Unity 中國正式發佈團結引擎 1.7.3 版本,推出 Unity 生態首個完整的全局動態實時光照解決方案 TuanjieGI,實現無需預烘焙即可呈現端遊級光影效果的技術突破。
新版本在核心渲染能力、跨端部署能力、AI 集成能力三大戰略方向全面升級,並與騰訊遊戲深度合作,基於騰訊混元大模型能力推出 AI Graph 智能創作平台。
TuanjieGI 全局動態實時光照系統作為此次畫質提升的核心基座,讓團結引擎擺脱了預烘焙的限制。它能夠實時處理直射光與間接光,還原光線在場景中的傳播與反射。基於屏幕空間與距離場的軟光追技術,開發者只需一鍵開啓即可覆蓋整場景。
團結動畫系統用節點化操作替代繁瑣的代碼編寫。開發者只需通過簡單拖拽,即可搭建複雜動畫邏輯。配合實時預覽功能,每次調整都能立即呈現效果,提升調試效率,節省製作時間。
為確保高質量畫面在運行時的穩定表現,團結引擎同步強化了特效渲染管線。全新的現代化粒子系統還能在保證豐富視覺效果的同時降低性能開銷。
團結引擎在跨端部署能力上實現全面升級,為開發者提供“一次開發,多端發佈”解決方案。通過深度優化的跨平台架構,開發者基於同一套代碼和資源,即可部署到 PC、主機、移動端以及各類新興平台,引擎智能處理不同平台間的技術差異和性能要求。
虛擬幾何體是團結引擎 1.7.3 版本的一項重要升級,大幅提升了跨平台渲染能力,讓開發者能在手機等移動設備上渲染出包含上億個三角面的複雜遊戲場景。
新版虛擬幾何體針對模型導入設置的界面進行了全新設計,更便於開發者快速調整參數,同時優化了陰影渲染方式,使用 GPU 剔除技術,減少了繪製陰影時所需的運算量。針對 CPU 和 GPU 執行效率全面優化,使遊戲能夠在不同平台上更穩定、更高效地運行,進一步降低了跨平台遊戲的性能門檻。
團結引擎 1.7.3 還推出了 TJSR(Tuanjie Super Resolution)超分辨率技術,相比傳統採樣方案,TJSR 不僅具備 TAA 抗鋸齒特性,還能根據不同硬件平台自動調用原生超分能力。
面向快速增長的小遊戲市場,團結引擎新增包括 TapTap 在內的更多平台與渠道支持,並持續優化資源管理與構建流程,支持根據不同平台靈活配置資源格式。目前已有超過 1500 款小遊戲基於團結引擎開發運營,開發者可將完整遊戲品質帶到各個平台,突破平台限制,實現跨端統一體驗。
下載體驗團結引擎:https://unity.cn/tuanjie/releases