Dec 16 2025
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JSAPIThree 加載 3D Tiles 學習筆記:大規模三維場景渲染
在實際項目中,我們經常需要加載大規模的三維場景數據,比如城市建築模型、地形數據等。3D Tiles 是 Cesium 提出的開放標準,用於高效地流式傳輸和渲染大量 3D 內容。今天就來學習一下如何在 mapvthree 中使用 3D Tiles。
瞭解 3D Tiles
3D Tiles 是一種用於流式傳輸和渲染大量 3D 內容的開放標準,具有以下特點:
層次化結構:使用空間層次結構組織
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Dec 09 2025
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JSAPIThree 加載天地圖學習筆記:使用天地圖影像服務
作為一個剛開始學習 mapvthree 的小白,今天要學習加載天地圖了!聽説這個功能可以加載天地圖的影像服務,作為場景的底圖!想想就期待!
第一次聽説天地圖加載
今天在文檔裏看到了"天地圖"這個詞,一開始我還以為是某個地圖庫,結果查了一下才知道,原來這是國家基礎地理信息中心提供的地圖服務!
文檔説天地圖加載可以:
加載天地圖影像服務
需要配置 token
可以作為場景的底圖
我的理
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Dec 02 2025
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JSAPIThree 數據源系統學習筆記:讓數據在地圖上可視化
作為一個剛開始學習 mapvthree 的小白,今天要學習數據源系統了!聽説這個系統可以把各種格式的數據加載到地圖上,還能讓數據可視化!想想就實用!
第一次聽説數據源系統
今天在文檔裏看到了"數據源"這個詞,一開始我還以為是數據庫,結果查了一下才知道,原來這是用來存儲和加載地理數據的系統!
文檔説數據源系統可以:
存儲帶座標信息的數據
支持多種數據格式(GeoJSON、JSON、CSV
前端
Nov 28 2025
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JSAPIThree 天空和天氣系統學習筆記:營造真實的環境氛圍
作為一個剛開始學習 mapvthree 的小白,今天要學習天空和天氣系統了!聽説這個系統可以讓場景更有氛圍感,還能模擬真實的天氣效果!想想就期待!
第一次聽説天空系統
今天在文檔裏看到了"天空"這個詞,一開始我還以為是背景色,結果查了一下才知道,原來這是用來營造場景氛圍的環境系統!
文檔説天空系統可以:
提供場景的背景和光照
模擬真實的晝夜交替
營造不同的氛圍感
配合天氣系統實現雨
前端
Nov 27 2025
map_3d_vis -
JSAPIThree UI 控件學習筆記:用內置控件提升交互
作為剛接觸 mapvthree 的新手,今天我專門學習了 UI 控件模塊。這裏整理出最常用的控件和實用技巧,幫助和我一樣的初學者快速上手。
控件管理入口:engine.widgets
mapvthree 中的控件由 EngineWidgets 管理,實例化後可以通過 engine.widgets 訪問。控件分兩種啓用方式:
初始化時配置:在 new Engine() 時,通過 widge
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Nov 26 2025
map_3d_vis -
JSAPIThree 事件系統學習筆記:處理交互的基礎
作為剛接觸 mapvthree 的新手,今天我專門學習了事件系統。這裏彙總最實用的內容,幫助和我一樣的初學者快速掌握交互的核心用法。
綁定與移除事件,只需記住 add/remove
mapvthree 複用了 Three.js 的 addEventListener / removeEventListener,所以任何繼承自 Object3D 的對象都能直接綁定事件。引擎內部的調度器會幫我們處
前端
Nov 25 2025
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JSAPIThree 標籤使用學習筆記:在地圖上添加文字和圖標
作為一個剛開始學習 mapvthree 的小白,今天要學習標籤功能了!聽説這個功能可以在地圖上添加文字和圖標,用來顯示地點名稱、數值信息等!想想就實用!
第一次聽説標籤功能
今天在文檔裏看到了"標籤"這個詞,一開始我還以為是 HTML 的標籤,結果查了一下才知道,原來這是在地圖上顯示文字和圖標的功能!
文檔説標籤可以:
展示地點名稱
顯示數值信息
顯示狀態提示
添加圖標和文字組合
前端
Nov 24 2025
map_3d_vis -
JSAPIThree 地圖投影學習筆記:理解座標系統
作為一個剛開始學習 mapvthree 的小白,今天要學習地圖投影了!聽説這個系統可以控制地圖的座標系統,不同的投影方式有不同的效果!想想就好奇!
第一次聽説地圖投影
今天在文檔裏看到了"投影"這個詞,一開始我還以為是投影儀那種投影,結果查了一下才知道,原來這是地圖學裏的概念!
文檔説地圖投影是:
將地球表面的地理座標(經緯度)轉換為平面座標的數學方法
不同的投影方式適合不同的應用場景
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