c++的對象到底在棧上還是分配在堆上?
首先,毋庸置疑,使用new和malloc系列函數分配的對象,一定是在堆上的。
Object *obj = new Object();
有爭議的是
Object obj;
它是在棧上還是在堆上呢?
要回答這個問題,首先我們需要理解這句話的意思,這句話並不代表在棧上分配內存,它代表的是讓obj具有“自動存儲(automatic storage)”的性質。所謂的“自動存儲”,意思是這個對象的存儲位置取決於其聲明所在的上下文。如果這個語句出現在函數內部,那麼它就在棧上創建對象,此時obj變量和obj指代的對象(此時obj本質上其實是obj指代對象的首地址)都在棧上。
如果這個語句不是在函數內部,而是作為一個類的成員變量,則取決於這個類的對象是如何分配的。考慮下面的代碼:
class Test{
Object obj;
}
Test *test = new Test;
test指針是在棧上,它所指代的對象Test是存在堆上,那麼obj變量和obj對象就在堆上。
class Test{
Object obj;
}
Test test;
test變量在棧上,test對象在棧上,那麼obj變量和obj對象就在棧上。
遵循這麼一個原則:
指針變量和普通變量由上下文定義,指針所指向的內存在堆上,普通變量所指代的對象由上下文定義。
棧大小
棧大小是有默認值的,如果申請的臨時變量太大就會超過棧大小,造成棧溢出。
它的默認值是可以修改的,一般,在unix-like平台,棧的大小是由環境變量控制的,所以不能通過設置編譯器(像gcc)的任何編譯標誌來設置;在windows平台,棧的大小是包含在可執行文件裏的,它可以在visual c++的編譯過程中設置,但在gcc裏是不可行的。
方法為:
項目->屬性->鏈接器->系統->堆棧保留大小 (字節數)
在一般情況下,不同平台默認棧大小如下所示(僅供參考)
SunOS/Solaris 8172K bytes (Shared Version)
Linux 10240K bytes
Windows 1024K bytes (Release Version)
AIX 65536K bytes
演示
棧空間
代碼
#include <iostream>
class Test {
public:
Test() { std::cout << "Test" << std::endl; }
~Test() { std::cout << "~Test" << std::endl; }
private:
char a[1024 * 1024];
};
class TestContainer {
public:
TestContainer() { std::cout << "TestContainer" << std::endl; }
~TestContainer() { std::cout << "~TestContainer" << std::endl; }
private:
Test test;
};
int main(int argc, char* argv[]) {
TestContainer t;
while (1) {}
return 0;
}
- 棧大小1MB(默認值),申請棧空間1MB
結果:程序崩潰,stack overflow
- 棧大小1048577(1024*1024+1,即1MB多1B),申請棧空間1MB
結果:程序正常
堆空間
#include <iostream>
class Test {
public:
Test() { std::cout << "Test" << std::endl; }
~Test() { std::cout << "~Test" << std::endl; }
private:
char a[1024 * 1024];
};
class TestContainer {
public:
TestContainer() { std::cout << "TestContainer" << std::endl; }
~TestContainer() { std::cout << "~TestContainer" << std::endl; }
private:
Test test;
};
int main(int argc, char* argv[]) {
TestContainer* t = new TestContainer;
while (1) {}
return 0;
}
- 棧大小1MB,申請堆1MB
結果:程序正常 - 棧大小1MB,申請堆10MB
結果:程序正常