uniapp微信小程序圖片上傳-預覽-刪除
貼幾個可在線訪問的圖片數據,圖片數據最好包含id、url、loading、success的狀態 分別對應: id === key url === url loading === 上傳中 success === 上傳成功的狀態 const imgList = ref([ { id:1, url: 'https://fastly.jsdelivr.net/npm/@van
昵稱 兔子先森
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貼幾個可在線訪問的圖片數據,圖片數據最好包含id、url、loading、success的狀態 分別對應: id === key url === url loading === 上傳中 success === 上傳成功的狀態 const imgList = ref([ { id:1, url: 'https://fastly.jsdelivr.net/npm/@van
昵稱 兔子先森
1. 前言 在循環中使用 await,代碼看似直觀,但運行時要麼悄無聲息地停止,要麼運行速度緩慢,這是為什麼呢? 本篇聊聊 JavaScript 中的異步循環問題。 2. 踩坑 1:for 循環裏用 await,效率太低 假設要逐個獲取用户數據,可能會這樣寫: const users = [1, 2, 3]; for (const id of users) { const user = awa
昵稱 冴羽
對於一個React的開發者來説不知道你有沒有想過為什麼React追求數據不可變這個範式; 一個月前我想過一個問題如果我在使用useState這個hooks的時候傳入的是一個改變後的引用類型對象會發生什麼? 例如: import {useState} from "react" function App() { const [list,setList] = useState([0,1,2])
昵稱 龍騎士尹道長
前言 echarts-for-react在對echarts進行輕量級封裝的基礎上,額外提供圖表尺寸自適應容器尺寸的這小而實用的功能,而這功能的背後就是本文想介紹的size-sensor了。 源碼介紹 size-sensor源碼十分精簡,主要是對原生APIResizeObserver方案和object元素方案進行檢測和API統一化而已。 代碼首先會檢測當前運行時是否支持原生APIResizeObse
昵稱 肥仔John
在使用Vue3時,我們需要使用createApp來創建一個應用實例,然後使用mount方法將應用掛載到某個DOM節點上。 那麼在調用createApp時,Vue再背後做了些什麼事情呢?今天就來扒一扒Vue3的源碼,看看調用createApp發生了些什麼。 大家好,這裏是田八的【源碼庫】系列,Vue3的源碼閲讀計劃,Vue3的源碼閲讀計劃不出意外每週一更,歡迎大家關注。 首發在掘金,如果想一起
昵稱 田八
所有源代碼、文檔和圖片都在 github 的倉庫裏,點擊進入倉庫 相關閲讀 React服務端渲染之路01——項目基礎架構搭建 React服務端渲染之路02——最簡單的服務端渲染 React服務端渲染之路03——路由 React服務端渲染之路04——redux-01 React服務端渲染之路05——redux-02 React服務端渲染之路06——優化 React服務端渲染之路07—
昵稱 karuru
所有源代碼、文檔和圖片都在 github 的倉庫裏,點擊進入倉庫 相關閲讀 React服務端渲染之路01——項目基礎架構搭建 React服務端渲染之路02——最簡單的服務端渲染 React服務端渲染之路03——路由 React服務端渲染之路04——redux-01 React服務端渲染之路05——redux-02 React服務端渲染之路06——優化 React服務端渲染之路07—
昵稱 karuru
react-router簡介 react-router包含3個庫,react-router、react-router-dom和react-router-native。 react-router提供最基本的路路由功能,實際使⽤的時候我們不會直接安裝react-router,⽽是根據應⽤運行的環境選擇安裝 react-router-dom(在瀏覽器器中使⽤)或react-router-nativ
昵稱 哦哈哈
大家好,我是開源圖片編輯器的 https://github.com/ikuaitu/vue-fabric-editor 的作者,它是一款基於 PC 版本的開源圖片編輯器。 最近很多開發者諮詢,是否可以將開源圖片編輯器改造為一款適用於移動端的 H5 版本圖片編輯器,最近 H5 版本的圖片編輯器剛剛上線,就將實現思路和產品細節整理成筆記分享出來,供大家參考。 基礎 開源的圖片編輯器的基本功能都
昵稱 秦少衞
前言 大家好,我是林三心,相信大家都聽過前端的三座大山:閉包,原型鏈,作用域,這三個其實都只是算基礎。而我一直覺得基礎是進階的前提,所以不能因為是基礎就忽視他們。今天我就以我的方式講講原型鏈吧,希望大家能牢固地掌握原型鏈知識 很多文章一上來就扔這個圖,但是我不喜歡這樣,我覺得這樣對基礎不好的同學很不好,我喜歡帶領大家去從零實現這個圖,在實現的過程中,不斷地掌握原型鏈的所有知識!!!來吧!!!跟着我
昵稱 Sunshine_Lin
前言 JavaScript 原型與原型鏈雖然是一個老生常談的話題,但依然困惑着很多人,今天我再來從另一個角度談談這個問題。 兩個疑問 先看這樣一段代碼: let obj = {} obj.__proto__.haha = 'gogo' console.log(obj.haha) // "gogo" 運行一下上面的代碼,輸出結果為 gogo。 針對這個結果,有以下疑問: obj 哪來的 __p
昵稱 編程三昧
1、需求 在看原型鏈。沒想明白Function和Object的關係。就查了下。 2、原則 js之父在設計js原型、原型鏈的時候遵從以下兩個準則: 準則1:原型對象(即Person.prototype)的constructor指向構造函數本身 準則2:實例(即person)的__proto__和原型對象指向同一個地方 3、關係 null- Object.prototype - Functio
昵稱 SnowWolfArden
ES6帶來了太多的語法糖,其中箭頭函數掩蓋了 this 的神妙,而 class 也掩蓋了本文要長篇談論的 原型。 最近,我重寫了這篇文章,通過本文,你將可以學到: 1. 如何用 ES5 模擬類; 2. 理解 prototype 和 __proto__; 3. 理解原型鏈和原型繼承; 4. 更深入地瞭解 JavaScript 這門語言。 引入:普通對象與函數對象 在 JavaScript 中,一直
昵稱 我叫崔斯特
前言 原型鏈與繼承、作用域與閉包、單線程與異步並稱為前端的三座大山,均屬於 JavaScript 中基礎卻又十分複雜的部分,而且面試中也經常問到。 今天,我們就來詳細介紹一下原型鏈與繼承,聊聊它的概念、作用與用法。 如果掘友對此部分已經學過只是略微遺忘,可直接跳轉至原型鏈圖片看圖複習。 下面,讓我們循序漸進的介紹下原型鏈與繼承。 認識原型 在我們創建函數的同時,都會自動為其創建一個 prototy
昵稱 清隆
構造對象 function Person() {} let person = new Person() 上面程序建立了一個Person類型的實例 原型 function Person() {} Person.prototype.name = "ztq" Person.prototype.sayHi = function () {console.log("hello world")} l
昵稱 Tqing
1、JS中的繼承 當談到繼承時,JavaScript 只有一種結構:對象。每個實例對象(object)都有一個私有屬性(稱之為 proto )指向它的構造函數的原型對象(prototype)。 該原型對象也有一個自己的原型對象(__proto__),層層向上直到一個對象的原型對象為 null。根據定義,null 沒有原型,並作為這個原型鏈中的最後一個環節。 2、繼承屬性 JavaScript
昵稱 SnowWolfArden
每個函數(箭頭函數除外)都有prototype屬性,該屬性指向原型。 每個對象(null除外)都有__proto__屬性,指向了創建了該對象的構造函數的原型。(注:函數也是對象) 對象可以通過__proto__來尋找不屬於該對象的屬性,__proto__將對象連接起來組成了原型鏈。 理解原型和原型鏈,下面這張圖很重要: 根據上面這張圖,能夠得到如下等式: // 一、對象的__p
昵稱 anchen
最近在項目中經常遇到,且與同事經常探討關於js原型鏈的知識。發現其實很多工作經驗好多年的同事也記不太清楚原型鏈的整個環節,今天在這裏專門的把鏈圖畫出來,並且加以講解,希望能夠幫到更多前端的朋友。 原型鏈其實就是一個三角關係,如下圖所示,我們編寫了一個構造函數Student,通過構造函數創建了對象s1(const s1 = new Student()),也就是我們經常説的s1是構造函數Student
昵稱 _香蕉大神
結論:VueComponent.prototype.__proto__ === Vue.prototype Vue與VueComponent的關係如圖所示: (圖一) 前提知識: 每個函數function都有一個prototype屬性,即顯式原型(屬性),它默認指向Object空對象, 每個實例對象都有一個__proto__屬性,即稱隱式原型(屬性)。 關係圖分析:
昵稱 Hard heart
先給出名詞的定義: 1、實例對象-被new出來對象稱之為實例對象 例如: const p1 = new Person() p1就是實例對象 2、普通對象-未經new,直接聲明的對象是普通對象 例如:const p2 = { name: "John" } p2就是普通對象 3、prototype, 中文翻譯:原型對象 4、__proto__ ,中文翻譯:原型 (英文可以讀作dunder
昵稱 DiracKeeko
這是構造函數和構造函數的prototype之間的關係 Person.prototype.constructor === Person; // true 那麼對Person創建的實例對象p1 p1.__proto__.constructor === Person; // true 在瀏覽器控制枱中輸入如下代碼 function Person(name) { this.name = name;
昵稱 DiracKeeko
書接上文[[JS] javascript中的原型鏈02 prototypeconstructor](https://segmentfault.com/a/1190000043925349) 為了邏輯關係的清晰,我們去掉表示constructor的線條,加上Object對象,用.__proto__到達原型鏈的終點null。 javascript中原型鏈的終點是null,(Object.pro
昵稱 DiracKeeko
__proto__(實際原型)和prototype(原型屬性)不一樣!!! constructor屬性(原型對象中包含這個屬性,實例當中也同樣會繼承這個屬性) prototype屬性(constructor.prototype原型對象) __proto__屬性(實例指向原型對象的指針) 首先弄清楚幾個概念: 什麼是對象? 若干屬性的集合 什麼是原型? 原型是一個對象,其他對象可以
昵稱 漫姐賊6
JS 原型鏈深度解讀:從混亂到通透,掌握 90% 前端面試核心 前言:你是否也被這些原型鏈問題折磨過? " 為什麼obj.toString()能調用卻不在自身屬性裏?" "prototype和__proto__到底有什麼區別?" " 用class定義的類和原型鏈是什麼關係?" "修改原型對象為什麼會影響所有實例?" 作為 JavaScript 的核心機制,原型鏈是理解繼承、對象關係和內置方法的基礎
昵稱 小帆聊前端