前言 知識點:本次大作業為數字電路模擬程序,主要知識點包括基礎邏輯門包括與 、 或 、 非 、異或 、同或的邏輯實現;擴展元件三態門、譯碼器、數據選擇器 、 分配器的控制邏輯與多引腳管理;面向對象設計包括抽象基類、子類繼承、工廠模式;信號傳播的循環更新機制解決元件依賴的信號傳遞。第一次以 “單一元件的邏輯實現” 和 “簡單信號傳遞” 為主,題量適中、難度偏基礎,