
1. 基本信息
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社會工程卷2:解讀肢體語言
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(美)海德納吉(Christopher Hadnagy) 著;蔡筠竹 譯,人民郵電出版社2015年2月
1.1. 讀薄率
書籍總字數205千字,筆記總字數16866字。
讀薄率16866÷205000≈8.23%
1.2. 讀厚方向
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當我點擊時,算法在想什麼?
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算法霸權
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極簡算法史:從數學到機器的故事
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算法的陷阱:超級平台、算法壟斷與場景欺騙
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天才與算法:人腦與AI的數學思維
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算法圖解
1.3. 筆記--章節對應關係
| 筆記 | 章節 | 字數 | 發佈日期
2025年 |
| 讀社會工程卷2:解讀肢體語言01非語言交流 | 前言
第1章 什麼是非語言交流 第2章 什麼是社會工程 |
5462 | 11月20日 |
| 讀社會工程卷2:解讀肢體語言02手的語言 | 第3章 瞭解手的語言 | 2930 | 11月22日 |
| 讀社會工程卷2:解讀肢體語言03肢體語言 | 第4章 軀幹、腿和腳
第5章 面部表情背後的科學 |
4282 | 11月23日 |
| 讀社會工程卷2:解讀肢體語言04人類情感處理器 | 第6章 瞭解舒適和不適的非語言表現
第7章 人類情感處理器 第8章 關於誘導的非語言方面 第9章 非語言交流及社會工程師人類 |
4192 | 11月24日 |
| $ | 總計 | 16866 | $ |
2. 亮點
2.1 肢體語言的含義
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比較詳細的介紹了肢體語言的含義
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可以對照在實踐中檢驗和運用
2.2 有共性也有不同文化的不同含義
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肢體語言有共性的,但也有在不同文化中的不同含義的
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要注意區分,具體情況具體分析
2.3 基線很重要
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單純的肢體語言會有誤用
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結合基線更準確反映相關情況
3. 感想
3.1 想到美劇《Lie to Me》
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通過識別微表情判斷是否説謊
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而今科技臉盛行,都沒啥微表情了,怎麼識別啊
3.2 繼續想到狼人殺
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面對面狼人殺高手能在看盤的時候大致猜出對手的牌的好壞
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一方面是識別微表情,另一方面也是玩的多了,有基線為參考
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當然咯,面對面狼人殺、線上狼人殺、還有日劇《人狼遊戲》可以認為是三種完全不同的遊戲