Meta 旗下 Reality Labs 近日發佈 WorldGen 系統,可通過單條文本指令在約五分鐘內生成具備導航與交互能力的3D場景。
WorldGen結合了程序化邏輯推理、擴散模型三維生成技術以及面向對象的場景分解方法,能夠構建幾何結構嚴謹、視覺細節豐富的三維場景,可廣泛應用於遊戲開發、模擬仿真及沉浸式社交環境構建。
據悉,該技術採用模塊化流程,依次完成場景規劃、幾何重建、對象分解與細節增強,輸出兼容 Unity 和 Unreal Engine 的標準網格資產。
WorldGen 強調“可通行性”,自動生成導航網格(navmesh),確保場景結構合理、路徑暢通,適用於遊戲、工業數字孿生及培訓模擬等專業場景。
儘管當前版本尚處研究階段,且存在場景規模與資源複用等限制,其功能性導向已顯著區別於僅追求視覺效果的現有方案。