為什麼不推薦使用Stack
Java已不推薦使用Stack,而是推薦使用更高效的ArrayDeque
為什麼不推薦使用
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性能低:是因為 Stack 繼承自 Vector, 而 Vector 在每個方法中都加了鎖。由於需要兼容老的項目,很難在原有的基礎上進行優化,因此 Vector 就被淘汰掉了,使用 ArrayList 和 CopyOnWriteArrayList 來代替,如果在非線程安全的情況下可以使用 ArrayList,線程安全的情況下可以使用 CopyOnWriteArrayList 。
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破壞了原有的數據結構:棧的定義是在一端進行 push 和 pop 操作,除此之外不應該包含其他 入棧和出棧 的方法,但是 Stack 繼承自 Vector,使得 Stack 可以使用父類 Vector 公有的方法。
為什麼現在還在用
但是為什麼還有很多人在使用 Stack。總結了一下主要有兩個原因。
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JDK 官方是不推薦使用 Stack,之所以還有很多人在使用,是因為 JDK 並沒有加 deprecation 註解,只是在文檔和註釋中聲明不建議使用,但是很少有人會去關注其實現細節
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在筆試面試需要做算法題的時候,更多關注點是在解決問題的算法邏輯思路上,並不會關注在不同語言下 Stack 實現細節,但是對於使用 Java 語言的業務開發者,不僅需要關注算法邏輯本身,也需要關注它的實現細節
為什麼推薦使用 Deque 接口替換棧
如果 JDK 不推薦使用 Stack,那應該使用什麼集合類來替換棧,一起看看官方的文檔。
正如圖中標註部分所示,棧的相關操作應該由 Deque 接口來提供,推薦使用 Deque 這種數據結構, 以及它的子類,例如 ArrayDeque。
val stack: Deque<Int> = ArrayDeque()
使用 Deque 接口來實現棧的功能有什麼好處:
- 速度比 Stack 快
這個類作為棧使用時可能比 Stack 快,作為隊列使用時可能比 LinkedList 快。因為原來的 Java 的 Stack 繼承自 Vector,而 Vector 在每個方法中都加了鎖,而 Deque 的子類 ArrayDeque 並沒有鎖的開銷。
- 屏蔽掉無關的方法
原來的 Java 的 Stack,包含了在任何位置添加或者刪除元素的方法,這些不是棧應該有的方法,所以需要屏蔽掉這些無關的方法。聲明為 Deque 接口可以解決這個問題,在接口中聲明棧需要用到的方法,無需管子類是如何是實現的,對於上層使用者來説,只可以調用和棧相關的方法。
Stack 和 ArrayDeque的 區別
| 集合類型 | 數據結構 | 是否線程安全 |
|---|---|---|
| Stack | 數組 | 是 |
| ArrayDeque | 數組 | 否 |
Stack 常用的方法如下所示:
| 操作 | 方法 |
|---|---|
| 入棧 | push(E item) |
| 出棧 | pop() |
| 查看棧頂 | peek() 為空時返回 null |
ArrayDeque 常用的方法如下所示:
| 操作 | 方法 |
|---|---|
| 入棧 | push(E item) |
| 出棧 | poll() 棧為空時返回 nullpop() 棧為空時會拋出異常 |
| 查看棧頂 | peek() 為空時返回 null |
Queue介紹
Java裏有一個叫做Stack的類,卻沒有叫做Queue的類(它是個接口名字)。當需要使用棧時,Java已不推薦使用Stack,而是推薦使用更高效的ArrayDeque;既然Queue只是一個接口,當需要使用隊列時也就首選ArrayDeque了(次選是LinkedList)。
Queue
Queue接口繼承自Collection接口,除了最基本的Collection的方法之外,它還支持額外的insertion, extraction和inspection操作。這裏有兩組格式,共6個方法,一組是拋出異常的實現;另外一組是返回值的實現(沒有則返回null)。
Deque
Deque 是"double ended queue", 表示雙向的隊列,英文讀作"deck". Deque 繼承自 Queue接口,除了支持Queue的方法之外,還支持 insert , remove 和 examine操作,由於Deque是雙向的,所以可以對隊列的頭和尾都進行操作,它同時也支持兩組格式,一組是拋出異常的實現;另外一組是返回值的實現(沒有則返回null)。共12個方法如下:
當把 Deque 當做FIFO的 queue 來使用時,元素是從 deque 的尾部添加,從頭部進行刪除的; 所以 deque 的部分方法是和 queue 是等同的。具體如下:
Deque的含義是“double ended queue”,即雙端隊列,它既可以當作棧使用,也可以當作隊列使用。下表列出了Deque與Queue相對應的接口:
下表列出了Deque與Stack對應的接口:
上面兩個表共定義了Deque的12個接口。添加,刪除,取值都有兩套接口,它們功能相同,區別是對失敗情況的處理不同。一套接口遇到失敗就會拋出異常,另一套遇到失敗會返回特殊值( false 或 null )。除非某種實現對容量有限制,大多數情況下,添加操作是不會失敗的。雖然Deque的接口有12個之多,但無非就是對容器的兩端進行操作,或添加,或刪除,或查看。
ArrayDeque和LinkedList是Deque的兩個通用實現,由於官方更推薦使用AarryDeque用作棧和隊列,加之上一篇已經講解過LinkedList,本文將着重講解ArrayDeque的具體實現
從名字可以看出ArrayDeque底層通過數組實現,為了滿足可以同時在數組兩端插入或刪除元素的需求,該數組還必須是循環的,即循環數組(circular array),也就是説數組的任何一點都可能被看作起點或者終點。ArrayDeque是非線程安全的(not thread-safe),當多個線程同時使用的時候,需要程序員手動同步;另外,該容器不允許放入 null 元素。
上圖中我們看到, head 指向首端第一個有效元素, tail 指向尾端第一個可以插入元素的空位。因為是循環數組,所以 head 不一定總等於0, tail 也不一定總是比 head 大。
方法剖析
addFirst()
addFirst(E e)的作用是在Deque的首端插入元素,也就是在head的前面插入元素,在空間足夠且下標沒有越界的情況下,只需要將elements[--head] = e即可。
實際需要考慮:
- 空間是否夠用
- 下標是否越界的問題
上圖中,如果head為0之後接着調用addFirst(),雖然空餘空間還夠用,但head為-1,下標越界了。
//addFirst(E e)
public void addFirst(E e) {
if (e == null)//不允許放入null
throw new NullPointerException();
elements[head = (head - 1) & (elements.length - 1)] = e;//2.下標是否越界
if (head == tail)//1.空間是否夠用
doubleCapacity();//擴容
}
上述代碼可以看到, 空間問題是在插入之後解決的;首先,因為tail總是指向下一個可插入的空位,也就意味着elements數組至少有一個空位,所以插入元素的時候不用考慮空間問題。
下標越界的處理解決起來非常簡單,head = (head - 1) & (elements.length - 1)就可以了,這段代碼相當於取餘,同時解決了head為負值的情況。因為elements.length必需是2的指數倍,elements - 1就是二進制低位全1,跟head - 1相與之後就起到了取模的作用,如果head - 1為負數(其實只可能是-1),則相當於對其取相對於elements.length的補碼。
計算機裏數值都是用補碼錶示的,如果是8位的,-1就是1111 1111,而 (elements.length - 1) 也是 1111 1111,因此兩者相與也就是(elements.length - 1);
head = (head - 1) & (elements.length - 1) 最後再讓算出的位置賦值給head,因此其實這段代碼就是讓head再從後往前賦值
擴容函數doubleCapacity(),其邏輯是申請一個更大的數組(原數組的兩倍),然後將原數組複製過去。過程如下圖所示:
圖中可以看到,複製分兩次進行,第一次複製head右邊的元素,第二次複製head左邊的元素。
//doubleCapacity()
private void doubleCapacity() {
assert head == tail;
int p = head;
int n = elements.length;
int r = n - p; // head右邊元素的個數
int newCapacity = n << 1;//原空間的2倍
if (newCapacity < 0)
throw new IllegalStateException("Sorry, deque too big");
Object[] a = new Object[newCapacity];
System.arraycopy(elements, p, a, 0, r);//複製右半部分,對應上圖中綠色部分
System.arraycopy(elements, 0, a, r, p);//複製左半部分,對應上圖中灰色部分
elements = (E[])a;
head = 0;
tail = n;
}
addLast()
addLast(E e)的作用是在Deque的尾端插入元素,也就是在tail的位置插入元素,由於tail總是指向下一個可以插入的空位,因此只需要elements[tail] = e;即可。插入完成後再檢查空間,如果空間已經用光,則調用doubleCapacity()進行擴容。
public void addLast(E e) {
if (e == null)//不允許放入null
throw new NullPointerException();
elements[tail] = e;//賦值
if ( (tail = (tail + 1) & (elements.length - 1)) == head)//下標越界處理
doubleCapacity();//擴容
}
pollFirst()
pollFirst()的作用是刪除並返回Deque首端元素,也即是head位置處的元素。如果容器不空,只需要直接返回elements[head]即可,當然還需要處理下標的問題。由於ArrayDeque中不允許放入null,當elements[head] == null時,意味着容器為空。
public E pollFirst() {
int h = head;
E result = elements[head];
if (result == null)//null值意味着deque為空
return null;
elements[h] = null;//let GC work
head = (head + 1) & (elements.length - 1);//下標越界處理
return result;
}
pollLast()
pollLast()的作用是刪除並返回Deque尾端元素,也即是tail位置前面的那個元素。
public E pollLast() {
int t = (tail - 1) & (elements.length - 1);//tail的上一個位置是最後一個元素
E result = elements[t];
if (result == null)//null值意味着deque為空
return null;
elements[t] = null;//let GC work
tail = t;
return result;
}
peekFirst()
peekFirst()的作用是返回但不刪除Deque首端元素,也即是head位置處的元素,直接返回elements[head]即可。
public E peekFirst() {
return elements[head]; // elements[head] is null if deque empty
}
peekLast()
peekLast()的作用是返回但不刪除Deque尾端元素,也即是tail位置前面的那個元素。
public E peekLast() {
return elements[(tail - 1) & (elements.length - 1)];
}