外賣系統的本質是一套複雜的分佈式業務系統,涉及用户下單、商家出餐、騎手配送、支付結算等多方數據協作。要讓三端在高併發場景下保持穩定與同步,系統在架構設計上必須具備高可擴展性與模塊解耦能力。

本文將從整體架構、通信機制、調度算法、數據模型四個維度,剖析外賣開源系統源碼的技術實現思路。

外賣開源系統源碼設計思路:商家、騎手、用户三端一體化方案_系統源碼

一、系統整體架構設計

系統採用 前後端分離 + 微服務架構,以高內聚低耦合為核心原則:

├── gateway-service       # API 網關層(統一入口與鑑權)
├── user-service          # 用户端服務(下單、支付、評價)
├── merchant-service      # 商家端服務(接單、菜品管理)
├── rider-service         # 騎手端服務(接單、路線、狀態同步)
├── order-service         # 訂單服務(核心調度邏輯)
├── message-service       # 實時通信模塊(WebSocket)
├── payment-service       # 支付模塊(多幣種、多渠道集成)
└── admin-dashboard       # 後台管理端(監控與配置中心)

系統默認使用 Vue3 + Vite 構建前端界面,後端基於 Node.js(NestJS)或 Laravel 實現 API 層,並通過 Redis + RabbitMQ 實現消息異步與任務隊列,保證在高併發訂單流下仍具備可伸縮性。

數據庫方面,採用 MySQL + MongoDB 混合架構:

MySQL 用於結構化業務數據(訂單、用户、交易);

MongoDB 用於非結構化內容(商品圖、軌跡日誌、騎手位置信息)。

二、三端通信機制

外賣系統最具挑戰的部分,是三端(商家、騎手、用户)間的實時狀態同步。系統源碼通過 WebSocket + 消息隊列 實現全鏈路事件驅動機制。

1. WebSocket 實時推送

每個客户端與 message-service 建立長連接:

用户端實時接收訂單狀態更新(如騎手接單、已送達);

商家端接收新訂單提醒與出餐倒計時;

騎手端接收派單任務與路線導航指令。

示例代碼(Node.js / Socket.IO 實現):

io.on('connection', (socket) => {
  socket.on('joinRoom', (orderId) => socket.join(orderId));
  socket.on('updateOrderStatus', (data) => {
    io.to(data.orderId).emit('orderStatusChanged', data.status);
  });
});

2. RabbitMQ 異步任務隊列

WebSocket 適用於實時通知,而任務執行(如派單、結算)則由消息隊列異步處理,防止阻塞主線程。
例如,當用户支付成功後,系統會發送一個 order.created 消息:

channel.publish('order_exchange', 'order.created', Buffer.from(JSON.stringify(orderData)));

order-service 監聽該事件並觸發派單算法,騎手端隨後收到推送。

三、智能派單算法設計

調度算法是系統性能的核心。源碼採用了基於地理距離與狀態權重的混合算法(Hybrid Dispatch Algorithm):

輸入參數:

  • 餐廳位置 (lat_r, lng_r)
  • 用户位置 (lat_u, lng_u)
  • 騎手實時位置 (lat_d, lng_d)
  • 騎手狀態(空閒、在途、忙碌)
  • 餐廳出餐時間預測

算法核心邏輯(簡化版):

def dispatch_order(order):
    available_drivers = get_nearby_drivers(order.location, radius=3)
    scores = []
    for d in available_drivers:
        distance_score = 1 / (geo_distance(d.location, order.restaurant) + 1)
        load_penalty = 0.5 if d.status == "busy" else 1
        time_penalty = estimate_cooking_time(order.restaurant)
        total_score = distance_score * load_penalty / time_penalty
        scores.append((d.id, total_score))
    return max(scores, key=lambda x: x[1])[0]

算法結果會被緩存到 Redis 中,以降低重複計算的負擔。調度執行完畢後,結果通過 WebSocket 推送給騎手端。

四、數據模型與關係設計

1. 訂單表(orders)

字段

類型

説明

id

bigint

訂單編號

user_id

bigint

用户ID

merchant_id

bigint

商家ID

driver_id

bigint

騎手ID

status

enum

狀態(創建、配送中、完成)

total_amount

decimal

金額

currency

varchar

幣種(CNY, USD, JPY等)

created_at

datetime

下單時間

2. 騎手錶(drivers)

包含地理位置索引字段(POINT(lat, lng)),以支持高效的地理查詢。
MySQL 中通過 SPATIAL INDEX 優化位置搜索:

ALTER TABLE drivers ADD SPATIAL INDEX idx_location (location);

3. 支付表(payments)

支持多渠道與多幣種字段,方便拓展跨境支付接口(如 Stripe、PayPal、Alipay Global)。

五、系統擴展與部署

源碼設計考慮了多地區部署與國際化支持:

  • 多語言文件分離(/locales/en.json, /locales/ja.json)
  • 多幣種換算服務(調用外部匯率 API)
  • 多區域服務分區(使用 Nginx / Kubernetes 進行流量分配)

部署建議採用 Docker + CI/CD(GitHub Actions 或 Jenkins),實現一鍵構建與多環境自動化部署。

六、總結

外賣開源系統源碼的設計核心在於“三端實時同步 + 分佈式調度 + 模塊化擴展”。
通過微服務化拆分、WebSocket 實時通信、異步消息隊列與地理調度算法的結合,系統能夠支撐多地區併發、高頻更新與國際化擴展需求。

無論是希望自主搭建區域外賣平台的團隊,還是計劃出海的 SaaS 服務商,這一架構都能提供可持續演進的技術基礎。