非遞減子序列
問題描述
給了一個數組,要求給出其所有長度>=2的非遞減子序列。
思路
壓入結果的條件是path.size()>=2,回溯過程結束的條件是移動到了邊上startIndex>=num.size()
在樹中,非遞減序列,要求壓入的元素必須比之前壓入的大:if(path.empty()||nums[i]>=path.back())
問題
如果給出的數組包含重複元素,那麼答案的集合中就會包含重複的數組;
那我標記該位置的元素已經用過了,如何?````
if(used[i]==false&&(path.empty()||nums[i]>=path.back()))
{
path.push_back(nums[i]);
used[i]=true;
backtrack(nums,i+1,used);
path.pop_back();
used[i]=false;
}
這樣也是不行的,原因在於數組不同下標處的元素可能相等,這樣只是標記了一個位置的該元素,但是如果該位置後面的元素和已經遍歷過的元素有相同的,也會導致結果集中存在一樣的數組。所以重點不是對下標記錄,而是對這個元素本身的值進行記錄。使用哈希容器unorder_set<int> usedThisLeval
for(int i=startIndex;i<nums.size();i++){
if(usedThisLeval.contains(nums[i])){
continue;
}
if(path.empty()||nums[i]>=path.back())
{
path.push_back(nums[i]);
usedThisLeval.insert(nums[i]);
backtrack(nums,i+1);
path.pop_back();
}
}
但是似乎很慢!
原始思路解法代碼
class Solution {
public:
vector<int>path;
set<vector<int>> res;
void backtrack(vector<int>&nums, int startIndex){
if(path.size()>=2){
res.insert(path);
}
if(startIndex>=nums.size()){
return;
}
for(int i=startIndex;i<nums.size();i++){
if(path.empty()||nums[i]>=path.back())
{path.push_back(nums[i]);
backtrack(nums,i+1);
path.pop_back();}
}
}
vector<vector<int>> findSubsequences(vector<int>& nums) {
path.clear();
res.clear();
backtrack(nums,0);
return vector<vector<int>>(res.begin(),res.end());
}
};
全排列
題目描述
給定一個不含重複數字的數組,返回其所有可能的全排列。
看到題目第一眼,感覺這道題和之前做過的組合問題很相似。組合問題:在n個數中找K個數的組合。複用後發現不同,N個數的組合在組合問題中是這種情況
在回溯的這顆樹中,在移動startIndex的過程中之前的數就不會考慮進來了,但是排列問題需要考慮進來。
解決辦法是vector
class Solution {
public:
vector<int>path;
vector<vector<int>> res;
void backtrack(vector<int>&nums, vector<bool>&used){
if(path.size()==nums.size()){
res.push_back(path);
return;
}
for(int i=0;i<nums.size();i++){
if(used[i]==true){
continue;//跳出本次循環
}
used[i]=true;
{path.push_back(nums[i]);
backtrack(nums,used);
path.pop_back();
used[i]=false;}
}
}
vector<vector<int>> permute(vector<int>& nums) {
path.clear();
res.clear();
vector<bool>used(nums.size(),false);
backtrack(nums,used);
return res;
}
};
全排列2
問題理解
數組中出現了重複元素,使用暴力set去重,但是似乎是一種很慢的方法,相當於每次插入都要遍歷一次所有組合。

代碼
class Solution {
public:
vector<int>path;
vector<vector<int>> res;
void backtrack(vector<int>&nums, vector<bool>&used){
if(path.size()==nums.size()){
res.push_back(path);
return;
}
for(int i=0;i<nums.size();i++){
if(i>0&&nums[i]==nums[i-1]&&used[i-1]==true){
continue;//跳出本次循環
}
if(used[i]==false){
used[i]=true;
path.push_back(nums[i]);
backtrack(nums,used);
path.pop_back();
used[i]=false;
}
}
}
vector<vector<int>> permuteUnique(vector<int>& nums) {
path.clear();
res.clear();
sort(nums.begin(),nums.end());
vector<bool>used(nums.size(),false);
backtrack(nums,used);
return res;
}
};
總結
在排列問題中使用startIndex來標記位置,因為排列是從後面每次都經過。但在組合問題中,答案集合是不關心位置的,固定元素的不同組合。首先對數組進行排序,使用used看是否用過。