隨着手遊的內容規模不斷增加,且冷啓動階段通常需要執行完整的初始化和資源加載流程,用户在冷啓動時的等待時間也愈發變長。

HarmonyOS SDK通過Graphics Accelerate Kit(圖形加速服務)為開發者提供了可複用、低成本的冷啓動加速技術方案------秒級啓動。《地鐵跑酷》現已完成對秒級啓動能力的接入,冷啓動性能顯著提升,為用户帶來更快的啓動體驗,展示了系統級優化能力在移動遊戲行業的實際應用價值。


《地鐵跑酷》接入HarmonyOS SDK,顯著優化遊戲啓動體驗_移動遊戲

用户痛點:高頻切應用場景下的冷啓動等待制約用户體驗

在用户的真實使用場景中,移動遊戲經常被其他應用中斷,尤其是:

• 在遊玩過程中切換社交App、短視頻App、外賣/地圖等應用

• 在後台清理時遊戲被系統完全殺死

• 碎片化使用、多任務切換導致遊戲不時從"完全關閉"狀態重新啓動

傳統情況下,這類"無資源更新的冷啓動"通常需要重新加載資源、初始化引擎與場景,整體耗時長,用户體驗與留存均受到影響。

解決方案:以存代算實現遊戲狀態快速恢復

秒級啓動通過在遊戲退出時系統自動為遊戲場景製作鏡像,在下一次無資源更新冷啓動時,可以直接進入遊戲界面,接入秒級啓動能力的遊戲,只要不是恰好遇到資源包更新的情況,在上述場景中用户再次啓動遊戲時,系統可直接恢復遊戲,使玩家快速回到遊戲界面,減少重複加載帶來的等待時長。主要通過以下方式實現:

截至目前,已有近20款遊戲接入秒級啓動,涵蓋多種類型和資源規模的移動遊戲,顯示了秒級啓動在行業中的廣泛適用性和複用價值。

《地鐵跑酷》接入HarmonyOS SDK,顯著優化遊戲啓動體驗_複用_02

價值效果:顯著提升遊戲冷啓動速度

內部實際測試結果顯示,接入秒級啓動後《地鐵跑酷》在典型冷啓動場景下整體啓動時長從接約10+秒縮短到1秒左右,速度提升了10倍。而其他接入秒級啓動的遊戲,基本上也都有較好的收益,據B站博主"RGB工具人"實測,《長安幻想》《俠隱風雲》《巨獸戰場》等遊戲的啓動速度提升也都達到了5倍以上。

《地鐵跑酷》接入HarmonyOS SDK,顯著優化遊戲啓動體驗_複用_03

對開發者而言,秒級啓動更是一套低成本、高複用的系統方案:

• 開發門檻低:無需自行實現複雜緩存邏輯,直接調用系統API即可完成啓動加速接入。

• 維護成本低:系統級實現減少了跨設備、跨版本的適配工作量。

展望:持續探索系統級優化能力

HarmonyOS SDK將持續在圖形渲染、資源加載優化和功耗控制等方向展開探索,在遊戲性能與用户體驗提升上挖掘更多應用場景,為移動遊戲行業提供低成本、高價值、可複用的技術方案,攜手更多遊戲應用為開發者帶來更加完善的技術實踐參考。

探索更多

Graphics Accelerate Kit是HarmonyOS SDK在圖形領域重要開放能力,也是華為方舟引擎的重要組成部分,現在訪問Graphics Accelerate Kit(圖形加速服務),瞭解更多詳細信息開始使用。

關於HarmonyOS SDK

HarmonyOS SDK 是面向鴻蒙應用和元服務開發的開放能力合集,提供包括應用框架、應用服務、系統、媒體、AI、圖形在內的六大領域豐富完備的開放能力,幫助開發者構建煥然一新的鴻蒙應用和元服務,帶來創新易用的全場景體驗。