在 C++ 的世界裏,類和對象構成了面向對象編程(Object-Oriented Programming,OOP)的核心框架,如同搭建高樓大廈的基石,支撐起復雜且靈活的程序結構。無論是開發遊戲、設計大型軟件系統,還是進行底層驅動開發,類和對象的合理運用都能讓代碼更具邏輯性、可維護性和擴展性。 一.類的定義 類是一種用户自定義的數據類型,它將數據(成員變量)和操作這些數據的函數(成員函數)封裝在一起