文章目錄
- 字符串常量池
- 創建對象的思考
- 字符串常量池(StringTable)
- 再談String對象創建
- intern方法
- 反射
- 定義
- 用途
- 反射基本信息
- 反射相關的類
- Class類中的相關方法
- 反射示例
- 反射優點和缺點
- 枚舉的使用
- 使用
- 枚舉優點缺點
- 枚舉和反射
- Lambda表達式
- 背景
- Lambda表達式的語法
- 函數式接口
- Lambda表達式的基本使用
- 變量捕獲
- Lambda在集合當中的使用
- Collection接口
- List接口
- Map接口
- 總結
字符串常量池
創建對象的思考
下面兩種創建String對象的方式相同嗎?
public static void main(String[] args) {
String s1 = "hello";
String s2 = "hello";
String s3 = new String("hello");
String s4 = new String("hello");
System.out.println(s1 == s2); // true
System.out.println(s1 == s3); // false
System.out.println(s3 == s4); // false
}
上述程序創建方式類似,為什麼s1和s2引用的是同一個對象,而s3和s4不是呢?
在Java程序中,類似於:1, 2, 3,3.14,“hello”等字面類型的常量經常頻繁使用,為了使程序的運行速度更快、更節省內存,Java為8種基本數據類型和String類都提供了常量池。
“池” 是編程中的一種常見的, 重要的提升效率的方式, 我們會在未來的學習中遇到各種 “內存池”, “線程池”, “數據庫連接池” …
為了節省存儲空間以及程序的運行效率,Java中引入了:
- Class文件常量池:每個.Java源文件編譯後生成.Class文件中會保存當前類中的字面常量以及符號信息
- 運行時常量池:在.Class文件被加載時,.Class文件中的常量池被加載到內存中稱為運行時常量池,運行時常量池每個類都有一份
- 字符串常量池
字符串常量池(StringTable)
字符串常量池在JVM中是StringTable類,實際是一個固定大小的HashTable(一種高效用來進行查找的數據結構,後序給大家詳細介紹),不同JDK版本下字符串常量池的位置以及默認大小是不同的:
再談String對象創建
當創建對象時,對象之間的關係大致如圖所示
結論:只要是new的對象,都是唯一的。
通過上面例子可以看出:使用常量串創建String類型對象的效率更高,而且更節省空間。用户也可以將創建的字符串對象通過 intern 方式添加進字符串常量池中。
intern方法
public static void main(String[] args) {
char[] chars= {'a','b','c'};
String s1 = new String(chars);
//s1.intern();
String s2 = "abc";
System.out.println(s1==s2);
}
intern 是一個native方法(Native方法指:底層使用C++實現的,看不到其實現的源代碼),該方法的作用是手動將創建的String對象添加到常量池中。
反射
定義
Java的反射(reflection)機制是在運行狀態中,對於任意一個類,都能夠知道這個類的所有屬性和方法;對於任意一個對象,都能夠調用它的任意方法和屬性,既然能拿到那麼,我們就以修改部分類型信息;這種動態獲取信息以及動態調用對象方法的功能稱為java語言的反射(reflection)機制。
用途
- 在日常的第三方應用開發過程中,經常會遇到某個類的某個成員變量、方法或是屬性是私有的或是隻對系統應用開放,這時候就可以利用Java的反射機制通過反射來獲取所需的私有成員或是方法 。
- 反射最重要的用途就是開發各種通用框架,比如在spring中,我們將所有的類Bean交給spring容器管理,無論是XML配置Bean還是註解配置,當我們從容器中獲取Bean來依賴注入時,容器會讀取配置,而配置中給的就是類的信息,spring根據這些信息,需要創建那些Bean,spring就動態的創建這些類。
反射基本信息
Java程序中許多對象在運行時會出現兩種類型:運行時類型(RTTI)和編譯時類型,例如Person p = newStudent();這句代碼中p在編譯時類型為Person,運行時類型為Student。程序需要在運行時發現對象和類的真實信息。而通過使用反射程序就能判斷出該對象和類屬於哪些類。
反射相關的類
Class類中的相關方法
獲得類中構造方法相關的方法:
反射示例
在反射之前,我們需要做的第一步就是先拿到當前需要反射的類的Class對象,然後通過Class對象的核心方法,達到反射的目的,即:在運行狀態中,對於任意一個類,都能夠知道這個類的所有屬性和方法;對於任意一個對象,都能夠調用它的任意方法和屬性,既然能拿到那麼,我們就可以修改部分類型信息。
第一種,使用 Class.forName(“類的全路徑名”); 靜態方法。
前提:已明確類的全路徑名。
第二種,使用 .class 方法。
説明:僅適合在編譯前就已經明確要操作的 Class
第三種,使用類對象的 getClass() 方法
public static void main1(String[] args) throws ClassNotFoundException {
try{
Class<Student> c1 = Student.class;
System.out.println(c1);
Student s = new Student();
Class<? extends Student> c2 = s.getClass();
System.out.println(c2);
Class<?> c3 = null;
c3 = Class.forName("refelcetdemo.Student");
System.out.println(c3);
}catch(ClassNotFoundException e){
e.printStackTrace();
}
}
注意過程中會涉及異常問題,需要解決一下。
public static void main(String[] args) {
try {
Class<?> c1 = Class.forName("refelcetdemo.Student");
Method method =
c1.getDeclaredMethod("function", String.class);
method.setAccessible(true);
Student student = (Student) c1.newInstance();
method.invoke(student,"調用成功");
}catch (ClassNotFoundException e) {
throw new RuntimeException(e);
} catch (InstantiationException e) {
throw new RuntimeException(e);
} catch (IllegalAccessException e) {
throw new RuntimeException(e);
} catch (NoSuchMethodException e) {
throw new RuntimeException(e);
} catch (InvocationTargetException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
public static void main4(String[] args) {
try {
Class<?> c1 = Class.forName("refelcetdemo.Student");
Field field = c1.getField("age");
field.setAccessible(true);
Student student = (Student) c1.newInstance();
field.set(student,9);
System.out.println(student);
}catch (ClassNotFoundException e) {
throw new RuntimeException(e);
} catch (InstantiationException e) {
throw new RuntimeException(e);
} catch (IllegalAccessException e) {
throw new RuntimeException(e);
} catch (NoSuchFieldException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
public static void main3(String[] args) {
try {
Class<?> c1 = Class.forName("refelcetdemo.Student");
Constructor<Student> constructor =
(Constructor<Student>) c1.getDeclaredConstructor(String.class,int.class );
constructor.setAccessible(true);
Student student = constructor.newInstance("小明",6);
System.out.println(student);
}catch (ClassNotFoundException | NoSuchMethodException e) {
throw new RuntimeException(e);
} catch (InvocationTargetException e) {
throw new RuntimeException(e);
} catch (InstantiationException e) {
throw new RuntimeException(e);
} catch (IllegalAccessException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
public static void main2(String[] args) {
try{
Class<?> c1 = Class.forName("refelcetdemo.Student");
Student student = (Student) c1.newInstance();
System.out.println(c1);
} catch (ClassNotFoundException | InstantiationException | IllegalAccessException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
這一部分是使用反射得到目標類,並且通過特定的方法分別得到目標類中的構造器,私有對象,私有方法。並且修改其中的變量的值。
反射優點和缺點
優點:
- 對於任意一個類,都能夠知道這個類的所有屬性和方法;對於任意一個對象,都能夠調用它的任意一個方法
- 增加程序的靈活性和擴展性,降低耦合性,提高自適應能力
- 反射已經運用在了很多流行框架如:Struts、Hibernate、Spring 等等。
缺點:
- 使用反射會有效率問題。會導致程序效率降低。
- 反射技術繞過了源代碼的技術,因而會帶來維護問題。反射代碼比相應的直接代碼更復雜 。
枚舉的使用
枚舉是在JDK1.5以後引入的。主要用途是:將一組常量組織起來,在這之前表示一組常量通常使用定義常量的方式:
public static final int RED = 1;
public static final int GREEN = 2;
public static final int BLACK = 3;
但是常量舉例有不好的地方,例如:可能碰巧有個數字1,但是他有可能誤會為是RED,現在我們可以直接用枚舉來進行組織,這樣一來,就擁有了類型,枚舉類型。而不是普通的整形1.
public enum TestEnum {
RED,BLACK,GREEN;
}
優點:將常量組織起來統一進行管理
場景:錯誤狀態碼,消息類型,顏色的劃分,狀態機等等…
本質:是 java.lang.Enum 的子類,也就是説,自己寫的枚舉類,就算沒有顯示的繼承 Enum ,但是其默認繼承了這個類。
使用
switch語句
public enum TestEnum {
RED,BLACK,GREEN,WHITE;
public static void main(String[] args) {
TestEnum testEnum2 = TestEnum.BLACK;
switch (testEnum2) {
case RED:
System.out.println("red");
break;
case BLACK:
System.out.println("black");
break;
case WHITE:
System.out.println("WHITE");
break;
case GREEN:
System.out.println("black");
break;
default:
break;
}
}
}
常用方法:
public static void main(String[] args) {
testEnum[] enums = testEnum.values();
for (testEnum anEnum : enums) {
System.out.println(anEnum.ordinal());
}
System.out.println(RED.compareTo(BLACK));
testEnum testEnum = enumdemo.testEnum.valueOf("heihei");
System.out.println(testEnum);
}
補充知識:
1、當枚舉對象有參數後,需要提供相應的構造函數
2、枚舉的構造函數默認是私有的 這個一定要記住
RED("red",0),BLACK("black",1),GREEN("green",2),WHITE("white",3);
private String name;
private int key;
/**
* 1、當枚舉對象有參數後,需要提供相應的構造函數
* 2、枚舉的構造函數默認是私有的 這個一定要記住
* @param name
* @param key
*/
private testEnum (String name,int key) {
this.name = name;
this.key = key;
}
枚舉優點缺點
優點:
- 枚舉常量更簡單安全 。
- 枚舉具有內置方法 ,代碼更優雅
缺點:
- 不可繼承,無法擴展
枚舉和反射
不能通過反射來獲取枚舉的構造。
原因是newInstance()函數中把枚舉自動過濾了。
Lambda表達式
背景
Lambda表達式是Java SE 8中一個重要的新特性。lambda表達式允許你通過表達式來代替功能接口。 lambda表達式就和方法一樣,它提供了一個正常的參數列表和一個使用這些參數的主體(body,可以是一個表達式或一個代碼塊)。 Lambda 表達式(Lambda expression),基於數學中的λ演算得名,也可稱為閉包(Closure) 。
Lambda表達式的語法
基本語法: (parameters) -> expression 或 (parameters) ->{ statements; }
Lambda表達式由三部分組成:
- paramaters:類似方法中的形參列表,這裏的參數是函數式接口裏的參數。這裏的參數類型可以明確的聲明也可不聲明而由JVM隱含的推斷。另外當只有一個推斷類型時可以省略掉圓括號。
- ->:可理解為“被用於”的意思
- 方法體:可以是表達式也可以代碼塊,是函數式接口裏方法的實現。代碼塊可返回一個值或者什麼都不反回,這裏的代碼塊塊等同於方法的方法體。如果是表達式,也可以返回一個值或者什麼都不反回。
// 1. 不需要參數,返回值為 2
() -> 2
// 2. 接收一個參數(數字類型),返回其2倍的值
x -> 2 * x
// 3. 接受2個參數(數字),並返回他們的和
(x, y) -> x + y
// 4. 接收2個int型整數,返回他們的乘積
(int x, int y) -> x * y
// 5. 接受一個 string 對象,並在控制枱打印,不返回任何值(看起來像是返回void)
(String s) -> System.out.print(s)
函數式接口
要了解Lambda表達式,首先需要了解什麼是函數式接口,函數式接口定義:一個接口有且只有一個抽象方法 。
注意:
- 如果一個接口只有一個抽象方法,那麼該接口就是一個函數式接口
- 如果我們在某個接口上聲明瞭 @FunctionalInterface 註解,那麼編譯器就會按照函數式接口的定義來要求該接口,這樣如果有兩個抽象方法,程序編譯就會報錯的。所以,從某種意義上來説,只要你保證你的接口中只有一個抽象方法,你可以不加這個註解。加上就會自動進行檢測的。
但是有這樣一種特殊情況:
JDK1.8新特性,default默認方法可以有具體的實現
Lambda表達式的基本使用
特點:語法精簡
1. 參數類型可以省略,如果需要省略,每個參數的類型都要省略。
2. 參數的小括號裏面只有一個參數,那麼小括號可以省略
3. 如果方法體當中只有一句代碼,那麼大括號可以省略
4. 如果方法體中只有一條語句,且是return語句,那麼大括號可以省略,且去掉return關鍵字
public static void main2(String[] args) {
NoParameterReturn noParameterReturn = () -> 10;
System.out.println(noParameterReturn.test());
OneParameterReturn oneParameterReturn = a-> a;
System.out.println(oneParameterReturn.test(10));
MoreParameterReturn moreParameterReturn = (a,b) -> a+b;
System.out.println(moreParameterReturn.test(10,20));
}
public static void main1(String[] args) {
NoParameterNoReturn noParameterNoReturn = new NoParameterNoReturn(){
@Override
public void test(){
System.out.println("測試");
}
};
noParameterNoReturn.test();
NoParameterNoReturn noParameterNoReturn1 = ()->System.out.println("測試2");
noParameterNoReturn1.test();
OneParameterNoReturn oneParameterNoReturn = a-> System.out.println(a);
oneParameterNoReturn.test(10);
MoreParameterNoReturn moreParameterNoReturn = (a,b) -> System.out.println(a+b);
moreParameterNoReturn.test(1,2);
}
public static void main3(String[] args) {
PriorityQueue<Integer> priorityQueue = new PriorityQueue<>(new Comparator<Integer>() {
@Override
public int compare(Integer o1, Integer o2) {
return o1.compareTo(o2);
}
});
PriorityQueue<Integer> priorityQueue1 =
new PriorityQueue<>((o1,o2)->o1.compareTo(o2));
}
變量捕獲
public static void main(String[] args) {
int count = 10;
MoreParameterNoReturn moreParameterNoReturn = (int a,int b) -> {
System.out.println(count);
System.out.println(a+b);
};
//count = 99;
}
在上述代碼當中的變量count就是,捕獲的變量。這個變量要麼是被final修飾,如果不是被final修飾的 你要保證在使用之前,沒有修改。
Lambda在集合當中的使用
Collection接口
forEach() 方法演示
該方法在接口 Iterable 當中,原型如下:
default void forEach(Consumer<? super T> action) {
Objects.requireNonNull(action);
for (T t : this) {
action.accept(t);
}
}
該方法表示:對容器中的每個元素執行action指定的動作 。
public static void main(String[] args) {
ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
list.add("Hello");
list.add("bit");
list.add("hello");
list.add("lambda");
list.forEach(new Consumer<String>(){
@Override
public void accept(String str){
//簡單遍歷集合中的元素。
System.out.print(str+" ");
}
});
}
輸出結果:Hello bit hello lambda
我們可以修改為如下代碼:
public static void main(String[] args) {
ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
list.add("Hello");
list.add("bit");
list.add("hello");
list.add("lambda");
list.forEach(str -> System.out.println(str+" "));
}
List接口
sort()方法的演示
sort方法源碼:該方法根據c指定的比較規則對容器元素進行排序。
public void sort(Comparator<? super E> c) {
final int expectedModCount = modCount;
Arrays.sort((E[]) elementData, 0, size, c);
if (modCount != expectedModCount) {
throw new ConcurrentModificationException();
}
modCount++;
}
public static void main(String[] args) {
ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
list.add("Hello");
list.add("bit");
list.add("hello");
list.add("lambda");
list.sort(new Comparator<String>() {
@Override
public int compare(String str1, String str2){
//注意這裏比較長度
return str1.length()-str2.length();
}
});
System.out.println(list);
}
修改之後:
public static void main6(String[] args) {
ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
list.add("Hello");
list.add("bit");
list.add("hello");
list.add("lambda");
list.sort(
(str1,str2)-> str1.length() - str2.length()
);
System.out.println(list);
}
Map接口
HashMap 的 forEach()
該方法原型如下:
default void forEach(BiConsumer<? super K, ? super V> action) {
Objects.requireNonNull(action);
for (Map.Entry<K, V> entry : entrySet()) {
K k;
V v;
try {
k = entry.getKey();
v = entry.getValue();
} catch(IllegalStateException ise) {
// this usually means the entry is no longer in the map.
throw new ConcurrentModificationException(ise);
}
action.accept(k, v);
}
}
作用是對Map中的每個映射執行action指定的操作。
代碼示例:
public static void main(String[] args) {
HashMap<Integer, String> map = new HashMap<>();
map.put(1, "hello");
map.put(2, "bit");
map.put(3, "hello");
map.put(4, "lambda");
map.forEach(new BiConsumer<Integer, String>(){
@Override
public void accept(Integer k, String v){
System.out.println(k + "=" + v);
}
});
}
輸出結果:
1=hello 2=bit 3=hello 4=lambda
使用lambda表達式後的代碼:
public static void main(String[] args) {
HashMap<Integer, String> map = new HashMap<>();
map.put(1, "hello");
map.put(2, "bit");
map.put(3, "hello");
map.put(4, "lambda");
map.forEach((k,v)-> System.out.println(k + "=" + v));
}
總結
Lambda表達式的優點很明顯,在代碼層次上來説,使代碼變得非常的簡潔。缺點也很明顯,代碼不易讀。
優點:
- 代碼簡潔,開發迅速
- 方便函數式編程
- 非常容易進行並行計算
- Java 引入 Lambda,改善了集合操作
缺點:
- 代碼可讀性變差
- 在非並行計算中,很多計算未必有傳統的 for 性能要高
- 不容易進行調試