迭代器(Iterator)
有時也稱為遍歷器 - 迭代器對象
作用
- 為各種數據結構提供
統一的訪問接口 - 使數據結構的成員按照
某種次序排列 - 統一的迭代方式for...of循環
1.可迭代(iterable)
iterable:擁有Symbol.iterator屬性的數據結構是可迭代的
Symbol.iterator:值為迭代器生成函數
原生可迭代的數據結構:
- Array
- Map
- Set
- String
- TypedArray
- arguments
-
NodeList
這些數據結構均可以使用for...of來遍歷
//以數組為例,判斷是否有Symbol.iterator屬性
const arr = [1, 2, 3, 4]
Symbol.iterator in arr //true
//for...of遍歷數組
for(const i of arr){
console.log(i) //1 2 3 4
}
2.迭代器生成函數(Symbole.iterator)
返回一個迭代器對象
const arr = [1,2,3,4]
console.log(arr[Symbol.iterator]())
迭代器中有一個next函數
next()會返回一個成員對象,有value和done兩個屬性,value表示當前成員的值,done表示遍歷是否終止
for...of每次的遍歷都會調用next函數並取value
2.1next()方法
const arr = [1, 2, 3, 4]
let iter = arr[Symbol.iterator]() //返回一個遍歷器對象
console.log(iter.next());//{value: 1, done: false}
console.log(iter.next());//{value: 2, done: false}
console.log(iter.next());//{value: 3, done: false}
console.log(iter.next());//{value: 4, done: false}
console.log(iter.next());//{value: undefined, done: true}
遍歷器對象可以視為一個指針,每次調用上面的next方法都會移動指針
2.2實現一個迭代器生成函數
數組
//實現
function makeIterator(arr) {
var nextIndex = 0;
return {
next() {
return nextIndex < arr.length ?
{ value: arr[nextIndex++], done: false } :
{ value: undefined, done: true }
}
}
}
//測試
const arr = [1]
let iter = makeIterator(arr)
console.log(iter.next()) //{value: 1, done: false}
console.log(iter.next());//{value: undefined, done: true}
- 對於對象也可以去實現一個迭代器生成函數,思路大致一樣
- 但是對象上有豐富的方法間接生成一個數組,Object.values(obj)、keys、entries,這樣就間接擁有了Symbol.iterator接口,可以使用for...of循環遍歷
- 對於對象這種非線性的數據結構,部署迭代器接口相當於將其轉化為線性結構,不如直接使用Map
生成器(Generator)
- 從語法和結構上看,封裝了多個內部狀態 -
狀態機 - 從返回結果看,返回了一個迭代器對象 -
迭代器生成函數
形式
- functon與函數名之間有一個星號
* -
內部使用
yield語句定義不同的內部狀態function* generator(){ yield 1; yield 2; return 3; }
1.next方法
1.1調用
調用生成器函數不會運行內部代碼,會返回一個迭代器對象,上面有next方法
function* generator() {
console.log("a");
yield 1;
console.log("b");
return 2
console.log("c");
yield 3
}
let iter = generator()
console.log(iter);
console.log(iter.next());// "a" {value:1,done:false}
console.log(iter.next());// "b" {value:2,done:true}
console.log(iter.next());// {value:undefined,done:true}
第一次調用next會開始運行函數,從起始到第一個yield結束,返回yield後的狀態
再調用next時會從上一個yield語句後開始執行,直到遇到下一個yield
當執行到return時,返回的對象done屬性為true,且後續代碼不再執行,下一調用返回{value:undefined,done:true}
yield不會終止只會中斷且返回的done始終是false
1.2參數
next方法中可以添加參數,作為上一個yield的值,yield本身沒有值
function* generator(x) {
var y = 2 * (yield (x + 1));
var z = yield (y / 3);
return (x + y + z)
}
let iter = generator(5)
console.log(iter.next());//{value: 6, done: false}
console.log(iter.next(12));//{value: 8, done: false}
console.log(iter.next(13));//{value: 42, done: true}
第一次返回結果為x + 1 => 5 + 1
第二次的返回結果y由第一個yield計算而來,其值為第二個next()中的參數 2*12/3 = 8
z的值由第二個yield的值,其值為第三個next()中的參數 5 + 24 + 13 = 42
function* generator() {
let val1 = yield 1
console.log(""val1);
let val2 = yield 2
console.log(val2);
}
let iter = generator()
iter.next("one")
iter.next("two") //第一個yield的值:two
iter.next("three")//第二個yield的值:three
2.yield語句
- 普通的yield語句可以中斷執行,並且返回轉態
-
yield* 後可以跟隨一個迭代器對象,相當於在生成器內調用另一個生成器
function* generator1() { yield 1 yield 2 } function* generator2() { yield 'a' yield* generator1() yield 'b' return 'c' } let gene2 = generator2() for (const i of gene2) { console.log(i)// 'a' 1 2 'b' }在一個生產器yield* 執行另一個生成器,相當於將它的語句插入到該生成器中
return返回的done是true,for...of在遍歷時不會返回其值 - 如果是yield後執行一個生成器,next返回的value是一個迭代器對象
function* generator1() {
yield 1
yield 2
}
function* generator2() {
yield 'a'
yield generator1()
}
let gene2 = generator2()
console.log(gene2.next());
console.log(gene2.next());
3.Generator.prototype.throw()
3.1作用
外部拋出錯誤,在內部捕獲
function* generator() {
try {
yield 1
yield 2
yield 3
}
catch (e) {
console.log("內部捕獲:" + e);
}
}
let gene = generator()
try {
console.log(gene.next());
gene.throw("第一次錯誤");
console.log(gene.next());
gene.throw("第二次錯誤");
console.log(gene.next());
gene.throw("第三次錯誤");
console.log(gene.next());
} catch (e) {
console.log("外部捕獲:" + e);
}
第一次調用throw會在內部的catch中捕獲,try中的語句不再執行
出現錯誤後再調用next為終止狀態的對象,説明生成器被終止了
由於生成器被終止,第二次錯誤會在外部捕獲,生成器徹底終止,再調用上面的方法不再生效
3.2返回值
throw返回下一個next的狀態
function* generator() {
try {
console.log(1);
yield "in11"
console.log(2);
yield "in12"
}
catch (e) {
console.log("內部捕獲1");
}
console.log(3);
yield "out1"
try {
console.log(4);
yield "in21"
console.log(5);
yield "in22"
}
catch (e) {
console.log("內部捕獲2");
}
console.log(6);
yield "out2"
yield "out3"
}
let gene = generator()
try {
console.log(gene.next()); //1 {value: 'in11', done: false}
console.log(gene.throw());//內部捕獲1 3 {value: 'out1', done: false}
console.log(gene.next());//4 {value: 'in21', done: false}
console.log(gene.throw());//內部捕獲2 6 {value: 'out2', done: false}
console.log(gene.next());//7 {value: 'out3', done: false}
console.log(gene.throw());//外部捕獲
console.log(gene.next());
} catch (e) {
console.log("外部捕獲");
}
上面的代碼中有多個try catch
第一個next會進入第一個try中
第一個throw的調用環境在有catch,跳出try執行至下一個yield
若下一個yield有catch可繼續throw,若沒有catch則在外部捕獲,生成器終止throw在錯誤被捕獲
後再去返回下一個next的返回值
4.Generator.prototype.return()
返回給定的值,終止生成器
function* generator(){
yield 1
yield 2
yield 3
}
let gene = generator()
gene.next() // {value:1,done:false}
gene.return("foo")// {value:"foo",done:false}
gene.next() // {value:undefined,done:false}
-
如果在try..finally中,return會在finally後運行
function* generator() { try { yield 1 yield 2 } finally { yield 3 yield 4 } yield 5 } let gene = generator() console.log(gene.next());//{value: 1, done: false} console.log(gene.return(6));//{value: 3, done: false} console.log(gene.next());//{value: 4, done: false} console.log(gene.next());//{value: 6, done: true} console.log(gene.next());//{value: undefined, done: true}第一個next進入try中,如果直接return會直接結束
在try中執行return,會進入finally中,執行至第一個yield,返回狀態,並將return添加到finally的結尾
在finally中執行return會直接結束
5.部署一個Iterator接口
對象
function* iterEntries(obj) {
let keys = Object.keys(obj)
for (let i = 0; i < keys.length; i++) {
let key = keys[i];
yield [key, obj[key]]
}
}
let objEntr = iterEntries({ a: 1, b: 2, c: 3 })
for (const [key, val] of objEntr) {
console.log(key, val);
}
'a' 1
'b' 2
'c' 3