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別再説 WinForm 做的工業軟件醜了!這些開源庫讓它顏值拉滿、交互流暢

前言

曾幾何時,提到 WinForm,很多人腦海中浮現的還是灰底白字、稜角分明的標準控件——功能穩定,卻略顯"復古"。互聯網時代用户對界面美觀度和交互流暢性要求日益提升,這種傳統印象正在被打破。事實上WinForm 作為 .NET 生態中最成熟、最可靠的桌面開發框架之一,從未真正"過時"。它依然廣泛應用於企業管理系統、工業控制軟件、政務平台等對穩定性與性能要求極高的場景。

為什麼需要 WinForm UI 庫?

WinForm 原生控件雖穩定高效,但在視覺表現力和動效交互上確實存在侷限。而完全轉向 WPF 或 MAUI 又可能面臨學習成本高、遷移複雜、兼容性差等問題。此時,第三方 UI 庫就成了絕佳的"中間方案"——它們在不改變 WinForm 核心架構的前提下,通過重繪控件、引入主題系統、優化佈局邏輯等方式,讓老框架煥發新面貌。更重要的是,這些庫大多開源免費、文檔齊全、示例豐富,極大降低了現代化改造的門檻。

六款值得關注的開源 WinForm UI 庫

1、ReaLTaiizor

這是一款設計感極強的全能型控件庫。它不僅支持從 .NET Framework 4.8 到 .NET 8 的廣泛版本,還內置了大量精美示例界面——比如模仿原神、Instagram 風格的登錄頁或儀表盤,讓人眼前一亮。可以快速借鑑其佈局與配色,輕鬆打造出具有商業級質感的應用界面。

.NET 多版本兼容的精美 WinForm UI控件庫

private void UpdateColor()
{
    //These are just example color schemes
    switch (colorSchemeIndex)
    {
        case 0:
            MManager.ColorScheme = new MaterialColorScheme(
                MManager.Theme == MaterialSkinManager.Themes.DARK ? MaterialPrimary.Teal500 : MaterialPrimary.Indigo500,
                MManager.Theme == MaterialSkinManager.Themes.DARK ? MaterialPrimary.Teal700 : MaterialPrimary.Indigo700,
                MManager.Theme == MaterialSkinManager.Themes.DARK ? MaterialPrimary.Teal200 : MaterialPrimary.Indigo100,
                MaterialAccent.Pink200,
                MManager.Theme == MaterialSkinManager.Themes.DARK ? MaterialTextShade.LIGHT : MaterialTextShade.DARK);
            break;
        case 1:
            MManager.Theme = MaterialSkinManager.Themes.LIGHT;
            MManager.ColorScheme = new MaterialColorScheme(
                MaterialPrimary.Green600,
                MaterialPrimary.Green700,
                MaterialPrimary.Green200,
                MaterialAccent.Red100,
                MaterialTextShade.LIGHT);
            break;
        case 2:
            MManager.Theme = MaterialSkinManager.Themes.DARK;
            MManager.ColorScheme = new MaterialColorScheme(
                MaterialPrimary.BlueGrey800,
                MaterialPrimary.BlueGrey900,
                MaterialPrimary.BlueGrey500,
                MaterialAccent.LightBlue200,
                MaterialTextShade.LIGHT);
            break;
    }

    Invalidate();
    Refresh();
}

2、SunnyUI

如果追求"開箱即用"的完整解決方案,SunnyUI 是個不錯的選擇。它不只是控件集合,更是一套包含多頁面管理、工具類、主題切換、多語言支持在內的開發框架。參考了 Element 等主流 Web UI 的設計語言,界面清爽、結構清晰,且支持自定義字體圖標,適合開發中大型管理系統。

.NET 多版本 WinForm 開源控件庫 SunnyUI

常用的按鈕、標題、提示等文字已經設置為靜態字符串變量,存於ULocalize.cs文件中。

public static class UILocalize
{
    public static string InfoTitle = "提示";
    public static string SuccessTitle = "正確";
    public static string WarningTitle = "警告";
    public static string ErrorTitle = "錯誤";
    public static string AskTitle = "提示";
    public static string InputTitle = "輸入";
    public static string CloseAll = "全部關閉";
    public static string OK = "確定";
    public static string Cancel = "取消";
    public static string GridNoData = "[ 無數據 ]";
    public static string GridDataLoading = "數據加載中 ......";
    public static string GridDataSourceException = "數據源必須為DataTable或者List";
}

3、AntdUI

顧名思義,這款庫將 Ant Design 的設計哲學帶到了桌面端。採用純 GDI 繪圖技術,無需外部圖片資源,輕量且高效。特別值得一提的是,它全面支持 AOT(提前編譯),在部署安全性與啓動速度上有天然優勢,非常適合對性能敏感的工業或嵌入式場景。

基於 Ant Design 的 WinForm 界面庫

private void Progress_Blue_1(object sender, EventArgs e)
{
    progress1.Value = 0F;
    AntdUI.ITask.Run(() =>
    {
        while (true)
        {
            try
            {
                progress1.Value += 0.001F;
                if (progress1.Value >= 1)
                {
                    Thread.Sleep(1000);
                    progress1.Value = 0.5F;
                    return;
                }
                Thread.Sleep(10);
            }
            catch
            {
                return;
            }
        }
    });
}

private void Progress_Blue_2(object sender, EventArgs e)
{
    progress4.Value = progress7.Value = 0F;
    AntdUI.ITask.Run(() =>
    {
        while (true)
        {
            try
            {
                progress7.Value = progress4.Value += 0.001F;
                if (progress4.Value >= 1)
                {
                    Thread.Sleep(1000);
                    progress4.Value = progress7.Value = 0.68F;
                    return;
                }
                Thread.Sleep(10);
            }
            catch
            {
                return;
            }
        }
    });
}

private void Progress_Red(object sender, EventArgs e)
{
    progress3.State = progress6.State = AntdUI.TType.None;
    progress3.Value = progress6.Value = progress9.Value = 0F;
    AntdUI.ITask.Run(() =>
    {
        while (true)
        {
            try
            {
                progress3.Value = progress6.Value = progress9.Value += 0.001F;
                if (progress6.Value >= 0.7)
                {
                    progress3.Value = progress6.Value = progress9.Value = 0.7F;
                    progress3.State = progress6.State = AntdUI.TType.Error;
                    return;
                }
                Thread.Sleep(10);
            }
            catch
            {
                return;
            }
        }
    });
}

4、MaterialSkin

想讓應用擁有 Google Material Design 的簡潔與律動感?MaterialSkin 能幫大家快速實現。基於 MIT 協議開源,集成簡單,只需幾行代碼即可為窗體套上卡片式佈局、浮動按鈕、色彩主題等經典元素,是快速美化現有項目的理不錯選擇。

WinForm 變好看的控件庫 MaterialSkin.2

public partial class Form1 : MaterialForm
{
  private readonly MaterialSkinManager materialSkinManager;   
  public Form1()
  {
    InitializeComponent();
​
    materialSkinManager = MaterialSkinManager.Instance; // 初始化 MaterialSkinManager 實例
    materialSkinManager.AddFormToManage(this); // 將要應用 Material Design 的窗體添加到管理列表中
    materialSkinManager.Theme = MaterialSkinManager.Themes.LIGHT; // Theme 屬性用來設置整體的主題
    materialSkinManager.ColorScheme = new ColorScheme(Primary.BlueGrey800, Primary.BlueGrey900, Primary.BlueGrey500, Accent.LightBlue200, TextShade.WHITE); // ColorScheme 屬性來設置配色方案
  }
}

5、HZHControls

這款庫專注於"自定義控件"的深度打磨,尤其強調觸屏友好性。所有控件均為原生 C# 編寫,不依賴第三方 DLL,穩定性高。如果正在開發運行在平板、工控機或觸摸一體機上的應用,HZHControls 提供的旋鈕、儀表、滑塊等控件會非常實用。

.NET 開源扁平化、美觀的 C/S 控件庫

private void UCTestBtns_Load(object sender, EventArgs e)
{
    ucBtnsGroup1.DataSource = new Dictionary<string, string>() { { "1", "男" }, { "0", "女" } };
    ucBtnsGroup2.IsMultiple = true;
    ucBtnsGroup2.DataSource = new Dictionary<string, string>() { { "1", "河南" }, { "2", "北京" }, { "3", "湖南" }, { "4", "上海" } };
    ucBtnsGroup2.SelectItem = new List<string>() { "2", "3" };
}
Color m_cacheColor = Color.Empty;

private void ucBtnImg1_MouseEffected(object sender, EventArgs e)
{
    var btn = sender as HZH_Controls.Controls.UCBtnExt;
    if (m_cacheColor != Color.Empty)
    {
        btn.FillColor = m_cacheColor;
        m_cacheColor = Color.Empty;
    }
}

private void ucBtnImg1_MouseEffecting(object sender, EventArgs e)
{
    var btn = sender as HZH_Controls.Controls.UCBtnExt;
    m_cacheColor = btn.FillColor;
    btn.FillColor = Color.Red;
}

6、NanUI

與其他庫不同,NanUI 走了一條"融合之路"——可以在 WinForm 中直接使用 HTML、CSS 和 JavaScript 開發界面。底層基於 Chromium Embedded Framework(CEF),前端開發可以無縫參與桌面應用 UI 設計。適合需要高度動態化、複雜動畫或已有 Web 資源複用的項目。

這個開源框架用 HTML5/CSS3/JavaScript 輕鬆開發 WinForm 炫酷界面

一個基本的 NanUI 應用程序需要以下代碼:

1、按如下示例修改 Program.cs 文件中的代碼:

using NetDimension.NanUI;

class Program
{
    [STAThread]
    static void Main(string[] args)
    {
        var builder = NanUIApp.CreateBuilder();

        builder.UseNanUIApp<MyApp>();

        var app = builder.Build();

        app.Run();
    }
}

2、創建一個類繼承 AppStartup 來配置應用程序:

using NetDimension.NanUI;

class MyAPP : AppStartup
{
    protected override MainWindowCreationAction? UseMainWindow(MainWindowOptions opts)
    {
        // 設置應用程序的主窗體
        return opts.UseMainFormium<MyWindow>();
    }

    protected override void ProgramMain(string[] args)
    {
        // Main函數中的代碼應該在這裏,該函數只在主進程中運行。這樣可以防止子進程運行一些不正確的初始化代碼。
        ApplicationConfiguration.Initialize();
    }

    protected override void ConfigurationChromiumEmbedded(ChromiumEnvironmentBuiler cef)
    {
        // 在此處配置 Chromium Embedded Framwork
    }

    protected override void ConfigureServices(IServiceCollection services)
    {
        // 在這裏配置該應用程序的服務
    }
}

3、創建一個類實現 Formium,用於配置應用程序的主窗口:

using NetDimension.NanUI;
using NetDimension.NanUI.Forms;

class MyWindow : Formium
{
    public MyWindow()
    {
        Url = "https://www.google.com";
    }

    protected override FormStyle ConfigureWindowStyle(WindowStyleBuilder builder)
    {
        // 此處配置窗口的樣式和屬性,或留空以使用默認樣式

        var style = builder.UseSystemForm();

        style.TitleBar = false;

        style.DefaultAppTitle = "My first WinFomrim app";

        return style;
    }
}

4、生成並運行你的第一個 NanUI 應用程序

如何選擇適合自己的 UI 庫?

UI 庫 適用場景 核心優勢
ReaLTaiizor 追求高顏值界面與快速原型開發 提供大量精美主題和示例(如原神、Instagram 風格),支持 .NET Framework 4.8 到 .NET 8,視覺表現力強
SunnyUI 開發中大型管理系統,需完整框架支持 集成控件庫、多頁面管理、主題切換、多語言及圖標字體,參考 Element 風格,開箱即用
AntdUI 輕量級部署、無外部資源依賴、需 AOT 支持 基於純 GDI 繪圖,無需圖片資源,兼容 .NET Framework 4.0,全面支持 AOT 編譯
MaterialSkin 快速為項目套用 Material Design 風格 MIT 開源協議,集成簡單,幾行代碼即可實現卡片式佈局、浮動按鈕等現代 UI 元素
HZHControls 面向觸控設備(如工控機、觸摸一體機) 所有控件原生 C# 編寫,專為觸屏優化,不依賴任何第三方組件,穩定性高
NanUI 團隊熟悉 Web 技術(HTML/CSS/JS) 基於 Chromium Embedded Framework(CEF),可用 Web 技術構建動態、複雜桌面 UI

選型建議:沒有"最好"的 UI 庫,只有"最合適"的方案。請大家結合項目目標(如是否需觸控、是否強調視覺設計)、團隊技能(是否擅長 Web 或純 WinForm 開發)以及部署環境(如內網、離線、AOT 要求等)綜合判斷。

總結

WinForm 並非"老舊"的代名詞,而是一座等待被重新裝飾的堅固城堡。藉助這些優秀的開源 UI 庫,我們完全可以在保留其高性能、低資源佔用、易部署等優勢的同時,賦予應用現代化的視覺語言與交互體驗。技術的價值,不在於追逐潮流,而在於恰到好處地解決問題——而這,正是這些 UI 庫存在的意義。

最後

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