背景
Demo 基於 Java 實現簡單的 UDP 傳輸 / 接收協議
詞義百科
UDP 協議(用户數據包協議)
UDP 是無連接通信協議,即在數據傳輸時,數據的發送端和接收端不建立邏輯連接,簡單來説,當客户端向接收端發送數據時,客户端不會確認接收端是否存在,就會發出數據。同樣接收端在接收數據時,也不會向發送端反饋是否收到數據
由於使用 UDP 協議消耗資源小,通信效率高,所以通常都會用於音頻、視頻和普通數據傳輸
例如:視頻會議通常採用 UDP 協議,因為這種情況即使偶爾丟失一兩個數據包,也不會對接收結果產生太大影響。但是在使用 UDP 協議傳送數據時,由於 UDP 的面向無連接性,不能保證數據的完整性,因此在傳輸重要數據是不建議使用 UDP 協議
客户端與服務器端圖解
TCP 是基於字節流的傳輸層通信協議,所以 TCP 編程是基於 IO 流編程
發送端 Demo
package upd;
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
/*
UDP發送數據的步驟:
1、創建發送端的Socket對象(DatagramSocket)
2、創建數據,並把數據打包
3、調用DatagramSocket對象的方法發送數據
4、關閉發送端
*/
public class SendDemo {
public static void main(String[] args) throws IOException {
// 創建客户端socket對象
DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
byte[] bys = "test up".getBytes();
int length = bys.length;
InetAddress address = InetAddress.getByName("192.168.31.162");
int port = 9001;
// 創建數據,並打包數據
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bys, length, address, port);
// 調用DatagramSocket對象方法發送數據
ds.send(dp);
// 關閉發送端
ds.close();
}
}
接收端 Demo
package upd;
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.SocketException;
/*
UDP接收數據的步驟:
1、創建接收端的Socket對象(DatagramSocket)
2、創建一個數據包,用於接收數據
3、調用DatagramSocket對象的方法接收數據
4、解析數據包,並把數據在控制枱顯示
5、關閉接收端
*/
public class ReceiveDemo {
public static void main(String[] args) throws IOException {
// 創建服務端接收socket對象
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(9001);
// 創建數據包用於接收數據
byte[] bytes = new byte[1024];
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bytes, bytes.length);
// 調用DatagramSocket對象的方法接收數據
ds.receive(dp);
// 解析數據包,並把數據在控制枱顯示
byte[] datas = dp.getData();
int len = dp.getLength();
String data = new String(datas, 0, len);
System.out.println("服務端接收到數據 " + data);
// 關閉接收端
ds.close();
}
}
run 控制枱