在分佈式系統設計領域,六邊形架構(Hexagonal Architecture,又稱端口與適配器模式)作為一種以領域為中心的架構模式,通過明確分離核心業務邏輯與外部交互,有效提升系統的可測試性、可擴展性與可維護性。本文從核心概念、實現原理、應用場景及面試高頻問題四個維度,結合Spring生態實踐,系統解析六邊形架構的設計思想與最佳實踐。 一、六邊形架構的核心概念與設計原則 1.1 架構模型與
動態字符串SDS 字符串是Redis中最常用的一種數據結構 Redis中的Key是字符串 value往往是字符串或者字符串的集合 C語言字符串的缺點 Redis沒有直接用C語言中的字符串,因為C語言字符串存在一些問題: 獲取長度:需要\(O(n)\)遍歷數組 非二進制安全:以\0為結束符,則字符串中不能包含\0,不能保存像圖片、音頻、視頻文化這樣的二進制數據 操作不便:不可修改。進
每天當我們瀏覽網頁、收發郵件或者使用 APP 時,背後都有無數 TCP 連接在默默支撐着數據傳輸。這些連接如何確保數據不會丟失或重複?答案隱藏在一個看似平凡的數字中——TCP 的初始序列號(ISN)。這個看似隨機的數字背後,藴含着精妙的設計思想和嚴密的安全考量。今天,我們就深入探討這個網絡協議中的關鍵元素,看看它是如何影響我們日常網絡體驗的安全與穩定。 TCP 序列號的基本概念和作用 TCP 是面
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上週發佈的文章「Go 併發控制:sync.Map 詳解」有讀者反饋説我寫的太難了,上來就挑戰源碼,對新手不夠友好。所以這篇文章算作補充,從入門到進階的順序講解一下在 Go 中如何自己實現一個併發安全的 map。 內置 map 首先,我們來測試一下 Go 語言內置 map 併發安全性,示例如下: https://github.com/jianghushinian/blog-go-example/tr