題目描述

我國曆史上有個著名的故事: 那是在2300年以前。齊國的大將軍田忌喜歡賽馬。他經常和齊王賽馬。他和齊王都有三匹馬:常規馬,上級馬,超級馬。一共賽三局,每局的勝者可以從負者這裏取得200銀幣。每匹馬只能用一次。齊王的馬好,同等級的馬,齊王的總是比田忌的要好一點。於是每次和齊王賽馬,田忌總會輸600銀幣。

田忌很沮喪,直到他遇到了著名的軍師――孫臏。田忌採用了孫臏的計策之後,三場比賽下來,輕鬆而優雅地贏了齊王200銀幣。這實在是個很簡單的計策。由於齊王總是先出最好的馬,再出次好的,所以田忌用常規馬對齊王的超級馬,用自己的超級馬對齊王的上級馬,用自己的上級馬對齊王的常規馬,以兩勝一負的戰績贏得200銀幣。實在很簡單。

如果不止三匹馬怎麼辦?這個問題很顯然可以轉化成一個二分圖最佳匹配的問題。把田忌的馬放左邊,把齊王的馬放右邊。田忌的馬A和齊王的B之間,如果田忌的馬勝,則連一條權為200的邊;如果平局,則連一條權為0的邊;如果輸,則連一條權為-200的邊……如果你不會求最佳匹配,用最小費用最大流也可以啊。 然而,賽馬問題是一種特殊的二分圖最佳匹配的問題,上面的算法過於先進了,簡直是殺雞用牛刀。現在,就請你設計一個簡單的算法解決這個問題。

輸入輸出格式

輸入格式:

 

第一行一個整數n,表示他們各有幾匹馬(兩人擁有的馬的數目相同)。第二行n個整數,每個整數都代表田忌的某匹馬的速度值(0 <= 速度值<= 100)。第三行n個整數,描述齊王的馬的速度值。兩馬相遇,根據速度值的大小就可以知道哪匹馬會勝出。如果速度值相同,則和局,誰也不拿錢。

【數據規模】

對於20%的數據,1<=N<=65;

對於40%的數據,1<=N<=250;

對於100%的數據,1<=N<=2000。

 

輸出格式:

 

僅一行,一個整數,表示田忌最大能得到多少銀幣。

 

輸入輸出樣例

輸入樣例#1:

3 92 83 71 95 87 74

輸出樣例#1:

200
1 #include<iostream>
 2 #include<cstdio>
 3 #include<queue>
 4 #include<stack>
 5 #include<algorithm>
 6 #include<cstring>
 7 #include<string>
 8 #include<vector>
 9 #include<cmath>
10 using namespace std;
11 const int inf=1e9;
12 int n,t[2010],q[2010];
13 int read()
14 {
15     int ans=0,x=1;char ss=getchar();
16     while(ss<'0'||ss>'9'){if(ss=='-') x=-1;ss=getchar();}
17     while(ss>='0'&&ss<='9'){ans=ans*10+ss-'0';ss=getchar();}
18     ans*=x;return ans;
19 }
20 int pk(int x[],int y[])
21 {
22     int h1=1,h2=1,t1=n,t2=n,ans=0;
23     for(int i=1;i<=n;++i)//比n場 
24     {
25         if(x[t1]>y[t2]){--t1;--t2;ans+=200;continue;}//最快的馬比對手最慢的馬快
26         if(x[h1]>y[h2]){++h1;++h2;ans+=200;continue;}//最慢的馬比對手最快的馬快
27         if(x[t1]==y[h2]){--t1;++h2;continue;}//最快的馬比對手最慢的馬快 
28         ++h1;--t2;ans-=200;//均不符合,用最慢的馬消耗對手最快的馬 
29     }
30      return ans; 
31 }
32 int main()
33 {
34     scanf("%d",&n);
35     for(int i=1;i<=n;++i) t[i]=read();
36     for(int i=1;i<=n;++i) q[i]=read();
37     sort(t+1,t+n+1);sort(q+1,q+n+1);
38     printf("%d\n",pk(t,q));
39     return 0;
40 }