開源 3D 建模與動畫軟件 Blender 正式發佈 5.0 版本

新聞
HongKong
14
02:12 PM · Nov 19 ,2025

Blender 5.0 已於 2025 年 11 月18 日正式發佈。

作為大版本更新(4.x → 5.0),這意味着 Blender 5.0 不只是小修小補,而是包含多個重大升級&潛在破壞性變更。官方強調:色彩管理與 HDR/廣色域支持 是一個核心突破。

Blender 5.0 引入了一套完全重新設計的色彩管理流程,原生支持廣色域和 HDR 色彩空間。

下面是 Blender 5.0 核心新特性亮點:

色彩管理/HDR/廣色域支持

  • 新增或完善對 ACES 管線、HDR、廣色域(wide gamut)顯示的支持。

  • 在 Linux/Wayland + Vulkan 環境下,HDR 視窗與更高級顯示支持得到加強。

  • 對於影視、動畫、內容創作者而言,這意味着輸出品質與行業兼容性上進一步提升。

3D 曲線/對象類型 &大量幾何支持

  • 引入全新的 “3D 曲線”對象類型(Linear 3D Curves)等,增強曲線系統靈活度。

  • 對於“超大規模幾何體”(如數百萬頂點模型)支持得更好:.blend 文件中更大的緩衝、改進後的緩存格式等。

Vulkan/視窗/跨平台性能改進

  • 在視窗渲染與驅動支持方面,Vulkan 支持更完善、尤其在不同 GPU/驅動組合上。

  • 整體 UI 、交互體驗也有優化(菜單統一、導入拖放改進、Outliner 行為優化等)

其他值得關注的增強

  • 新的“渲染時間”通道(Render Time pass)等渲染工具改進。

  • 曲線顯示類型新增“圓柱(Cylinder)”選項,改善曲線在視圖中的表現。

  • 模擬、緩存格式優化:例如點緩存(point caches)改為使用 Zstd 壓縮。

下載地址:https://www.blender.org/download/

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