Lua 的 collectgarbage 函數 是用於控制垃圾回收機制的重要工具。該函數提供了多種操作模式來管理內存回收:
基本語法:
collectgarbage(opt [, arg])
主要操作選項:
"collect"- 執行一次完整的垃圾回收循環"stop"- 暫停垃圾回收器"restart"- 重新啓動垃圾回收器"count"- 返回當前 Lua 使用的內存總量(以 KB 為單位)"step"- 執行單步垃圾回收"setpause"- 設置回收器的暫停參數"setstepmul"- 設置回收器的步進倍率
使用示例:
-- 獲取當前內存使用量
local mem = collectgarbage("count")
print("當前內存使用:", mem, "KB")
-- 強制進行垃圾回收
collectgarbage("collect")
-- 設置垃圾回收器參數
collectgarbage("setpause", 100) -- 設置暫停參數為100%
collectgarbage("setstepmul", 200) -- 設置步進倍率為200%
應用場景:
- 遊戲開發中,在場景切換時手動觸發垃圾回收
- 長時間運行的服務程序中定期回收內存
- 內存敏感型應用的性能調優
注意事項:
- 頻繁調用垃圾回收可能影響性能
- 默認參數適用於大多數情況
- 調優參數需要結合實際場景測試
內存統計 示例:
function printMemoryUsage()
local mem = collectgarbage("count")
print(string.format("內存使用: %.2f KB", mem))
end
通過合理使用 collectgarbage 函數,可以有效地管理 Lua 程序的內存使用,特別是在資源受限的環境中。
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