哈嘍,我是老劉
老劉做Flutter開發差不多7年了,期間如何選擇Flutter版本是被問得最多的問題之一。
所以老劉新開了一個系列文章,每個月都會深度分析最近的幾個Flutter版本。
- 提供具體的版本選擇建議
- 分享真實的生產環境經驗
- 給出詳細的升級和回滾策略
讓你在版本選擇上不再糾結,不再踩坑。
一、Flutter版本選擇策略
對於技術框架和版本的選擇,不應該是盲目的選擇最新版,或者無腦看網上別人怎麼推薦,而是應該有自己的分析方法。
最新的版本大概率解決了之前版本中比較嚴重的問題,優化了性能,添加了新特性。
但是最新版有很有可能引入新的bug或者缺陷。
那麼作為開發者該如何權衡這兩者的利弊呢?
第一個法則:2個月觀察期,別當小白鼠
新版本發佈後的前2個月,就是一場大型真人實驗。
大部分嚴重的bug在發佈後的一到兩個月都能被爆出來。
所以聰明的做法是什麼?
等2個月,看社區反饋,看bug列表。如果這段時間沒有什麼比較嚴重的問題,那麼大概率就是比較安全的。
也可以看老劉每個月發佈的《Flutter版本選擇指南》。
這就像買股票一樣,不要追高,要等進入低估區間。
第二個法則:分環境測試,別一上來就all in
開發環境 → 測試環境 → 生產環境
開發環境用最新版,踩坑我認了,反正影響不了用户。
測試環境用經過開發環境檢驗的版本,充分測試,記錄問題。
生產環境用穩定版,用户至上,穩定壓倒一切。
升級前預留足夠的時間窗口,比如在當前已經發布的版本上只升級Flutter版本,然後快速發佈一個小版本。
如果發現問題可以儘快回滾。
二、Flutter最近5個版本深度解析
1. 版本列表
- Flutter 3.38 (最新) - 2025年11月發佈
- Flutter 3.35 - 2025年8月發佈
- Flutter 3.32 - 2025年5月發佈
- Flutter 3.29 - 2025年2月發佈
- Flutter 3.27 - 2024年12月發佈
2. 各版本問題分析與風險評估
Flutter 3.38 - 剛發佈,進入觀察期
- 工具鏈升級:iOS 引入 UIScene 生命週期支持,舊工程需按指南遷移;Android 默認 NDK 升至 r28,滿足 Google Play 16 KB 頁面大小兼容要求。
- 渲染與性能:Web與移動端有優化,建議用真機與線上數據做對比。
- 生態適配:第三方插件與庫通常需要1–3周完成適配。
- 建議:建議等待三方庫適配,同時觀察社羣反饋
注意:此版本支持了iOS端的UIScene生命週期遷移和Android端的Google Play 16 KB 頁面大小兼容,因此建議開發者保持關注,時機成熟後儘早進行適配。
Flutter 3.35 - 當前推薦版本
- 穩定性提升:修復了前期版本的主要問題
- 新功能:Web端熱重載、Widget預覽等功能逐步完善
- 社區評價:穩定版本,推薦各種項目使用
Flutter 3.32 - 渲染引擎調整期
- 渲染後端調整:從Vulkan回退到OpenGLES,性能有所影響
- 設備兼容性:部分老舊設備支持有限
- 過渡期建議:等待後續版本穩定性提升
Flutter 3.29 - 啓動和內存管理需關注
- 應用啓動問題:部分開發者反饋啓動階段存在崩潰現象
- 內存管理優化:相比早期版本有所改進,但需持續觀察
- 建議:生產環境升級前需充分測試
Flutter 3.27 - 高風險版本,需謹慎評估
-
Impeller渲染引擎穩定性問題:新渲染引擎在部分設備上存在問題
- 部分Android設備出現花屏、黑屏現象,影響用户體驗
- 開發環境模擬器性能下降,影響開發效率
- 可通過
--no-enable-impeller參數禁用新渲染引擎
- 社區反饋:Reddit等平台有用户報告藍屏和凍結問題
三、不同場景的版本選擇策略
生產環境(求穩不求新)
- 首選:Flutter 3.35 - 新功能與穩定性的平衡點
- 觀察期:Flutter 3.38 - 剛發佈,暫不建議直接上生產
理由:用户體驗 > 開發體驗,穩定壓倒一切
3.35版本經過兩個月驗證沒什麼大問題,10月份提升為首選
- 如果對穩定性沒有極端要求的App可以考慮升級3.35。
- 如果對穩定性要求很高,建議再觀察一個月。
開發環境(可以激進一點)
- 推薦:Flutter 3.35 - 體驗最新功能,當前最穩定的版本
- 注意:隨時準備回滾,不要在deadline前升級
- 觀察期:3.38版本發佈時間太短,三方庫適配不夠充分,暫時不建議進入開發環境
新項目啓動
- 最佳選擇:Flutter 3.35
- 優勢:長期支持、社區活躍、bug修復及時
- 觀察期:3.38版本發佈時間太短,三方庫適配不夠充分,暫時不建議進入開發環境
⚠️ 需謹慎使用的版本
- Flutter 3.38:剛發佈,建議先在開發環境驗證,等待社區反饋
- Flutter 3.32:渲染引擎調整期,性能有所影響
- Flutter 3.29:建議充分測試後再用於生產環境
- Flutter 3.27:Impeller渲染引擎在部分設備上存在穩定性問題
總結
當前的現狀是:大廠都在用"過時"版本,而小公司卻在追最新。
在客户端項目中,基礎框架的版本選擇核心原則是不要追新,留兩個月冷靜期。
"在這個快速迭代的時代,懂得慢下來選擇穩定版本的開發者,才是真正的高手。"
如果看到這裏的同學對客户端開發或者Flutter開發感興趣,歡迎聯繫老劉,我們互相學習。
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