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@tangzhiyuan

Hexo + Butterfly 自定義頁腳

原文鏈接 :Hexo + Butterfly 自定義頁腳 推薦閲讀 基於 Hexo 從零開始搭建個人博客(一): 環境準備 基於 Hexo 從零開始搭建個人博客(二): 項目初識 基於 Hexo 從零開始搭建個人博客(三): 主題安裝 基於 Hexo 從零開始搭建個人博客(四): 基礎配置 基於 Hexo 從零開始搭建個人博客(五): 詳細配置 基於 Hexo 從零開始搭建個人博客(

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關於博客更新的二三事

原文鏈接:關於博客更新的二三事 前言 很顯然,正如大家所見到的,這一版本主題v4.7.0進行了大量的刪減工作。可能正如 “大道至簡” 吧,相比於前一版本 v3.7.1 ,個人認為可能有點花哨(僅個人認為),所以這一版本並未過多魔改,只在樣式上做了些許調整,更多的繼承沿用了主題自帶的效果。 先看下兩個版本的對比: v 4.7.0 效果 v 3.7.1 效果 Deleted f

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@zero_dev

Hexo最新實戰:(一)Hexo7.0+GitHub Pages博客搭建

前言 很多平台都能寫博客還有創作激勵,為什麼我又要搭一個?為什麼這次要選擇用Hexo框架? 對應的原因是流量自由和省錢,第一個,很多平台能寫但不是都有收益,而且平台有自身的規則,比如會屏蔽一些推廣類信息。如果我哪天做了一產品,是沒辦法直接用平台博客的方式硬推的,至少放碼和鏈接不行。第二個用Hexo搭到GitHub上,我可以不用買服務器,畢竟現在也還沒有想法要做一個什麼樣的東西。 總之,有個獨立博客

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昵稱 北橋蘇

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hexo實戰:(二)個人獨立博客豪華裝修合集

前言 上次介紹了使用 Hexo+GitHub Pages,零成本搭建一個專屬自己的獨立博客網站。我覺得那篇文章是沒有入門門檻的,不管你是什麼行業,只要想打造個人 IP,又不太想受博客平台約束,那麼讀完後動手操作一下也能輕鬆完成。 而這次呢,上篇也説了 Hexo 會出三篇內容,這裏就要在前者基礎上做進一步升級,將完成下面七個主要的博客常用功能。 指標 Hexo 如何安裝 Butterfly

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hexo 實戰:(三)獨立博客運營總結

前言 通過前面兩個步驟,完成了靜態博客從搭建到基本功能添加和界面優化。那麼,這次就要介紹一下搭在 GitHub 上的靜態博客如何運營推廣。也就是如何讓網站被各大搜索引擎收錄?如何提高網站權重,提高收錄量? 網站收錄 平台選擇 站長相關的平台有:某度站長工具、360 站長平台、搜狗資源平台、必應網站管理員工具、谷歌站長工具等。列出的五個平台,可以按自身情況提交,提交方法也大同小異,以下以某度為例。

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@aresn

View UI Plus 發佈 1.3.0 版本,新增 Space、$ImagePreview 組件

View UI Plus 1.3.0 版本已於 2022-06-21 發佈。 更新日誌 請到官網 www.iviewui.com 查看最新版。 新增間距組件 Space。 ImagePreview 新增下載圖片功能。 ImagePreview 新增屬性 toolbar,可選擇開啓的快捷功能並排序。 圖片預覽支持 $ImagePreview 實例化調用。 ImagePreview 新增拖

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@aresn

View Design 物料市場項目已全部適配 Vue.js 3

目前,物料市場中的所有內容均已完成 Vue.js 3 的適配,View Design 付費用户可以免費下載使用。 https://www.iviewui.com/store 新增的物料有: 深色主題 - Admin Plus 深色主題 - View UI Plus 黑金主題 - Admin Plus 其他適配 Vue.js 3 的物料 社交佈局 地圖佈局 工作桌面佈局 局部打

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@apifox

如何模擬後台API調用場景,很細!

簡介 在開發前後台分離項目並且通過不同團隊來實現的時候,如何將後台設計的 API 準確的傳達到前台,是一個非常重要的工作。為了簡化這個過程,開源社區做了很多努力,比如 protobuf技術,swagger 的誕生, 以及後面 openapi 的演化,都在試圖解決 API 描述和文檔的問題。這些標準某些程度上大大簡化了 API 文檔的撰寫和維護,但是API設計往往比較複雜,所以另外還有一些痛點沒有解

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@apifox

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@yimo

02.前後端分離中台框架前端 admin.ui.plus 學習-介紹與簡單使用

中台框架前台項目 admin.ui.plus 的初識 基於 vue3.x + CompositionAPI setup 語法糖 + typescript + vite + element plus + vue-router-next + pinia 技術,內置支持一鍵生成微服務接口,適配手機、平板、pc 的後台權限管理框架,希望減少工作量,幫助大家實現快速開發。 框架一覽

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@yimo

昵稱 易墨

@zhuiyi_5e4ea2134d01e

Django學習(4)——前後端分離

1. Django的設計模式 Django是基於pyton語言的一個比較全面的框架,採用了MVC設計模式,但是Django更關注於模型(Model)、模板(Template)和視圖(Views),稱為 MTV模式。各自職責如下: 層次 職責 模型(Model) 即數據存取層。處理與數據相關的所有事務: 如何存取、如何驗證有效性、包含哪些行為以

@shenchendebanma

PHP+Uniapp助力婚戀社交:相親交友系統平台的商業化模式與運營策略

一、商業化模式 會員訂閲制 核心功能:提供基礎免費服務(如註冊、瀏覽),高級功能(如精準匹配、無限私信、查看訪客記錄)需付費解鎖。 差異化定價: 按訂閲時長(月/季/年)或功能等級(普通/VIP/至尊)分層定價,滿足不同用户需求。 案例:通過PHP後端實現會員權限管理,Uniapp前端提供流暢的付費流程體驗。 虛擬禮物與增值服務 功能設計:用户可購買

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@wswx

二分查找的通用模板

二分查找的概念本身很容易理解,這裏不做贅述。其使用前提只有一個:單調數組 樸素二分查找 當在一個有向數組中,查找數組中是否有某個值,代碼很簡單: const binarySearch = (nums, target) = { let l = 0; let r = nums.length - 1; while(l=r) { const mid = (l+r) 1 if(

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@wswx

昵稱 goblin_pitcher

@wswx

數據結構算法小結

前言 解決問題思維方式 假設我們有一整套螺絲刀,要進行筆記本清灰操作,我們主要的思維邏輯如下: 若要清灰,必須先取出風扇 若要取出風扇,必須先把從外殼到風扇的螺絲全部拆下 那麼清灰問題就變成了拆一堆不同規格的螺絲,當我們看到不同規格的螺絲,就會比較螺絲口大小、形狀和螺絲刀規格,從而選取對應的螺絲刀。 可以看出,當我們遇到一個複雜問題,下意識的思維方式就是將一個複雜問題,轉移成我們熟知的一些

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@wswx

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單調棧模板和適用範圍

刷力扣時,遇到關鍵詞:下一個更大/小的數這類題目時,往往會採用單調棧的解法,如每日温度 刷題最常見的問題就是,看到題解,感覺很精妙,但下次遇到一模一樣的題目時,往往知道思路,但寫不出代碼,有或者遇到類似的變體題目時,不會往這方面想。這兩種情況在之前的文章(數據結構算法小結)中提到過,分別有兩方面的原因: 對工具(如單調棧知識點)的特性(適用範圍)不明朗 對工具的原理沒有真正的理解 初學單調

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@xpoet

零基礎入門 JavaScript 算法

前言 提及算法,可能會有很多前端同學覺得這是一個距離自己日常工作較遠的領域,認為算法並沒有那麼重要。事實上,這種看法是片面的,算法不僅僅是計算機科學中的一個重要概念,在前端開發中也有着廣泛的應用和巨大的價值。 一個精心設計的算法可以大幅度提高應用的性能和效率,例如:如何在大量數據中快速找到指定信息、如何高效地處理用户輸入、如何在動畫效果中保持流暢的用户體驗、如何讓頁面加載更快、響應更靈敏等等場景,

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@xboxyan

快速瞭解 inert 屬性

歡迎關注我的公眾號:前端偵探 介紹一個全新的、和用户行為息息相關的屬性:inert。 HTMLElement.inert - Web APIs | MDN (mozilla.org) 有了這個屬性,可以更加輕易地控制很多交互行為,花幾分鐘瞭解一下吧 一、inert 是什麼? inert是 HTMLElement 的一個布爾屬性,意為"惰性",簡單來説,可以禁用一切交互,包括鼠標點擊、選中、拖

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@musicfe

社交直播遊戲場景前端解決方案專欄(一):關於Alice.js的起點

本文作者:QHC 前言: 長久以來,傳統前端的工作大多時候在與DOM打交道,近年來,瀏覽器廠商也在不斷努力提高DOM渲染性能,以提高用户體驗。但是更多複雜場景的出現,例如近幾年隨着在線直播、社交娛樂、各種小遊戲的火爆,前端性能的關注度持續提高。特別是遊戲場景,而我們團隊也面臨着一大波h5遊戲化場景,那麼這個系列文章,將帶讀者朋友們一起了解,雲音樂社交直播業務的遊戲化場景解決方案的整體思路與落地案例

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