概述
其實回溯算法和我們常説的 DFS 算法非常類似,本質上就是一種暴力窮舉算法。回溯算法和 DFS 算法的細微差別是:回溯算法是在遍歷「樹枝」,DFS 算法是在遍歷「節點」
抽象地説,解決一個回溯問題,實際上就是遍歷一棵決策樹的過程,樹的每個葉子節點存放着一個合法答案。你把整棵樹遍歷一遍,把葉子節點上的答案都收集起來,就能得到所有的合法答案。
站在回溯樹的一個節點上,你只需要思考 3 個問題:
1、路徑:也就是已經做出的選擇。
2、選擇列表:也就是你當前可以做的選擇。
3、結束條件:也就是到達決策樹底層,無法再做選擇的條件。
代碼方面,回溯算法的框架:
result = []
def backtrack(路徑, 選擇列表):
if 滿足結束條件:
result.add(路徑)
return
for 選擇 in 選擇列表:
做選擇
backtrack(路徑, 選擇列表)
撤銷選擇
for循環就是遍歷集合區間,可以理解一個節點有多少個孩子,這個for循環就執行多少次。
backtracking這裏自己調用自己,實現遞歸。
其核心就是 for 循環裏面的遞歸,在遞歸調用之前「做選擇」,在遞歸調用之後「撤銷選擇」
回溯算法解決組合問題
這裏的組合問題 元素無重不可複選
class Solution {
List<List<Integer>> res = new LinkedList<>();
// 記錄回溯算法的遞歸路徑
LinkedList<Integer> track = new LinkedList<>();
// 主函數
public List<List<Integer>> combine(int n, int k) {
backtrack(1, n, k);
return res;
}
void backtrack(int start, int n, int k) {
// base case
if (k == track.size()) {
// 遍歷到了第 k 層,收集當前節點的值
res.add(new LinkedList<>(track));
return;
}
// 回溯算法標準框架
for (int i = start; i <= n; i++) {
// 選擇
track.addLast(i);
// 通過 start 參數控制樹枝的遍歷,避免產生重複的子集
backtrack(i + 1, n, k);
// 撤銷選擇
track.removeLast();
}
}
}
回溯算法解決排列問題
class Solution {
List<List<Integer>> res = new LinkedList<>();
// 記錄回溯算法的遞歸路徑
LinkedList<Integer> track = new LinkedList<>();
// track 中的元素會被標記為 true
boolean[] used;
/* 主函數,輸入一組不重複的數字,返回它們的全排列 */
public List<List<Integer>> permute(int[] nums) {
used = new boolean[nums.length];
backtrack(nums);
return res;
}
// 回溯算法核心函數
void backtrack(int[] nums) {
// base case,到達葉子節點
if (track.size() == nums.length) {
// 收集葉子節點上的值
res.add(new LinkedList(track));
return;
}
// 回溯算法標準框架
for (int i = 0; i < nums.length; i++) {
// 已經存在 track 中的元素,不能重複選擇
if (used[i]) {
continue;
}
// 做選擇
used[i] = true;
track.addLast(nums[i]);
// 進入下一層回溯樹
backtrack(nums);
// 取消選擇
track.removeLast();
used[i] = false;
}
}
}
總結
回溯算法就是個多叉樹的遍歷問題,關鍵就是在前序遍歷和後序遍歷的位置做一些操作,算法框架如下:
def backtrack(...):
for 選擇 in 選擇列表:
做選擇
backtrack(...)
撤銷選擇
寫 backtrack 函數時,需要維護走過的「路徑」和當前可以做的「選擇列表」,當觸發「結束條件」時,將「路徑」記入結果集。