哈嘍,大家好,我是仲一。最近有小夥伴在微信私信我,如何學習嵌入式。一直想寫一篇學習路線的文章,由於各種原因拖到了現在。趁着國慶節在家,終於肝完了這篇文章。
我個人是從STM32轉到驅動開發的,在研二的時候學習了韋東山老師的驅動開發的課程,轉到了驅動開發的方向。下面就如何學習嵌入式説下我個人的看法。
什麼是嵌入式?
嵌入式即嵌入式系統,IEEE(美國電氣和電子工程師協會)對其定義是用於控制、監視或者輔助操作機器和設備的裝置,是一種專用的計算機系統。
國內普遍認同的嵌入式系統定義是以應用為中心,以計算機技術為基礎,軟硬件可裁剪,適應應用系統對功能、可靠性、成本、體積、功耗等嚴格要求的專用計算機系統。
從應用對象上加以定義來説,嵌入式系統是軟件和硬件的綜合體,還可以涵蓋機械等附屬裝置。嵌入式系統作為裝置或設備的一部分,它是一個控制程序存儲在ROM中的嵌入式處理器控制板。
事實上,所有帶有數字接口的設備,如手錶、微波爐、錄像機、汽車等,都使用嵌入式系統,有些嵌入式系統還包含操作系統,但大多數嵌入式系統都是由單個程序實現整個控制邏輯。
嵌入式方向
嵌入式工程師需要掌握的內容非常廣泛,主要包括嵌入式軟件、嵌入式硬件、以及相關行業、產品的專業知識。作為嵌入式初學者,我們不可能,也沒有那麼多精力把所有的知識到搞的很精通,我們要學會抓住重點,學會取捨,達到一通百通,事半功倍的學習效果。
首先嵌入式技術主要分為嵌入式軟件和嵌入式硬件兩大方向。
嵌入式硬件方向
嵌入式硬件工程師主要工作職責是為產品設計硬件電路原理圖,設計硬件PCB板,選擇合適的元器件,焊接調試硬件電路板,保證硬件電路板的可靠性、穩定性和抗干擾能力。
因為現在集成電路發展迅速,大部分集成電路廠商都會提供參考電路,所以硬件電路原理圖的設計相對來説比較簡單,硬件工程師工作的含金量主要體現在產品的可靠性和穩定性設計、以及電磁兼容設計,這才是硬件設計工程師的含金量所在。
要成為一個資深的嵌入式工程師相當難,一方面要有非常紮實的理論知識,同時也要有相當的那種大型的、高頻CPU、多層PCB板的設計經驗。
嵌入式硬件工程師要學的課程主要有模擬電路設計、數字電路設計、電磁波理論等。熟悉常用的放大電路、濾波電路、電源電路設計和分析。
嵌入式軟件方向
嵌入式軟件工程師的職責主要是根據產品的功能需求設計好軟件,讓硬件工作起來。
嵌入式電子產品硬件部分,大部分都是相同的,核心的都是由CPU、RAM和FLASH 幾大部分組成,而軟件就千差萬別了。產品的具體功能都是由軟件來實現的,一般來講一個產品的實現,軟件設計的工作量是硬件設計的4 ~ 5倍。
所以一般情況下,一個公司的軟件工程師數量是硬件硬件工程師的4~5倍,嵌入式軟件工程師需求比硬件工程師大很多,同時跟硬件工程師相比,嵌入式軟件工程師學起來相對容易些,所以這裏我重點和大家談一下嵌入式軟件工程的學習路線。
學習嵌入式需要那些內容?
C語言
C語言是嵌入式的重中之重,Linux操作系統就是用C實現的,包括安卓系統的底層也是C語言實現的,基礎不牢,地動山搖,一定要打好基礎。
C語言學習過程中重點要放在指針,結構體,文件的處理,數組等。在學習過程中,一定要多寫代碼,代碼光看是看不會的。
遇到錯誤不要怕麻煩,善於使用搜索工具,百度,google,stack overflow。要知道,你遇到的問題別人肯定也會遇到過,一般在網上一搜就會有答案。
最後,要多調試程序,熟悉調試的過程。程序三分寫,七分調,沒有誰的程序是可以一遍寫對的。而且,多調試程序也可以讓我們理解程序具體是如何執行的。
基本的硬件原理
嵌入式肯定要和硬件打交道的。如果做嵌入式的應用層的話,可能和硬件接觸的少一點。但是很多企業在面試的時候,也會問一些基本的硬件知識。
比如,我同學在面試聯發科的C++工程師的時候,就問到了他很多關於硬件的知識(中斷是什麼,輪詢是什麼,二者有什麼區別,一個基本嵌入式系統有什麼構成等),所以説硬件知識知道越多越好,就算做應用層,一些最基本的也要知道。
如果是打算做嵌入式底層的話,對於硬件知識的掌握要求就比較高了。比如,LCD是如何顯示的,IIC協議/SPI協議是什麼,如何收發數據,不同設備對於IIC的速度有什麼要求,IIC協議上拉電阻一般是多少等等。只有明白了硬件原理,在看芯片手冊的時候才能明白如何去配置各個寄存器。
此外,常用的設備儀器的使用能掌握就更好了,和硬件工程師扯皮的時候會用到。比如,萬用表,示波器,邏輯分析儀等。不會也沒關係,這部分不是必須的。
數據結構與算法
這部分是程序員的必修課。在各大廠的秋招春招中,筆試面試都是必考的。常見的數據結構如鏈表,二叉樹,堆,隊列,常見排序算法及其改進(快排,歸併,冒泡,插入)等都是要掌握的。如果是為了找工作,這部分內容有很多是要能達到手寫的目的。(相關內容見我整理的嵌入式軟件工程師筆試面試指南 )
雖然嵌入式對於數據結構與算法的要求不像傳統互聯網那麼高,而且,這些數據結構在以後的工作中不一定可以用到,但是一些基本的我們還是要知道的。
像Linux內核中就用到了很多的鏈表,二叉樹等。掌握這部分內容對於我們以後跳槽,深入研究操作系統都有很大的幫助。
計算機基礎
這部分直接決定了我們以後是否能走的更遠,像操作系統的基本概念,計算機組成原理的內容都是需要我們去了解的。比如自旋鎖,信號量,阻塞與非阻塞等。
學習任何技術一定要學到這門技術的邊界,對於嵌入式來講,它的邊界就是彙編。彙編語言不要求會寫,但是一定要能看懂(其實就是Arm指令集)。在很多情況下,看反彙編文件對於bug的調試會更方便。
學習路線推薦
入門:51+STM32
主要學習內容
中斷、定時器、串口、NAND FLASH、網絡控制器、LCD屏、觸摸屏等的工作原理。
學習資源推薦
視頻:野火,正點原子
書籍:野火,正點原子
學習建議
如果你以後的方向是驅動開發,這部分學習的話重點放在硬件知識的理解。買個開發板,學習下他們的例程是如何寫的,常用嵌入式外圍設備的硬件工作原理,以及如何使用C語言來編程、控制這些硬件。把基本的外設都學習一遍,不求都會寫,但是硬件原理一定要搞清楚。
進階:ARM-A+Linux
這部分主要分為兩個方向:Linux應用開發,Linux驅動開發。下面我會對這兩個方向分別進行説明。
有了之前的單片機基礎,上手Linux開發就會快一點。可以買個ARM-A內核的開發板,ARM-A和stm32很多地方都是相通的,理解起來不難,二者最大的差別在於開發環境,很多新手入門Linux開發在搭建環境時就被勸退了。學習ARM-A前可以先看下 《ARM體系結構與編程》,再去看韋老師視頻的話會理解快一點,視頻中講到的難理解的這裏基本都有。
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應用開發
主要學習內容
Linux系統調用概念,多進程,多線程實現多任務開發,多任務的同步互斥開發:互斥鎖、信號量,網絡數據通信過程,TCP/IP協議,Socket編程、TCP網絡編程、UDP網絡編程,QT編程。
學習資源推薦
書籍:《Unix環境高級編程》,《Unix網絡編程》,《Qt Creator快速入門》
視頻:這部分視頻沒看過,可以在嗶哩嗶哩搜索下,找播放量高的就可以。
驅動開發
主要學習內容
Bootloader的工作流程、UBOOT的編譯、裁剪與移植、Linux內核的編譯、裁剪與移植,根文件系統的構建、BootLoader、內核和根文件系統的燒寫。
重點驅動框架如:字符設備驅動、塊設備驅動、LCD設備驅動、觸摸屏設備驅動,總線設備驅動模型,輸入子系統模型等。
學習資源推薦
書籍:《Linux設備驅動開發詳解》《Linux設備驅動程序》
視頻:強烈推薦韋東山老師!!
學習建議
對照視頻一點一點學習的過程中,剛開始第一遍看的話會有很多地方不明白,不要緊。如果在查閲了一些資料後還是不明白,可以先往後放放,不用深究。內核的許多東西一旦深究起來,越陷越深。
作為初學者,學習驅動開發主要學習驅動的框架(比如,輸入子系統模型常用的一個函數input_attach_handler()這個函數,剛開始我們只需要知道他是用來匹配dev設備和驅動軟件就可以,暫時可以不用知道這個函數內部是如何實現的)。有一定基礎之後,可以再去深究其中的某個點,思考他們為什麼這麼寫。
大神:各類複雜驅動
一般自學能到第二個階段就已經相當不錯了。複雜驅動部分一般是在工作中學習的。像Android驅動,音視頻驅動,usb驅動,wifi,藍牙協議,內核開發等都是比較深入一點的東西了,隨便拿出一塊內容,深入鑽研下都可以成為這個領域的專家。
學習資源推薦
書籍:這部分方向很多,我自己對很多方向也不瞭解。分享幾本不錯的內核書籍,《Linux內核設計與實現》《深入理解LINUX內核》《深入Linux內核架構》
視頻:嗶哩嗶哩搜索【Linux內核精講】
總結
- 在學習的過程中,我們應該抓住不變的東西,考慮下這些不變的內容是否對我們以後掌握變化的東西有幫助。
- 不管是學習任何技術,一定要學到這門技術的邊界。對於嵌入式開發來講,彙編,這就是軟件的邊界。
- 經常會在往上看到有人討論,嵌入式有35歲危機嗎?不能説沒有,只能説壓力相比於互聯網可能會小點。
- 嵌入式相對於互聯網來講,技術的更新迭代沒有那麼快。如果能在嵌入式某個領域深入研究,建立起技術的護城河,或許職業生涯會長一點。
- 聰明,好奇,協作,忠誠,隨遇而安。
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