11 月 7 日,世界互聯網大會烏鎮峯會上,宇樹科技、強腦科技、羣核科技、雲深處科技、遊戲科學、深度求索六家「杭州六小龍」企業負責人首次同台,在王堅院士主持下探討技術創新與產業突圍。
宇樹科技王興興強調機器人發展源於「全球共創」——中國企業提供廉價高性能硬件平台,全球開發者共同開發軟件和算法。他認為相比核聚變等技術,具身智能和人形機器人更接近夢想實現。
強腦科技韓璧丞分享腦機接口「從痛到大」的產品化路徑,先幫助殘疾人,再推廣至睡眠、體重管理等大眾市場。最大挑戰是解析大腦 860 億到上千億個神經元的數據。他舉例説,給失去右手幾十年的大伯做假肢時,對方已完全忘記手指感覺,只能用 AI 模型讓其像嬰兒一樣重新學習。
羣核科技黃曉煌闡述空間智能價值,發現 Scaling Law 在空間模型上同樣適用。公司戰略從「向人類收費」轉向「向機器收費」,因為 AI 讓創意崗位減少,但替人工作的機器會增加十倍。
雲深處朱秋國強調應用場景驅動。2018 年機器狗用於電力巡檢時,現場測試發現橡膠墊磨損、機器發熱、遇雨損壞等問題,團隊據此不斷改進,今年發佈全球首台可走向室外的防護型人形機器人。
遊戲科學馮驥指出,《黑神話:悟空》成功是中國遊戲產業十年積累的結果。數據顯示,去年全球收入前 10 遊戲中,4 款來自中國團隊研發,另有 3 款由中國公司參與。
深度求索陳德里表示,DeepSeek 核心優勢就是長期主義,堅持做前沿智能突破這條主線,而在這個過程中,DeepSeek 也捨棄了很多支線上的事情,不做那些短平快的支線事情。
就未來挑戰和社會影響方面,王興興認為機器人最大挑戰是具身智能 AI 模型。與大語言模型不同,機器人領域硬件各異、數據分散、傳感器位置無統一標準。
而朱秋國細化了兩大挑戰:具身移動(無先驗知識的導航)和具身操作(雙手完成複雜任務)。他坦言路徑不清晰,需創新模型架構,降低算力和數據需求。
另外,韓璧丞指出,人類 36% 醫療花銷與大腦相關,但阿爾茨海默病、自閉症等無藥可治。腦機接口數據採集和解析難度極大。他看到「美妙閉環」:AI 理論受大腦啓發,現在 AI 反過來幫助攻克腦科學難題。