1. 基於測試總時間的比例法(最常用)
這是最實用的方法。測試用例設計的時間通常佔整個測試周期(不包括測試執行)的30%-50%。
- 30%:適用於需求清晰、變更少、複用率高或項目非常敏捷的情況。
- 50%甚至更高:適用於需求複雜、新穎、模糊,或對質量要求極高的項目(如金融、航天)。
- 計算公式:
用例設計時間 ≈ (測試總週期 - 執行週期) × (30%~50%)
2. 基於功能點的粗略估算法
- 簡單功能點/界面:一個功能點可能需要 2-4小時 來設計覆蓋全面的用例(包括正向、反向、邊界值)。
- 中等複雜功能點:可能需要 0.5-1個工作日。
- 高度複雜功能點(如新的支付流程、核心算法):可能需要 1-3個工作日或更長。
影響用例設計時間的關鍵變量(必須考慮)
在您使用上述方法前,請逐一評估這些變量:
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變量因素
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縮短時間 (<30%)
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延長時間 (>50%)
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説明
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1. 需求質量
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需求清晰、文檔完整、變更少
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需求模糊、口頭傳遞、頻繁變更
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這是最大影響因素。澄清需求會消耗大量時間。
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2. 系統/功能複雜性
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功能簡單、邏輯直接
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業務邏輯複雜、涉及多系統交互、狀態多
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複雜場景需要拆解更多測試路徑。
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3. 測試人員經驗
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熟悉業務和系統
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新員工、不熟悉業務
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經驗豐富者能更快識別測試點和風險。
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4. 用例複用程度
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有大量可複用的舊用例
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全新功能,從零開始
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基於舊用例優化比全新設計快得多。
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5. 設計方法與粒度
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僅設計核心場景、探索性測試為主
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要求詳細到步驟和預期結果、全覆蓋
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敏捷團隊可能只需測試大綱(Test Charter),而傳統或高合規要求項目需要極細的用例。
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6. 關聯方評審
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內部簡單評審或無需評審
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需要與產品、開發多次對齊和正式評審
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評審和返工是必要但耗時的工作。
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7. 測試類型
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僅功能測試
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需額外設計性能、安全、兼容性、無障礙用例
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非功能測試用例設計有專業門檻,更耗時。
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結合“測試環境8天”的實例分析
假設“測試環境8天”主要是指測試執行的時間。我們逆向推導:
- 一個常見模型:在傳統迭代中,設計、執行、迴歸的時間分配有時接近 3 : 5 : 2(10天總週期)。
- 如果執行是5份,佔8天,那麼1份約1.6天。
- 設計佔3份,則約為 4.8天。
- 這符合“設計約佔總測試活動時間30%-40%”的經驗值。
- 更敏捷的模型:在快速迭代中,可能設計更輕量。
- 設計:執行 = 2 : 8
- 那麼設計時間約為 2天。
實用建議:
- 快速估算:直接取測試執行時間(8天)的 30%-50%,即 2.5天 到 4天 作為用例設計的初始估算。這是一個合理的起點。
- 使用清單校準:用上面的“關鍵變量”清單問自己:
- “這次的需求文檔清晰嗎?”(如果模糊,+20%時間)
- “功能是全新的還是修改?”(如果全新,+15%時間)
- “我對這塊業務熟悉嗎?”(如果不熟,+25%時間)
- ……
根據答案在基礎估算上增加緩衝。
結論與最佳實踐
- 不要拍腦袋:永遠不要回答“大概2天吧”。要基於依據(如上述比例和變量)進行估算。
- 動態調整:用例設計不是一個階段,而是一個貫穿前期的活動。可以與需求評審同步開始,在開發階段進行細化。
- 溝通預期:向項目經理或開發團隊解釋您的估算依據(特別是需求質量的影響),管理好他們的期望。
- 覆盤優化:記錄每個迭代實際花費的用例設計時間,並與估算對比。積累屬於團隊和業務領域的“經驗係數”,讓下次估算更準。