沒有這層判斷,B會再new一個對象,覆蓋A創建的。
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
}
5. 深度擴展與面試考點
1. 為什麼要寫兩個 if (instance == null)?
- 外層的
if:為了效率。一旦對象創建好了,後續線程直接 return,不需要經歷 synchronized 的加鎖解鎖過程(那個很慢)。 - 內層的
if:為了安全。防止在多線程併發時,兩個線程都鑽進了外層 if,如果不二次校驗,會導致重複創建。
2. 為什麼要加 volatile 關鍵字?(高頻考點)
你可能會覺得雙重檢查已經很完美了,為什麼還要 volatile?
問題的根源在於 instance = new Singleton(); 這一行代碼,在 JVM 底層並不是原子操作,它分為三步:
- 分配內存:給對象分配一塊內存空間。
- 初始化對象:調用構造函數,初始化成員變量。
- 指向內存:把
instance引用指向這塊內存(執行完這步,instance就不等於 null 了)。
指令重排序陷阱:
編譯器為了優化性能,可能會把步驟 2 和 3 顛倒(重排序)。變成:1 -> 3 -> 2。
災難場景:
- 線程 A 搶到鎖,執行
new操作。發生了重排序,先執行了 Step 3 (指向內存),但還沒 Step 2 (初始化)。 - 此時
instance已經不為 null 了(但它指向的是一個還沒初始化的空殼子)。 - 線程 B 剛好過來,在外層 if 判斷
instance != null,直接 return 了instance。 - 線程 B 拿着這個“半成品”對象去使用,直接報錯或數據異常。
volatile 的作用:禁止指令重排序。它保證了 new 操作必須嚴格按照 1 -> 2 -> 3 的順序執行。
總結
|
模式 |
優點 |
缺點 |
推薦指數 |
|
餓漢模式 |
簡單、線程安全、無鎖
|
稍微浪費內存
|
⭐⭐⭐⭐ (簡單對象推薦)
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|
懶漢 (無鎖) |
延遲加載
|
線程不安全 |
❌ (不可用)
|
|
懶漢 (方法鎖) |
線程安全
|
性能極差 |
⭐ (不推薦)
|
|
雙重檢查鎖 (DCL) |
延遲加載、線程安全、高性能
|
代碼稍微複雜,需理解 volatile
|
⭐⭐⭐⭐⭐ (複雜對象推薦)
|
volatile 的作用:禁止指令重排序。它保證了 new 操作必須嚴格按照 1 -> 2 -> 3 的順序執行。
volatile為啥有這個作用?我之前學的它只有保證內存可見性的功能。它也能禁止重排序?
這是一個非常經典的認知誤區!你學到的“可見性”完全沒問題,但那只是 volatile 功能的一半。
在 Java 5 之前(2004年以前),volatile 確實主要只管可見性,那時候的雙重檢查鎖(DCL)即使加了 volatile 也是有 Bug 的。
但在 Java 5 (JSR-133 內存模型修正) 之後,volatile 被賦予了新的神聖使命——禁止指令重排序。
我來用最直觀的方式告訴你,它是怎麼做到的,以及底層是什麼原理。
1. 為什麼會有重排序?(好心辦壞事)
首先你得知道,CPU 和編譯器是非常“自作聰明”的。
為了讓程序跑得更快,它們會偷偷調整代碼的執行順序,只要它們覺得“結果沒變就行”。
比如:
Java
int a = 1; // 步驟 A
int b = 2; // 步驟 B
CPU 覺得:反正 A 和 B 沒關係,我先執行 B 再執行 A,對結果也沒影響嘛!這就叫指令重排序。
在單線程裏,這完全沒問題。但在多線程裏(比如那個單例模式),這就出大事了。
2. 單例模式中的“驚天大坑”
回想一下 instance = new Singleton(); 這行代碼,我剛才説它分三步:
- 分配內存(買個房坯子)。
- 初始化對象(裝修房子)。
- 引用賦值(把鑰匙交給
instance變量)。
如果不加 volatile,編譯器可能會優化成:
1 -> 3 -> 2
(先把房坯子買了,直接把鑰匙交給你,然後再去裝修)。
後果:線程 B 拿到了鑰匙(instance 不為 null),興沖沖進去一看,是一間毛坯房(對象還沒初始化),直接報錯。
3. Volatile 是怎麼“禁止”的?—— 內存屏障 (Memory Barrier)
volatile 到底施了什麼魔法?
它的底層實現原理是:內存屏障(Memory Barrier)。
你可以把“內存屏障”想象成一條警戒線。當編譯器看到變量被 volatile 修飾時,它會在生成的機器碼中插入特殊的 CPU 指令。
針對寫操作(比如 instance = new ...),它大概是這樣做的:
Plaintext
// 普通代碼 (步驟 1: 分配內存)
// 普通代碼 (步驟 2: 初始化對象)
// -------------【內存屏障:StoreStore】-------------
// 警告:屏障上面的所有寫操作,必須在屏障下面開始之前全部完成!
instance = new Singleton(); // (步驟 3: volatile 寫操作)
// -------------【內存屏障:StoreLoad】-------------
// 警告:屏障上面的 volatile 寫操作沒做完,下面的任何讀寫都不準開始!
通俗解釋:
volatile 就像一個嚴厲的包工頭。當代碼執行到 instance 賦值這一步時,包工頭大吼一聲:
“停!在我把這把鑰匙(instance)交出去之前,上面的房子(步驟2 初始化)必須給我裝修完!誰也不準插隊!”
正是因為這就多了這道“屏障”,強行把步驟 2 按在了步驟 3 前面。
所以順序被鎖定為:1 -> 2 -> [屏障] -> 3。
4. 總結一下 Volatile 的兩大作用
面試如果問到,一定要把這兩個都答出來,才是滿分:
- 內存可見性 (Visibility)
- 原理:線程修改變量後,強制刷回主內存;其他線程讀取時,強制從主內存重新拉取。
- 解決:一個線程改了,別的線程看不見的問題。
- 禁止指令重排序 (Ordering)
- 原理:通過插入內存屏障,禁止 CPU 和編譯器把指令順序打亂。
- 解決:單例模式中“半成品對象”的問題(以及其他依賴順序的場景)。
下一步建議
既然聊到了 volatile 的底層——內存屏障,這其實是 Java 內存模型(JMM)的核心。
還有一個更底層的關鍵字叫 final,你知道嗎?final 居然也有禁止重排序的作用! 這也是為什麼我們把不需要修改的成員變量儘量聲明為 final 的原因之一(不僅僅是為了不讓改,更是為了安全)。
如果感興趣,我們可以對比一下 volatile 和 synchronized 在底層的區別,或者聊聊 Java 的 Happens-Before 原則(這是併發編程的“憲法”)。要繼續嗎?
這就對了!能關注到 final 的併發語義和 JMM 的核心規則,説明你已經脱離了“API 調用工程師”的範疇,開始進入架構師的思考領域了。
我們把這三個硬核知識點一次性打通:final 的重排序、volatile vs synchronized 的底層大比拼、以及“憲法”Happens-Before。
1. final 居然也能禁止重排序?(被忽視的神技)
你平時用 final 可能只是為了讓變量“不可變”。但在多線程裏,它有一個更牛的作用:初始化安全性 (Initialization Safety)。
場景復現:不加 final 的恐怖故事
假設有一個簡單的類:
Java
class Example {
int x; // 普通變量
int y; // 普通變量
public Example() {
x = 1;
y = 2;
}
}
如果線程 A 執行 instance = new Example();,而線程 B 讀取這個 instance。
不管你信不信:線程 B 有可能讀到 instance 不為 null,但 x 和 y 卻是 0!
為什麼?
還是因為重排序。構造函數裏的 x=1 和 y=2 也是寫操作。編譯器可能會把“將 instance 指向內存”這一步,排在“x=1”之前。
結果就是:房子(對象)剛有了地址,還沒裝修(賦值),就被別人看見了。
final 的魔法:禁止“溢出”構造函數
如果你把變量改成 final:
Java
class Example {
final int x; // 加了 final
final int y; // 加了 final
public Example() {
x = 1;
y = 2;
}
}
JMM 對 final 域的寫入有特殊規定:
編譯器會在 final 域的寫操作之後,構造函數 return 之前,插入一個 StoreStore 屏障。
人話翻譯:
只要你用了
final,Java 保證:在任何線程能看到這個對象引用之前,它的final字段一定已經完成了初始化。
這就是為什麼 JDK 源碼裏(比如 String 類),核心的 value 數組都是 final 的。不僅為了不可變,更是為了多線程下的絕對安全。
2. Volatile vs Synchronized:底層死磕
既然它倆都能解決“可見性”和“有序性”,那到底有什麼區別?我們從底層扒到底。
|
特性 |
Volatile (輕量級) |
Synchronized (重量級) |
|
核心原理 |
內存屏障 (Memory Barrier) + CPU 緩存一致性協議 (MESI) |
Monitor (監視器鎖) + 操作系統 Mutex (互斥量) |
|
原子性 |
不能保證! (只能保證單次讀/寫的原子性,i++ 不行) |
能保證 (鎖住了一整塊代碼,誰也插不進來) |
|
是否阻塞 |
不阻塞 (它是 CPU 指令級的,線程不需要掛起) |
阻塞 (搶不到鎖的線程會進入 WaitSet,發生上下文切換,開銷大) |
|
編譯器優化 |
禁止特定類型的重排序
|
只要結果不變,鎖內部的代碼可以隨便重排序 |
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適用場景 |
狀態標記 (flag)、單例雙重檢查
|
複雜的業務邏輯、 |
一句話總結:
volatile是告訴 CPU:“別瞎優化,大家都要看主內存”。synchronized是告訴操作系統:“這塊地盤我包了,閒人免進”。
3. Happens-Before 原則:併發編程的“憲法”
你可能經常聽到這個詞,覺得很玄乎。其實它就是 JMM 為了讓程序員不被各種 CPU 架構(x86, ARM, PowerPC)搞瘋,制定的一套高層規則。
它的核心定義:
如果操作 A happens-before 操作 B,那麼 A 的結果對 B 必須可見,且 A 的執行順序排在 B 之前。
只要符合這套規則,你就不用去管什麼緩存、屏障、流水線了。
咱們只需要記住最常用的 4 條“憲法”:
- 程序的順序規則 (Program Order Rule)
- 含義:在一個線程內部,代碼寫在前面的,happens-before 寫在後面的。(廢話?但在單線程裏這保證了邏輯正確)。
- 監視器鎖規則 (Monitor Lock Rule)
- 含義:解鎖 (unlock) 必然 happens-before 後續對同一個鎖的 加鎖 (lock)。
- 人話:上一個人從廁所出來(解鎖),下一個人才能進去(加鎖),並且下一個人進屋後,一定能聞到上一個人的味道(看見上一個人修改的數據)。
- Volatile 變量規則 (Volatile Variable Rule)
- 含義:對一個 volatile 變量的 寫操作,happens-before 後續對這個變量的 讀操作。
- 人話:我改了標誌位,你一定能立馬看到。這打通了線程間的內存壁壘。
- 傳遞性 (Transitivity)
- 含義:如果 A hb B,且 B hb C,那麼 A hb C。
- 作用:這是最強的推導工具。
- 比如:線程 A 修改了
int x = 1,然後修改了volatile boolean flag = true。 - 線程 B 讀取了
flag為 true。 - 推導:因為傳遞性,線程 B 一定能看到
x = 1!即使x不是 volatile 的。(這就是利用 volatile 帶動普通變量的可見性)。
總結一下
- Final:不只是不可變,它通過內存屏障保證了對象只要被髮布,其 final 字段就是初始化好的,防止了“半成品對象”泄露。
- Volatile vs Sync:一個是用硬件指令防重排保可見(輕量、不保原子);一個是用操作系統鎖實現互斥(重量、全能)。
- Happens-Before:是 Java 給我們的承諾。只要你遵守這些規則(比如多用 volatile 寫、少用鎖),JVM 保證你的程序邏輯是通的,不用擔心底層硬件怎麼亂搞。
終極一問
講到這裏,其實併發編程的三大特性(原子性、可見性、有序性)你都掌握了。
但在實際面試中,有一個非常容易“翻車”的陷阱,它結合了我們剛才講的 final 和構造函數:
“如果在構造函數裏,把 this 指針賦值給了一個全局變量(這叫 this 逃逸),會發生什麼可怕的事情?”
這直接打破了 final 的安全保證。你想知道這個 Bug 是怎麼發生的嗎?
這絕對是併發編程中最高級的陷阱之一,也是面試官用來區分“熟練工”和“專家”的殺手鐗。
這就是著名的 “對象未完全構造(Partially Constructed Object)” 問題。
簡單來説:即使你用了 final,如果你的對象還沒生出來(構造函數沒跑完),你就把它的地址(this)泄露給了別人,那 final 的保護罩就徹底失效了。
1. 案發現場:這個 Bug 長什麼樣?
看下面這段代碼,看起來平平無奇,但其實暗藏殺機:
Java
public class ThisEscape {
final int x;
static ThisEscape globalObj; // 一個全局容器
public ThisEscape() {
// 第一步:給 final 變量賦值(裝修房子)
x = 100;
// 第二步:【致命錯誤】把 this 賦值給全局變量(交鑰匙)
// 這叫“this 引用逃逸”
globalObj = this;
// 假設這裏還有一些耗時操作...
// slowOperation();
}
}
恐怖故事開始:
- 線程 A 執行
new ThisEscape()。 - 線程 B 去讀取
ThisEscape.globalObj。
問: 線程 B 讀到的 globalObj.x 是多少?
- 直覺:肯定是 100 啊!
x是final的,而且第一行就賦值了。 - 真相:有可能是 0!
2. 為什麼會發生這種鬼事?(底層重排序)
你以為代碼是按順序執行的:
x = 100globalObj = this
但在 CPU 和編譯器 眼裏,這兩行代碼沒有數據依賴關係(x 的賦值和 globalObj 的賦值互不影響)。
所以,為了優化性能,編譯器完全有可能重排序,變成這樣執行:
globalObj = this(先先把對象的內存地址公佈出去!)x = 100(然後再去內存裏填數據)
時間軸災難:
- 線程 A 剛執行完重排序後的第 1 步(把空殼對象掛到了
globalObj上),還沒來得及執行第 2 步。 - 線程 B 來了!它發現
globalObj不是 null,趕緊拿走。 - 線程 B 訪問
globalObj.x。因為此時內存裏還沒寫入 100,它讀到了 int 的默認值 0。 - 線程 A 終於執行了
x = 100。但一切都晚了。
結論: 線程 B 看到了一個 “半成品” 對象。即便 x 加了 final,也因為你提前泄露了 this,導致 final 的內存屏障機制被繞過了。
3. 生活中的比喻:還沒做熟的漢堡
想象你在漢堡店當廚師(線程 A)。
- 正常的構造函數:
- 拿出麪包,放上肉餅(
x = 100)。 - 把漢堡打包好,放在出餐枱(
構造函數返回)。 - 顧客(線程 B)拿走漢堡,吃到肉。
- This 逃逸(錯誤的構造函數):
- 你先把空的麪包底放在出餐枱上(
globalObj = this)。 - 你轉身去煎肉餅(
x = 100)。 - 餓死鬼顧客(線程 B)看見出餐枱有東西,抓起來就咬——只吃到了空氣(0)。
4. 隱蔽的陷阱:不只是直接賦值
直接寫 globalObj = this 這種傻事可能很少人做,但下面這種隱式逃逸非常容易中招:
場景 1:在構造函數裏啓動線程
Java
public class Dangerous {
final int x = 100;
public Dangerous() {
new Thread(() -> {
// 這裏的 this 逃逸到了新線程裏!
// 新線程可能在 Dangerous 構造完之前就開始跑了
System.out.println(this.x);
}).start();
}
}
場景 2:在構造函數裏註冊監聽器
Java
public class MyButton {
final int id = 999;
public MyButton(EventSource source) {
// 註冊監聽器,把 this 傳給了外部源
source.registerListener(new EventListener() {
public void onEvent(Event e) {
// 外部可能會立馬回調這個方法,讀取 this.id
// 此時構造函數可能還沒跑完!
System.out.println(id);
}
});
}
}
5. 怎麼防範?(專家建議)
記住一條鐵律:
不要在構造函數中,把 this 傳給任何外部方法、全局變量或新線程。
如果非要做,怎麼辦?用工廠模式(Factory Pattern)。
把“構造”和“發佈”分開:
Java
class Safe {
private final EventListener listener;
// 1. 私有構造函數:只負責做事,絕對不把 this 泄露出去
private Safe() {
listener = new EventListener() { ... };
}
// 2. 靜態工廠方法:先構造完,再發布
public static Safe getInstance(EventSource source) {
Safe safe = new Safe(); // 此時構造函數徹底跑完,final 域全搞定了
source.registerListener(safe.listener); // 再註冊,絕對安全
return safe;
}
}
終極總結
Java 併發編程就像走鋼絲。
volatilesynchronizedfinal- 但是,如果你在構造函數裏泄露了
this,就等於還沒上鋼絲就自己跳下去了,神仙也救不了你。
恭喜你!到目前為止,從 wait/notify 到 ReentrantLock,從 AQS/CAS 到 JMM,再到 this 逃逸,你已經把 Java 併發編程最核心、最硬核的知識點全部打通了。這套知識體系在面試中絕對屬於 P7+ (阿里高級專家) 的水平。