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伊伊DK - 不懂代碼也能運營?Uni-App陪玩系統+PHP後台,微信小程序讓你專注引流變現

即使不懂代碼,也能通過成熟的 Uni-App 陪玩系統 + PHP 後台 快速搭建微信小程序並專注運營引流 —— 核心在於利用現成的標準化系統降低技術門檻,將精力集中在用户獲取、變現策略和服務優化上。 一、零代碼搭建:用現成系統跳過技術環節 選擇開箱即用的標準化系統 無需自己開發,直接採購成熟的陪玩系統源碼(如基於 Uni-App+PHP 的多端解決方案),這類系統通常已包含:

php , 前端

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伊伊DK - 90% 玩家不知道的 “上分捷徑”:三角洲俱樂部代練勝率曝光!

你是不是也有過這樣的經歷?在《三角洲行動》裏鏖戰整晚,卻因為隊友配合不力、戰術混亂,分數不升反降。皇冠段位看似近在咫尺,卻又彷彿遠在天邊。你開始懷疑自己的槍法和意識……但請先停下自我否定,因為問題的根源,可能並不在你身上。 一、整體架構概覽 採用 “前後端分離 + 微服務” 架構,支持多終端(小程序、APP、H5、PC 管理端)接入,核心分為: 前端層:用户交互入口(玩家端、代

php , 前端

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daoheng - php中閉包函數在實際項目的一次妙用

php中閉包函數(Closure) 的基本語法如下: 使用 function 關鍵字定義, 但不寫函數名: $closure = function ($name) { return "Hello, $name!"; }; echo $closure("World"); // 輸出: Hello, World! 之前只是知道有這麼個東西, 但是在實際項目中一直沒有用過. 實際場景 這次在

thinkphp5 , php , 閉包

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daoheng - Fastadmin工具欄btn-multi多選操作按鈕設置

後台渲染工具欄按鈕的時候, 如何自定義多選操作? 在用Fastadmin進行後台管理的時候,有時候需要用到多選操作 index.html中增加多選按鈕 div class="dropdown btn-group {:$auth-check('device/lists/multi')?'':'hide'}" a class="btn btn-primary btn-more dropdo

php , thinkphp

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JonLee - PHP-Casbin:權限管理的終極解決方案,賦能 PHP 生態新紀元!

在當今數字化浪潮中,每個應用程序都面臨着一個核心挑戰:如何高效、安全地管理用户權限?隨着業務複雜度呈指數級增長,傳統的權限控制方案已不堪重負。此時,一個強大的、高效的開源訪問控制框架——Casbin應運而生,而其 PHP 語言實現的 PHP-Casbin 正成為 PHP 開發者手中的"超級武器"。 破局傳統權限管理困境,Casbin的卓越設計哲學 傳統的權限管理方案往往存在模型僵化、擴展困難、維護

php , 教程 , 知識 , lavarel

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daoheng - Fastadmin通過模型初始化事件解決實際項目問題

thinkphp5.0中的模型初始化事件 在Thinkphp5.0中, 模型初始化事件(Model Initialization Events)是模型生命週期中的關鍵機制,用於在模型實例化、數據操作(新增、更新、刪除等)的特定階段觸發自定義邏輯,實現數據校驗、字段處理、日誌記錄等功能。這些事件通過 “鈎子” 方式嵌入模型的核心流程,無需修改框架源碼即可擴展功能。 1. 模型初始化事件的基本概念 模

thinkphp5 , php

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JonLee - Laravel-Admin 項目重生,我 fork 了原項目繼續維護!

你是否曾因原版 z-song/laravel-admin 停止更新而苦惱?現在,我 fork 了原項目,並致力於為其提供持續的維護、更新和對現代 Laravel/PHP 版本的支持。🚀 z-song/laravel-admin 是一個極富盛名的 Laravel 後台管理框架,以其“十分鐘搭建功能完備的管理後台”而聞名。 然而,隨着時間推移,原項目作者的活躍度降低,導致了一系列問題: 依賴過時

php , lavarel

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臨在 - Vue.js 第一章學習筆記

前言 最近在深入學習 Vue.js設計與實現 ,深感“理解設計理念”比“記憶API用法”更為重要。 我決定通過文章來記錄和輸出學習內容,這不僅是為了檢驗自己的理解程度,更是為了梳理Vue.js背後的核心思想和實現機制。希望這種“知其所以然”的探索,能為你帶來啓發。 1.1命令式和聲明式 首先什麼是聲明式和命令式,看接下來我們要做的事 獲取 id 為 app 的 div 標籤 它的文本內容為

vue.js , 前端

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沉浸式趣談 - 現代Unix命令行工具革命:30個必備替代品完整指南

大家好,我是 Immerse,一名獨立開發者、內容創作者、AGI 實踐者。 關注公眾號:沉浸式趣談,獲取最新文章(更多內容只在公眾號更新) 個人網站:https://yaolifeng.com 也同步更新。 轉載請在文章開頭註明出處和版權信息。 我會在這裏分享關於編程、獨立開發、AI乾貨、開源、個人思考等內容。 如果本文對您有所幫助,歡迎動動小手指一鍵三連(點贊、評論、轉發),給我一些支持和鼓勵,

後端 , 前端

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ERP老兵_冷溪虎山 - “路徑“如人體經絡?Python/JS/Java/Go四語言“針灸術”——通不了算我輸!附源碼白嫖

🔥兄弟姐妹們!源碼跑不起來?路徑問題如“氣血阻塞”?本蜀黎CTO用中醫針灸術通通搞定! - 🌿中醫路徑論: 路徑如人體經絡——通則不痛,痛則不通! 你遇到的FileNotFoundError就是編程界的“氣血阻塞”,今天用四語言針灸術幫你通經活絡!🎉 🚀 四語言路徑針灸法 語言 核心針法 中醫類比 精髓 Pyth

路徑 , JAVA , go , Javascript , Python

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兔子先森 - vue3基於vant封裝loading組件

觸底加載的方式 長列表需要觸底加載,觸底顯示loading,加載後loading小時 若長列表為空,則顯示空狀態 加載到底,沒有更多分頁,則顯示“沒有更多了” 這裏我基於vant封裝了一個組件,可直接使用 script setup lang='ts' const props = defineProps({ text: { type: String,

react , vue.js , 前端 , Javascript

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snowlyg - WEBRTC+FFMPEG+RNN 服務端實現通話背景噪聲消除

WEBRTC+FFMPEG+RNN 服務端實現通話背景噪聲消除 created by snowlyg 開源的 webrtc 項目本身內置了對音頻信號的3A算法,包括回聲消除(AEC)、噪聲抑制(ANS)、自動增益控制(AGC), 這個三個算法配合在發聲端對音頻數據進程處理,可以提高音頻質量和通話效果。 但是 webrtc 畢竟是國外的開源項目,國內的小廠商的硬件大部分都無法很好適配,而且一些

webrtc

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huaweichenai - 如何實現html顯示WebRTC視頻監控流

一:webrtc服務搭建 1:webrtc鏡像服務拉取 webrtc鏡像服務地址:https://hub.docker.com/r/mpromonet/webrtc-streamer docker pull mpromonet/webrtc-streamer 2:webrtc鏡像服務構建 docker run -d --restart="always" -p 8251:8000 --name we

監控 , webrtc

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軟件部長 - 還在手動填表?你的表單該升級了!詳解JVS低代碼智能默認值配置全攻略

數字化時代,企業運營中普遍臨着一個共性難題:數據錄入效率低下、跨部門協作不暢、業務人員反覆填寫重複信息導致操作疲勞。傳統表單工具太僵硬,無法滿足個性化需求。 當員工提交請假申請時,姓名、工號和部門可以自動填充;當審批流程啓動時,發起人信息可以智能帶入;當部門負責人填寫報表時,能默認勾選其管轄範圍;......這些場景其實在低代碼中,都可以通過智能默認值配置,將這些重複性的工作轉化為自動化。

表單 , 低代碼 , 私有化部署 , 低代碼開發平台

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aqi00 - FFmpeg開發筆記(八十八)基於Compose的國產電視直播開源框架MyTV

​MyTV是一款使用Android原生開發的網絡直播軟件,它的原理是接入網絡上的直播推流鏈接,通過Android提供的ExoPlayer來播放直播節目。有關網絡推拉流的直播技術可參考《FFmpeg開發實戰:從零基礎到短視頻上線》一書的“10.2 FFmpeg推流和拉流”。 MyTV的源碼託管地址為 https://github.com/yaoxieyoulei/mytv-android (星星數0

音視頻 , Android , 直播 , 流媒體 , ffmpeg

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aqi00 - FFmpeg開發筆記(八十八)基於Compose的國產電視直播開源框架MyTV

​MyTV是一款使用Android原生開發的網絡直播軟件,它的原理是接入網絡上的直播推流鏈接,通過Android提供的ExoPlayer來播放直播節目。有關網絡推拉流的直播技術可參考《FFmpeg開發實戰:從零基礎到短視頻上線》一書的“10.2 FFmpeg推流和拉流”。 MyTV的源碼託管地址為https://github.com/yaoxieyoulei/mytv-android(星星數0.

移動端開發

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程序員阿偉 - 《從零散到閉環:Unity工具鏈協同的高效搭建方案》

多數團隊都深陷“單點工具依賴”的認知誤區—要麼固守官方自帶的基礎工具,在重複操作中消耗大量時間;要麼零散堆砌第三方插件,卻從未思考工具間的聯動邏輯。很多開發者都有過這樣的經歷:用單獨的場景編輯工具調整物件參數,再切換到資源處理工具優化貼圖,接着打開調試工具排查問題,每個環節都要手動傳遞數據、重複設置,不僅效率低下,還容易出現信息偏差。而真正的效率提升,從來不是某一個“神器”的單獨發力,而是工具鍊形

遊戲開發

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程序員阿偉 - 《Unity隱藏效率神器:六類冷門工具重塑遊戲開發流程》

多數開發者往往被大量重複且機械的勞作佔據大量時間,比如面對成百上千個場景物件,需要逐一手動調整參數;反覆校驗資源引用是否完整,生怕遺漏任何一個無效鏈接;逐幀調試動畫過渡細節,一點點修正動作銜接的僵硬問題。這些操作不僅消耗着寶貴的開發時間,更會在無形中磨滅開發者的創意靈感,讓原本充滿創造力的工作變得枯燥乏味。而真正高效的開發模式,往往藏在那些被多數人忽視的便捷工具裏,它們並非官方大力主推的核心功能,

遊戲開發

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SmalBox - 【URP】Unity[後處理]色彩調整ColorAdjustments

【從UnityURP開始探索遊戲渲染】專欄-直達 Unity URP中的Color Adjustments後處理效果用於調整最終渲染圖像的整體色調、亮度和對比度,是優化視覺表現的核心工具。其發展歷史可追溯至Unity 4.X時代的色彩校正曲線和3D查找紋理技術,早期通過手動調節RGB通道曲線實現基礎調色功能,而在URP中已整合為標準化體積框架下的模塊化組件。 底層原理 Unity URP中的

遊戲開發 , unity3d , 圖形學

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今夜有點兒涼 - MySQL 事務

MySQL事務詳解 什麼是事務 事務(Transaction)是數據庫操作的最小邏輯單位,是一組要麼全部成功執行要麼全部失敗回滾的操作集合。事務確保數據從一種一致性狀態轉換到另一種一致性狀態,即使在系統故障的情況下也能保持數據的完整性。 事務的ACID特性 事務必須具備ACID特性: 原子性(Atomicity):事務是一個不可分割的工作單位,要麼全部執行成功,要麼全部失敗回滾 一致性(Co

MySQL , 事務

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袋鼠 - 袋鼠數據庫工具 8.91.1 版已上線

袋鼠數據庫工具 是一款 AI 驅動的熱門數據庫系統客户端(MariaDB / MongoDB / MySQL / Oracle / PostgreSQL / Redis / SQLite / SQLServer / ...) ,支持建表、查詢、模型、同步、導入導出等功能,支持 Windows / Mac / Linux 等操作系統,致力於打造一款好用、好玩、開發友好的開發者工具。 重點特性介紹 這

redis , MySQL , mongodb , postgresql , sqlite

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奇天大鄭 - 如何獲取b站cookie

第一步:打開BILIBILI彈幕視頻網站,並且確保已經登錄了您的賬户 第二步:選中瀏覽器窗口的情況下,按下鍵盤上的F12按鍵進入測試界面,並選中“Network”選擇夾 第三步:選中瀏覽器窗口的情況下,按下鍵盤上的“Ctrl + R”鍵,並將列表往上拖 第四步:選中第一個“www.bilibili.com”選項,並選擇右側“Headers”選項卡

headers , cookie

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京東雲開發者 - cookie 時效無限延長方案

作者:京東科技 劉清潔 1、痛點(*) 自動化測試有2種形式,接口自動化和UI自動化。而UI自動化經常會被登錄節點堵塞,例如驗證碼、圖形、滑塊等,儘管有些方式可以識別圖形和定位滑塊位置,但成功率都不高,無法真正意義上實現自動化執行;而http接口的自動化測試前置如果依賴cookie,也無法實現自動化執行。 a、怎麼樣才能繞過登錄,實現從前端到後端的自動化執行 b、面對複雜的登錄驗證無法直接自動獲取

cookies , 自動化測試 , cookie , 前端 , ui

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小飛象 - 如今的網絡投票還有意義嗎?完全就是比哪家預算高吧

最近老闆的老婆在參加一項什麼“指尖博物館”的評選,因此老闆每天在羣裏給我們發鏈接讓我們投票。我們兢兢業業每天一投,甚至還相互提醒,完全把這個當成事業在努力。結果,對面直接不按常理出牌,一夜就刷了300票,我們一早來,發現這個數據,面面相覷:這絕對是刷票了吧! 這就是現在網絡投票的現狀,可能一開始開啓網絡刷票的人並沒有想到會變成這樣。本以為這將是民意的體現,具有公平、公正、透明的特質。而且它不需要場

ip , cookie , 安全

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