在 TapTap 以官包(官方包)模式 下開展營銷活動,是當前許多重視用户資產、追求高毛利和品牌自主權的遊戲廠商(如米哈遊、鷹角、庫洛等)的首選策略。TapTap 本身定位為“不聯運、不分成、去渠道化”的遊戲分發與社區平台,其營銷體系圍繞 內容驅動 + 社區互動 + 平台資源扶持 展開。
以下是 TapTap 官包模式下開展營銷活動的核心方式與實操路徑:
一、TapTap 官包模式的核心特點
|
特徵
|
説明
|
|
安裝包
|
遊戲使用與官網、iOS、Steam 等一致的統一包,不嵌入 TapTap SDK(或僅輕量接入)
|
|
賬號體系
|
玩家通常使用手機號/郵箱/第三方賬號登錄,TapTap 不強制綁定賬號
|
|
支付方式
|
使用遊戲自建支付或平台原生支付(如 iOS/Google Pay),TapTap 不抽成
|
|
數據歸屬
|
CP 完全掌握用户行為數據,可做精細化運營
|
|
合作性質
|
非聯運,而是“平台+開發者”共建關係
|
✅ 正因如此,TapTap 的營銷活動更依賴 CP 主動參與 + 平台資源協同,而非強制植入。
二、TapTap 官包模式下的主要營銷活動形式
1. 預約 & 上線期:引爆首發聲量
(1)預約專題頁
- CP 在 TapTap 後台創建遊戲詳情頁,開啓預約功能;
- TapTap 提供 “新遊預約榜單”“編輯推薦位”“首頁 Banner” 等流量曝光;
- 可配置 預約里程碑獎勵(如滿10萬預約送限定頭像框),由 CP 自行發放。
(2)開發者説 / 開發日誌
- 通過圖文/視頻形式發佈開發進展、美術設定、玩法解析;
- TapTap 會將優質內容推送到 “發現”頁、“動態流”、郵件推送;
- 增強玩家信任感與期待值。
(3)測試資格發放
- 通過 TapTap 的 “測試招募”功能 發放刪檔/不刪檔測試碼;
- 用户報名 → 抽選 → 自動通知,全程在 TapTap 內完成;
- 測試期間可引導玩家發帖反饋,形成早期社區氛圍。
2. 上線後:持續運營與活動聯動
(1)平台專屬禮包碼
- CP 在 TapTap 後台生成 限時/限量禮包碼(如“TAPTAP666”);
- TapTap 將禮包展示在遊戲詳情頁頂部或“福利”Tab;
- 玩家複製後在遊戲中兑換(需 CP 開放兑換接口);
- 無需 SDK,只需一個兑換入口即可實現渠道專屬福利。
(2)TapTap 專屬活動頁(H5/內嵌頁)
- CP 可申請搭建 定製化活動頁面(如週年慶、節日活動);
- 頁面可嵌入 TapTap 遊戲詳情頁,支持分享、抽獎、任務打卡等;
- 數據回傳給 CP,用於後續用户分層運營。
(3)社區話題挑戰賽
- 發起如 #我的最強配隊#、#劇情高光時刻# 等UGC話題;
- TapTap 編輯人工加精、置頂優質內容,並給予 “TapTap 創作者激勵”(現金/流量);
- 高互動內容會被推薦至全站信息流,形成破圈傳播。
(4)TapTap 直播 & KOL 聯動
- 邀請 TapTap 簽約主播或社區大神進行試玩直播;
- CP 可提供 直播專屬道具/口令碼,觀眾輸入後獲得獎勵;
- TapTap 會為優質直播提供 首頁推薦位。
3. 長期共建:品牌專區與玩家生態
(1)官方賬號運營
- CP 運營 TapTap 官方賬號,定期發佈:
- 更新公告
- 活動預告
- 玩家問答(AMA)
- BUG修復進度
- 高頻互動可提升 “開發者親密度”標籤,獲得更多平台推薦權重。
(2)TapTap 遊戲圈(社區子版塊)
- 為遊戲創建專屬“圈子”,類似貼吧;
- CP 可設置版主、發佈公告、舉辦投票;
- TapTap 會根據圈子活躍度給予 “熱門圈子”標籤,提升自然流量。
(3)年度評選 & 獎項申報
- 參與 TapTap “年度遊戲大賞”評選;
- 獲獎遊戲將獲得 全年品牌曝光資源(如開屏廣告、專題報道);
- 強化“精品獨立遊戲”或“硬核玩家首選”標籤。
三、關鍵成功要素(CP 需主動做好的事)
|
要素
|
説明
|
|
✅ 保持高頻內容更新
|
每週至少1-2篇動態,避免“上線即沉寂”
|
|
✅ 及時響應玩家反饋
|
回覆評論、處理BUG投訴,建立信任
|
|
✅ 設計 TapTap 專屬福利
|
即使只是頭像框、稱號,也能提升歸屬感
|
|
✅ 開放兑換接口
|
支持禮包碼、口令碼兑換,是活動落地的基礎
|
|
✅ 配合平台節奏
|
如暑期檔、春節檔、TapTap 生日月等節點提前策劃
|
四、典型案例參考
|
遊戲
|
策略亮點
|
|
《原神》
|
全程官包,TapTap 僅作社區+資訊分發;但通過高質量開發日誌和版本前瞻維持高熱度
|
|
《明日方舟》
|
每次活動上線同步發佈“劇情解讀”“幹員測評”,引導玩家討論
|
|
《崩壞:星穹鐵道》
|
利用 TapTap 發佈“模擬宇宙”玩法攻略,結合社區挑戰賽提升留存
|
|
《吸血鬼倖存者》
|
獨立遊戲通過 TapTap 社區口碑發酵,登上熱銷榜
|
五、總結:TapTap 官包營銷的本質
不是“渠道推你”,而是“你值得被推”。
TapTap 的營銷邏輯是:
- 內容 > 廣告
- 社區 > 分發
- 玩家口碑 > 流量採買
在官包模式下,CP 雖然放棄了“躺贏式聯運”,但換來了:
- 更高的利潤空間;
- 更真實的用户反饋;
- 更可控的品牌形象;
- 更可持續的玩家關係。
只要願意投入運營精力,TapTap 完全可以成為低成本、高效率、高忠誠度的核心用户陣地。
如你需要,我可以提供:
- TapTap 後台活動配置操作指南(模擬流程);
- 禮包碼系統對接技術方案;
- 社區運營SOP模板。
收藏文章數量從多到少與“把書讀薄”是一個道理